AMD開放物理計劃更新 DMM引擎免費發放
為了對抗已經成為私有標準的NVIDIA PhysX和Intel Hovak,AMD舉起了“開放”的大旗。去年九月AMD宣布,與Pixelux公司和開源物理引擎Bullet合作,共推“Open Physics”開放物理計劃。今天,AMD又宣布了該計劃的新舉措,Pixelux的DMM物理引擎將與Bullet Physics引擎整合,并向游戲開發商免費發放DMM物理引擎中間件。
首先還是要回顧介紹一下AMD開放物理計劃的兩大伙伴。2004年在瑞士成立的Pixelux主要產品為“Digital Molecular Matter”(DMM,數字分子物質)物理引擎中間件曾被用于喬治盧卡斯的星球大戰電影和《星球大戰:原力釋放》游戲。而Bullet則是一款跨平臺的開源物理引擎。
AMD在今天發布的官方新聞稿中稱,從即日起開放物理開發環境將以Bullet引擎作為默認的剛性物體物理系統,并結合Pixelux的DMM2材料物理引擎。游戲開發者可以使用熟悉的Bullet引擎設計剛性物質,并在此基礎上添加擁有真實彎曲和破碎效果的DMM物體。
另外,在AMD的資助下,Pixelux將把PC平臺上的DMM2引擎向游戲開發商免費發放,不收取任何授權費用,并包含最新高級版本的所有特性,當然其中包括GPU加速。預計PC免費版DMM21近期就會發放給感興趣的游戲開發商。
AMD著重指出,以上談到的所有Bullet引擎功能都可以在任何支持OpenCL或DirectCompute的硬件平臺上運行。在AMD平臺上,將使用ATI Stream技術予以實現。另外,AMD還已經開發出了實現Bullet引擎中光滑粒子流體力學(SPH)和柔性物體/布料模擬的GPU并行計算加速算法,近期將把該算法在OpenCL和DirectCompute中的實現代碼以開源形式公開。
另外,目前已經確認支持AMD開放物理計劃的游戲引擎為Trinigy的Vision Engine,游戲包括《工人物語7:王國之路》等。
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(責任編輯:發燒友)
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