1月8日,由中國工信出版傳媒集團主辦、信通傳媒·通信世界全媒體承辦的“2020 ICT行業趨勢年會”于北京艾維克酒店隆重召開。聯通沃音樂文化有限公司總經理李韓在演講中表示,5G只是新經濟大潮中的一個變量,5G與新產業基礎科技設施結合,將成為網絡強國、創新強國、制造強國的核心力量。
他指出,“目前互聯網行業很焦慮,大家認為5G是產業互聯網,事實上5G帶來的是消費互聯網的第一波變革,而不是產業互聯網的變革?!痹谒磥?,產業互聯網兩年后才會到來。
5G時代,消費互聯網是第一波革命
5G的到來會對整個消費互聯網的重構會產生巨大的影響,李韓稱,彼時消費互聯網會沉淀下去,但這對消費互聯網下一步的發展具有促進作用。
首先,互聯網的發展與通信產業緊密相關,每次通信產業升級都帶動一次互聯網變革:2G帶來數字化的變遷;3G帶來移動終端的變遷;4G帶來互聯網;5G帶來萬物互聯。
其次,互聯網已經成生活基礎設施,新消費互聯網帶動的將是脫虛向實的全面變革,所以現在互聯網所承載的生產力會遠遠大于原來互聯網所承載的生產力。
再次,新一代互聯網是科技與消費的結合,互聯網創新源于科技轉化為應用的極致創新
最后,5G時代消費互聯網與產業互聯網的對接,實現三網的自融通,即實現完美的萬物智聯。
面對以上情況,李韓提出消費互聯網的思維要冷靜對待,他認為應該做到五個堅持,如此以來消費互聯網的發展空間才會比產業互聯網的發展空間更大。
一是堅持網絡經濟規模效應法則,將人聯網、物聯網和產業網連接形成立體網絡,會使互聯網會無限放大。
二是堅持體驗至上法則,以4K、VR、AR為代表的的極致體驗應用將會成為主流。
三是堅持消費為王法則,脫虛向實,承載生活已成為互聯網基礎使命,新消費成為互聯網主流。
四是堅持主流人群法則,每代互聯網都因當代主流人群而生,新互聯網為00后而生,為80/90后向實。
五是堅持以用戶為中心法則。5G時代互聯網由人及物、由信息及服務、由內容及生活全場景延伸。
5G消費互聯網的關鍵場景也是行業一直關心的問題,李韓指出,在內容方面,全面視頻化、4K化會越來越明顯,4K手機終端可能會在2020年出現,音視一體成主流、會員付費模式成主流商業模式;在應用方面,新科技應用成為創新起點,立體網絡互應用涌現大潮;在終端方面,AI+IOT消費電子成為拉動消費互聯網新動力、場景化體驗成主流。
5G時代需具備新產業化思維
5G時代,除了消費互聯網,產業互聯網也是業內關注的方向。相較于消費互聯網,產業互聯網更重要的是轉變思維,李韓認為5G時代的產業互聯網思維是厚積薄發的思維。那怎么做呢?需從5G+AI、5G+云計算、5G+物聯網、5G+終端等方面進行探索,同時,他也提出了10種產業化思維的觀點。
第一,必須將5G與國家宏觀經濟與戰略結合起來。5G驅動已成國家主導戰略、直接對接第四次科技革命與中國制造2025。
第二,5G產業思維是前期思維模式的升級、不可割裂看待。產業思維是持續自我迭代的過程,沒有數字化,互聯網化思維就不可能有產業思維。
第三,5G是新技術爆發的時代,不破舊立新將無法適應新時代。核心網、接入網、終端、AI、計算方式都全面更換、進入爆發增長期。
第四,5G時代的商業模式從單一平臺2C模式轉向產業平臺對接的2B2C模式?;ヂ摼W已成基礎能力,單一平臺競爭力不再,多平臺異質整合成新商業模式。
第五,5G時代的產業競爭將從線上服務競爭轉向虛實結合的綜合能力競爭。5G時代不再有互聯網、線上與線下之分,實體經濟與虛擬經濟深度結合。
第六,5G時代的經營模式是平臺化生存、不早完成平臺布局的企業難生存。5G產品服務復雜情況遠超過移動互聯網時代,產業鏈分工更加復雜,新平臺難適應
第七,5G時代市場競爭主體將發生巨大變化、傳統互聯網迎來巨大挑戰。傳統設備商、終端商、平臺商、運營商入局,競爭格局全面重構,互聯網巨頭正在從輕向重。
第八,5G的業務模式是端管云臺一體,產品設計與運營體系需重設。5G業務承載形態極大程度豐富,端管云臺一體結合才能最大體現競爭力。
第九,5G是全產業鏈重塑的關鍵時間窗口,基礎運營商將逐步演進為最終方案提供商
第十,5G時代人才結構將重新洗牌,社會化分工重新調整,大量中高端人士失業。
責任編輯;zl
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