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GDC China 成都分站4月揭幕 關注游戲外包與人才培養

作者:prnasia  來源:本站整理  發布時間:2010-4-13 17:56:08  [收 藏] [評 論]

GDC China 成都分站4月揭幕 關注游戲外包與人才培養

    成都2010年4月13日電 /美通社亞洲/ -- 全球游戲開發界規模最大、最具活力的會展“Game Developers Conference”(游戲開發者大會,簡稱 GDC)主辦方與成都市政府強強聯手,將于4月19日(周一)在成都世紀城嬌子國際會議中心舉辦“2010游戲開發者大會.中國”成都分站論壇。

    此次成都分站獲得成都市政府的極大關注與支持,為游戲行業及本次會議在中國西部之城的成功著陸助推了一臂之力。同時,成都本地各大游戲界知名企業也不愿與這一難得盛世擦身,踴躍報名參會。而主辦方還力邀成都各家與游戲開發相關的學府院校,以期通過展會,讓在校學子直面業界資深專家,碰撞出激情與創意的火花。至此,形成了政府、企業與學院攜手聯動之勢,堪稱本次會議的一大亮點。

    GDC China 憑借其權威而夯實的海外展會運作背景,以及對國內游戲界的了解和期許,讓您無需邁出國門,便能一手掌握當下游戲開發界的發展趨勢,參與全球游戲外包的熱點探討,著眼于游戲人才專項培養,推動國內游戲行業不斷邁進并拓展海外市場。另一方面,本屆會議意在為中國本土游戲開發的未來精英提供快速成長的肥沃土壤。

    本次論壇將重點關注游戲外包和專項人才培養兩大議題。業界知名的盛大游戲藝術研發中心總監關岱松、動視發行 Activision 制作總監 Aaron Pulkka 及騰訊負責游戲產品開發業務的 Steve Gray 等中外資深專業人士均蒞臨現場,并作主題演講。

    如果您專注于游戲外包產業,那么本次論壇中的許多議題都圍繞于此,業內專家深入淺出的剖析定能讓您一次聽過癮。來自中國領先的網絡游戲開發商、運營商和發行商盛大游戲的關岱松將闡述中國傳統藝術風格和國際化外包采購平臺的結合;動視發行 Activision 的制作總監 Aaron Pulkka 將思考面向全球市場的游戲外包;Niko Partners 高級咨詢顧問李君憑借其自今年2月以來對中國10座城市500名游戲玩家進行了在線調研,告訴您中國游戲玩家是誰,以及他們的喜好;Mr3D 總監 Ed Trillo 則將以美術外包為題,展開趣味橫生的探討…更多精彩議題,現場揭曉!

    關于游戲行業的人才培養同樣是此次論壇的關注重點,來自成都育碧電腦軟件有限公司的董事總經理曹建偉,將對比世界各游戲市場的主要差異,與大家分享并探討如何將本地的中文游戲研發人員培養成為能勝任全球化游戲研發工作;光輝軟件(上海)有限公司總裁 Monte Singman將闡述如何將游戲愛好者塑造成游戲業精英;成都夏爾數碼科技有限公司首席執行官李驚宇則將探索游戲產業高校、培訓機構與企業人才培養模式。

    “2010游戲開發者大會 . 中國”成都分站

    會議時間:2010年4月19日(周一)
    展示會時間:2010年4月19日(周一)-20日(周二)

    地點:中國.成都世紀城新會展中心(天府大道中段1號)3F蜀風廳 + 蜀漢廳
  
    僅需 RMB300元(含自助午餐、會議資料、茶歇點心等),就能全程參與4月19日”2010游戲開發者大會.中國”成都分站論壇!即刻登錄 http://chengdu.gdcchina.cn/ 注冊,搶占參會座席。

    主題演講搶先知:

    -- 中國傳統藝術風格和國際化外包采購平臺的結合
      【盛大游戲藝術研發中心總監 關岱松】

    -- 面向全球市場的游戲外包
      【動視發行Activision制作總監 Aaron Pulkka】
 
    -- 追求卓越:如何做一款好產品
      【騰訊Executive in Charge of Production  Steve Gray】

    GDC China 2010將于2010年12月5日-7日在上海國際會議中心盛大開幕。全球游戲開發界的頂尖盛世重回中國舞臺,值得您的更多期待!

    關于 Game Developers Conference (GDC)

    游戲開發者大會(Game Developers Conference,簡稱“GDC”)是 UBM 旗下的知名品牌展會,是全球游戲產業最具規模、最具權威性、最具影響力的專業盛會,在美國、加拿大、英國、中國等國家的多個城市舉辦。

    -- 24年歷史;
    -- 每年全球范圍內近30,000名與會者;
    -- 每年幾百場演講、教程、小組討論和圓桌討論等;
    -- 音頻、商務及管理、游戲設計、制作、編程、視覺藝術等分會場;
    -- 人工智能峰會、休閑游戲峰會、游戲外包峰會、獨立游戲峰會、
       嚴肅游戲峰會等峰會;
    -- 年度游戲開發者評選、年度獨立游戲節、IGDA 年度會議、
       Game Connection 等活動;
    -- 大規模同期展覽和人才交流會,INTEL、NOKIA、SONY、NINTENDO、
       AUTODESK、MOVA、AMD、CRYTEK、HP、LOGITECH、盛大網絡等知名
       企業全情參與。

    GDC 由開發者舉辦并面向在線游戲、家用游戲、手機游戲、定位娛樂和游樂中心的各類游戲開發者。相關的游戲設計者、程序員、藝術家、制作發行人、音頻視頻專家、運營人員、客服人員等專業人士匯集一堂,交流游戲創意和人際網絡、定義游戲市場改革和遠景趨勢,持續洞察產業未來并為此出謀獻策。在業內領先專家的指導下,這個具有市場導向的大會對游戲開發主題進行了廣泛的篩選,使現場幾百場的演講、教程、小組討論和圓桌討論各具特色。而GDC展覽展示各種游戲開發工具、平臺和服務,世界上最具創新的公司都將現場演示開發者用于創作未來游戲的開發工具。此外,會議還包含一系列的相關活動,譬如獨立游戲節,它將成為各款未發行新游戲的集中展示,共同競爭,引起發行團體的關注。

    GDC 獨具特色的資深專家顧問團。這些對游戲行業充滿熱情并經驗豐富的專家學者每年自愿貢獻時間,不求回報地協力打造幾百場的專題演講和各種活動主題,以確保提供給觀眾高質量、相關的和適時的演講內容。他們的貢獻對GDC歷年來的成功起到了決定性的作用。

    關于 UBM

    United Business Media Limited 是一家全球領先的商業媒體企業。我們將最新鮮的資訊帶給市場,通過展會、網上在線、刊物印刷等多元化渠道,吸引全球買家與賣家齊聚于此,為他們企業的成功運營提供不可或缺的信息資源。無論是醫生、游戲開發者、新聞記者、珠寶商,還是農民、藥劑師,我們都將為這些專業的商業類群體提供卓越服務。公司旗下6,500名員工遍布全球30多個國家,我們擁有資深的專業團隊將協助這些目標客戶群體及其所在的市場,實現企業成功而高效的運營。
 
消息來源  UBM

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