任何系統(tǒng)的運(yùn)轉(zhuǎn)都需要能量。計(jì)算機(jī)系統(tǒng)依靠電能運(yùn)行。而能量的獲取是有成本的,因此如果能在保證系統(tǒng)運(yùn)轉(zhuǎn)的基礎(chǔ)上,盡量節(jié)省對能量的消耗,就會大大提升該系統(tǒng)的生存競爭力。這方面,大自然已經(jīng)做的很好了,如植 物的落葉,如動物的冬眠,等等。而在計(jì)算機(jī)的世界里(這里以運(yùn)行Linux OS的嵌入式系統(tǒng)為例),稱作電源管理(Power Management)。
通俗的講,電源管理就是:“想讓馬兒跑,不想馬吃草”。不過,從能量守恒的角度,想讓馬兒跑多快、跑多久,就一定要讓它吃相應(yīng)數(shù)量的草。那么我們就退而求其次:“只在需要馬兒跑時,才讓它吃草”。這就是電源管理的核心思想。那方法呢?可以這樣:
方法1:不需要馬兒跑時,把它殺掉,這樣就不吃草了。需要馬兒跑時,再養(yǎng)一匹。
在現(xiàn)實(shí)世界中,除了傻瓜,應(yīng)該沒人使用這種方法。因?yàn)橹匦吗B(yǎng)一匹馬需要時間----我哪里等得及,需要草----有可能比養(yǎng)一匹閑馬需要的更多。
方法2:不需要馬兒跑時,讓它睡覺,不能睜眼,不能動,不能叫。
先不講馬兒是否愿意一直睡覺,這種方法只能減少馬兒吃草的數(shù)量,因?yàn)樗男呐K還在跳動、血液還在流通,這些也消耗能量。不過還好,需要馬兒跑時,應(yīng)該不需要等太久了。
方法3:不是說心臟跳動、血液流通也消耗能量嗎?那把這些也停下來好了,能省多少是多少嘛。
確實(shí)是好方法,不多得先去問問獸醫(yī),能不能搞定。不過以現(xiàn)在的醫(yī)學(xué)水平,估計(jì)實(shí)現(xiàn)不了啊。
在計(jì)算機(jī)世界中,上面的方法是再平常不過的了,而且控制的遠(yuǎn)比這些精細(xì)。因?yàn)橛?jì)算機(jī)是人類設(shè)計(jì)出來的,而馬兒卻是經(jīng)上帝之手。不過通過馬兒的例子,我們可以總結(jié)出電源管理的基本行為:
a, 實(shí)時的關(guān)閉暫時不使用的部分(可稱作“工作狀態(tài)到非工作狀態(tài)的轉(zhuǎn)移”)。例如手機(jī)在口袋時,屏幕沒必要亮。
b, 當(dāng)需要重新使用那些已關(guān)閉部分時(可稱作“非工作狀態(tài)到工作狀態(tài)的轉(zhuǎn)移”),不能有太長時間的等待,且轉(zhuǎn)移過程不能消耗太多的能量。上面的方法1就是一個反面教材,但在計(jì)算機(jī)的世界里,情況會好很多。
2. Linux電源管理的組成
電 源管理(Power Management)在Linux Kernel中,是一個比較龐大的子系統(tǒng),涉及到供電(Power Supply)、充電(Charger)、時鐘(Clock)、頻率(Frequency)、電壓(Voltage)、睡眠/喚醒(Suspend /Resume)等方方面面(如下圖),蝸蝸會在Linux電源管理系列文章中,對它們一一講述。
注1:該圖片只是一個示意圖,并沒有劃分軟件層次,因此模塊之間的關(guān)系不一定是真正的關(guān)系。
在對圖片中的這些組件(也可以稱作Framework)進(jìn)行詳細(xì)描述之前,先在這里了解一下基本概念。
注 2:Framework是一個中間層的軟件,提供軟件開發(fā)的框架。其目有三:一是屏蔽具體的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),固定對上的接口,這樣可以方便上層軟件的開發(fā)和維 護(hù);二是盡可能抽象公共邏輯,并在Framework內(nèi)實(shí)現(xiàn),以提高重用性、減少開發(fā)量;三是向下層提供一系列的回調(diào)函數(shù)(callback function),下層軟件可能面對差別較大的現(xiàn)實(shí),但只要填充這些回調(diào)函數(shù),即可完成所有邏輯,減小了開發(fā)的難度。
Power Supply,是一個供用戶空間程序監(jiān)控系統(tǒng)的供電狀態(tài)(電池供電、USB供電、AC供電等等)的class。通俗的講,它是一個Battery&Charger驅(qū)動的Framework
Clock Framework,Clock驅(qū)動的Framework,用于統(tǒng)一管理系統(tǒng)的時鐘資源
Regulator Framework,Voltage/Current Regulator驅(qū)動的Framework。該驅(qū)動用于調(diào)節(jié)CPU等模塊的電壓和電流值
Dynamic Tick/Clock Event,在傳統(tǒng)的Linux Kernel中,系統(tǒng)Tick是固定周期(如10ms)的,因此每隔一個Tick,就會產(chǎn)生一個Timer中斷。這會喚醒處于Idle或者Sleep狀態(tài) 的CPU,而很多時候這種喚醒是沒有意義的。因此新的Kernel就提出了Dynamic Tick的概念,Tick不再是周期性的,而是根據(jù)系統(tǒng)中定時器的情況,不規(guī)律的產(chǎn)生,這樣可以減少很多無用的Timer中斷
CPU Idle,用于控制CPU Idle狀態(tài)的Framework
Generic PM,傳統(tǒng)意義上的Power Management,如Power Off、Suspend to RAM、Suspend to Disk、Hibernate等
Runtime PM and Wakelock,運(yùn)行時的Power Management,不再需要用戶程序的干涉,由Kernel統(tǒng)一調(diào)度,實(shí)時的關(guān)閉或打開設(shè)備,以便在使用性能和省電性能之間找到最佳的平衡
注 3:Runtime PM是Linux Kernel親生的運(yùn)行時電源管理機(jī)制,Wakelock是由Android提出的機(jī)制。這兩種機(jī)制的目的是一樣的,因此只需要支持一種即可。另外,由于 Wakelock機(jī)制路子太野了,飽受Linux社區(qū)的鄙視,因此我們不會對該機(jī)制進(jìn)行太多的描述。
CPU Freq/Device Freq,用于實(shí)現(xiàn)CPU以及Device頻率調(diào)整的Framework
OPP(Operating Performance Point),是指可以使SOCs或者Devices正常工作的電壓和頻率組合。內(nèi)核提供這一個Layer,是為了在眾多的電壓和頻率組合中,篩選出一些相對固定的組合,從而使事情變得更為簡單一些
PM QOS,所謂的PM QOS,是指系統(tǒng)在指定的運(yùn)行狀態(tài)下(不同電壓、頻率,不同模式之間切換,等等)的工作質(zhì)量,包括latency、timeout、throughput三個參數(shù),單位分別為us、us和kb/s。通過QOS參數(shù),可以分析、改善系統(tǒng)的性能
3. Kernel中電源管理相關(guān)的Source code匯整
在蝸蝸使用的Linux 3.10.29版本的內(nèi)核中,電源管理有關(guān)的Source code分別位于:
kernel/power/ *
drivers/power/
drivers/base/power/*
drivers/cpuidle/*
drivers/cpufreq/*
drivers/devfreq/*
include/linux/power_supply.h
include/linux/cpuidle.h
include/linux/cpufreq.h
include/linux/cpu_pm.h
include/linux/device.h
include/linux/pm.h
include/linux/pm domain.h
include/linux/pm runtime.h
include/linux/pm wakeup.h
include/linux/suspend.h
Documentation/power/*.txt
看了以上內(nèi)容,Linux電源管理系統(tǒng)結(jié)構(gòu)了解多少了呢?
責(zé)任編輯 LK
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