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i7cpu有什么特點?i7cpu特性介紹

2018年01月31日 14:10 電子發燒友整理 作者: 用戶評論(0

Core i7(中文:酷睿i7,核心代號:Bloomfield)處理器英特爾于2008年推出的64位四核心CPU,沿用x86-64指令集,并以Intel Nehalem微架構為基礎,取代Intel Core 2系列處理器。

酷睿i7是由Intel(美國英特爾公司)生產的面向中高端用戶的CPU家族標識,包含Bloomfield(2008年)、Lynnfield(2009年)、Clarksfield(2009年)、Ar randale(2010年)、Gulftown(2010年)、Sandy Bridge(2011年)、Ivy Bridge(2012年)、Haswell(2013年)、Haswell Devil‘s Canyon(2014年)、Broadwell(2015年)、Skylake(2015年)等多款子系列。

i7cpu特性

緩存設計

我們知道,Core 2 Quad系列四核處理器其實是把兩個Core 2 Duo處理器封裝在一起,并非原生的四核設計,通過狹窄的前端總線FSB來通信,這樣的缺點是數據延遲問題比較嚴重,性能并不盡如人意。

Core i7則采用了原生多核心設計,采用先進的QPI(QuickPathInterconnect,下面將進行介紹)總線進行通訊,傳輸速度是FSB的5倍。

緩存方面也采用了三級內含式Cache設計,L1的設計和Core微架構一樣;L2采用超低延遲的設計,每個內核256KB;L3采用共享式設計,被片上所有內核共享,容量為4-20MB。

QPI總線

Core i7的Nehalem架構最大的改進在前端總線(FSB)上,傳統的并行傳輸方式被徹底廢棄,轉而采用基于PCIExpress串行點對點傳輸技術的通用系統接口CSI),被Intel稱為QuickPath。QuickPath的傳輸速率為6.4Gbps,這樣一條32bit的QuickPath帶寬就能達到25.6GB/sec。QuickPath的傳輸速率是FSB1333MHz的5倍,前者雖然數據位寬較窄,但傳輸帶寬仍然是后者的2.5倍。由于分別用于雙處理器和單處理平臺,Gainestown有兩條QuickPath,而Bloomfield僅有一條。不難看出,在AMD推出HyperTransport高速串行總線,并逐漸在高性能運算領域建立優勢之后,Intel也迎頭趕上。若干年前,關于串行傳輸將一統天下的預言已經變成了現實,我們所要等待的是串行內存何時重返市場。

內存控制器

內存控制器相信大家不會感到陌生,競爭對手AMD早在K8時代CPU已經集成了內存控制器,能大幅提升內存性能,而Intel方面則表示由于時機還不合適,因此沒有在Core2中使用,現在最新的Corei7終于擁有集成內存控制器IMC(IntegratedMemoryController),可以支持雙通道的DDR3內存,運行在DDR3-1333,內存位寬從128位提升到192位,這樣總共的峰值帶寬就可以達到32GB/s,達到了Core2的2-4倍。處理器采用了集成內存控制器后,它就能直接與物理存儲器陣列相連接,從而極大程度上減少了內存延遲的現象。

多線程技術

超線程技術(Hyper-Threading),最早出現在130nm的Pentium4上,超線程技術就是利用特殊的硬件指令,把兩個邏輯內核模擬成兩個物理芯片,讓單個處理器都能使用線程級并行計算,進而兼容多線程操作系統和軟件,減少了CPU的閑置時間,提高的CPU的運行效率。超線程技術使得Pentium4單核CPU也擁有較出色的多任務性能,通過改進后的超線程技術再次回歸到Corei7處理器上,新命名為同步多線程技術(SimultaneousMulti-Threading,SMT)。

同步多線程(SimultaneousMulti-Threading,SMT)是2-way的,每核心可以同時執行2個線程。對于執行引擎來說,在多線程任務的情況下,就可以掩蓋單個線程的延遲。SMT功能的好處是只需要消耗很小的核心面積代價,就可以在多任務的情況下提供顯著的性能提升,比起完全再添加一個物理核心來說要劃算得多。比起Pentium4的超線程技術(Hyper-Threading),Corei7的優勢是有更大的緩存和更大的內存帶寬,這樣就更能夠有效的發揮多線程的作用。按照INTEL的說法,Nehalem的SMT可以在增加很少能耗的情況下,讓性能提升20-30%。

為什么Core2沒有使用SMT?很顯然,它是可以做到的。SMT是在節省電力的基礎上增加了性能,而且軟件支持的基礎建設也早就有了。有2個可能的原因:一是Core2可能沒有足夠的內存帶寬和CPU內部帶寬來利用SMT獲得優勢。通常,SMT能夠提升內存級并行(memorylevelparallelism,MLP),但是對于內存帶寬已經成為瓶頸的系統則是個麻煩。而更有可能的原因則是SMT的設計、生效等是很麻煩的,而當初設計SMT是由INTEL的Hillsboro小組主持,而并非是Haifa小組(Core2是由這個小組負責的)。這樣Core2不使用SMT就避免了冒險。

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( 發表人:李建兵 )

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