索尼隨身聽常見音效技術簡介與簡評
索尼隨身聽常見音效技術簡介與簡評
由于隨身聽設備都采用耳機作為發聲單位,所以聲道的選擇上只有左、右雙聲道,而音效技術就是基于雙聲道對整個聲場進行模擬,因此介紹音效之前首先要從最基本的人耳聽音原理說起。
1.雙耳效應:人的兩只耳朵對同一聲源發出的聲音有著時間差,聲強差和相位差,人耳的聽覺可以根據上面說的這些微小的差別來確定聲源的位置。
2.耳廓效應:人耳的耳廓對聲波,主要是低頻段的聲波的反射,產生的相位差對空間聲源有著定位的作用(就這一點來看,耳機有著比耳塞在聲場上更具優勢的原因之一)
3.人耳的定位機制:對于低頻端主要是靠相位差來定位(這在前面的耳廓效應中已經提到了)在中頻范圍內靠聲強差來定位,對高頻部分就單純靠時間差定位,稍做比較能看出來。人耳在對低頻的定位最不準確,首先是低頻部分在和中頻部分同一個聲強的情況下,人耳對中頻段更加敏感,另外,由于低頻聲波的波長較長,容易反射,很容易是人耳在定位時發生錯誤。
4.頭部相關傳遞函數(HRTF):人的聽覺系統能對不同方位的聲音產生不同的頻譜,就由HRTF來描述。有了上面幾個效應,人耳的空間定位包括了水平垂直及前后4個方向,水平定位是靠雙耳,垂直定位靠耳殼,前后定位和對環繞聲場的感受是靠HRFT函數來實現的。虛擬環繞聲技術的任務就是制造出和實際聲源傳播到人耳處一樣的聲波狀態,使人腦對聲源的位置有相應的判斷。這種虛擬環繞立體聲的實現是利用一塊DSP把解碼芯片解碼出來的信號,通過一系列函數精密的計算加工對聲場進行模擬,再送到耳放部分放大輸出到耳機。
進入正題:
1? RV--全稱是:Sound Revitalizer。是索尼隨身聽的高音音效,是Sony開發出來用于Walkman的高音增強系統,和MB是相對的。雖然也增強了低音,但更側重于高音的提升,同時也增強了雜音。這個音效是我最不常用的 目前我只在磁帶機見過 開啟后高音太過了 以至于刺耳難以如聽(不知道是不是E931的原因) 但是也有很優秀的一方面 那就是聲音變亮了突顯SONY高音的華麗。
2? MB--全稱是:Mega Bass。這是索尼隨身聽的重低音音效,是一個低音補償機能。這個音效在MS系列和索愛的W(K)系列能見到磁帶機也有 但是又不知道為什么 現在出的新機器沒有了 開啟這個音效后 增強的高頻和低頻顯得薄弱了中頻 這個音效表現人聲不是太好 但是對于低頻來講 提升的效果相當明顯 下淺和凝聚都相當到位 但是量感相比GRV就差一點了 這個音效是個值得推薦的音效。
3? DBB--全稱是:Dynamic Bass Boost。是索尼隨身聽的超動態重低音提升音效,一般用在索尼的磁帶WALKMAN上。(如777)DBB低音系統是SONY公司開發出來的低音系統與BBE系統齊名 也有相似 愛華系產品因向BBE實驗室支付了高額的版權使用費將BBE系統廣泛使用在愛華系產品的高檔臺響 DBB系統是在不損害人聲和中音部分的前提下有效的提升低音的量感 同時音質底燥不會提升因此音色更加清澈? 高音更加晴朗 低音更加強勁 人聲部分聽起來更有韻味(資料由wintel提供) 拒我個人了解還有老機油的感想 對這個音效的評價很高 可以說和BBE平分秋色 但是因為技術推廣 解碼能力等問題 導致了這個音效沒有廣泛的出現在SONY的WALKMAN上
4? GRV--全稱是:Groove,又叫“最佳狀態”。是索尼隨身聽的特重低音音效,音色厚實而飽滿,音質較暖。最佳狀態 即為特重低音(GRV),音色厚實而飽滿,音質較暖,確實震撼人心。個人認為GRV音場最好 但是低音的彈性 還有力度和凝聚沒有MB的效果好
5? MSR--全稱是:Mega Surround (即為動態環繞音效)。這是索尼公司結合了自己開發的重低音音效技術(Mega Bas)和美國SRS耳機實驗室開發的SRS耳機環繞系統(SRS Headphone)而開發出來的隨身聽虛擬環繞音效系統,能夠營造出一定的三維空間立體聲場。該音效在EX2000上運用過 其他的機型不明 這個音效的感覺不是很明顯 但是通過用EX2000和FX888對比發現 這個音效的聲場表現很好。
6? Digital Sound Pre-setting--是索尼隨身聽的數字調音技術,一般用在索尼公司的MD機上,它可以調出64種不同的組合模式,并且可以預先設置SOUND1、SOUND2兩種預設模式的音場效果,因而音質表現不俗,不論高、中、低音,每個頻點都能清晰地演繹出來,適合對音樂有不同要求的人士。這個音效就很常見了 一共16個檔可共調節(高音8個 低音8個 都是-4到+3)在索尼的CD MD NETWALKMAN上廣泛運用 個人通過視聽A608 感覺這個音效的確不錯 也難怪SONY會通用他 但是開到極限后就發現變味了 比如說+3的BASS太渾濁了(相對不開而言)
建議BASS+2? TREBLE+1 (建議而已 僅供參考)
7? VPT虛擬耳機音效技術 Sony獨家開發的虛擬耳機音效技術,提供4種預設的音樂演繹模式,包括工作室(Studio)、現場(Live)、會所(Club)和舞臺(Arena),通過耳機輸出有如親臨現場的震撼音效。在S6/70X HD5等機型用過 VPT算法通過耳朵的結構來發揮(有人說必須耳塞支持IN THE ERA技術 具體不明白 待大家考證)然后通過心理學欺騙技術來表現 使人耳產生一定錯覺 該音效開啟后中頻 層次都很好高音略有失真 但是低音分離度很棒
8? Clear Bass清晰重低音技術 也是索尼獨家開發的 我們調節低音的同時,如果調節不好整首歌曲的音質也會同時收到破壞,最主要的就是聲音變得混濁。而索尼推出的Clear Bass技術則是在抑制音質改變的前提下加強低頻方的表現,如果真能達到預期的效果確實是一項非常實用的技術 這個技術感覺和DBB很類似 但是沒有DBB帶來的那華麗的高頻 還要通過調節Clear Stereo來增強整體的聽感 這個音效十分的出色 值得推薦
9? Clear Stereo清晰立體聲技術 和清晰重低音Clear Bass一樣 是同過硬件內部算法而來 字面理解,這個功能是對耳機左右兩個聲道更好的區分,從而達到更好更真實的回放效果 但是實際試聽后發現這個音效也十分的出色 不僅僅是對耳機左右兩個聲道更好的區分 整體上有很大的改觀
10? Noise Canceling噪音消除技術 噪聲絕對是音頻產品的死敵,而噪聲的來源又由很多種,有些是來自產品內部的電路干擾,有些則來自于外界的噪音。索尼這次的噪音消除技術則主要是針對后者,而且是通過硬件設備來實現的,不是簡簡單單的軟件處理。這個效果可能算不上什么音效把目前好象只有S700支持的
11 數碼擴音技術 對于數碼擴音技術,它能夠將受噪音影響而接收困難的數碼信號增強,再轉為模擬信號,大大提高播放時的音效素質。提升信躁比 正式因為這個技術 SONY的續航變的異常強勁 這個也不算什么音效
12 DOLBY 杜比B降噪 這個音效是針對在磁帶上錄制音頻或視頻信號時本底噪聲對錄制質量的損壞而開發的 不是SONY獨有的 在EX2000上使用 但是感覺聲音太偏暖 不過躁聲少了不少。擴展動態范圍 B型降噪系統能降噪10dB.
13 Dolby Surround 杜比環繞聲 一種將后方效果聲道編碼至立體聲信道中的聲音。重放時需要一臺解碼器將環繞聲信號從編碼的聲音中分離出來。這個就不用詳細介紹了把 呵呵被業界廣泛運用。
14 五段調節均衡器 這個就是相當于很普通的EQ調節了它的基本作用是通過對聲音某一個或多個頻段進行增益或衰減,達到調整音色的目的
15 DSEE 全稱Digital Sound Enhancement Engine數字音頻增強引擎它的主要作用是針對音頻文件壓縮時對高頻部分損失的一種補充,尤其是對一些管弦樂有很好的彌補效果 聲音更自然 聲場更寬廣 據說S6/7系列的下個版本的固件就有它(無法考證) 實際試聽我什么也沒有聽出來 (真的) 拒DX們說 是個高頻增強的音效 主要解析有所提升 但是意義不大。
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