聲卡的基本結(jié)構(gòu)
聲卡的基本結(jié)構(gòu)??
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聲卡由各種電子器件和連接器組成。電子器件用來完成各種特定的功能。連接器一般有插座和園形插孔兩種,用來連接輸入輸出信號(hào)。如圖9-1所示。
1.聲音控制芯片
聲音控制芯片是把從輸入設(shè)備中獲取聲音模擬信號(hào),通過模數(shù)轉(zhuǎn)換器,將聲波信號(hào)轉(zhuǎn)換成一串數(shù)字信號(hào),采樣存儲(chǔ)到電腦中。重放時(shí),這些數(shù)字信號(hào)送到一個(gè)數(shù)模轉(zhuǎn)換器還原為模擬波形,放大后送到揚(yáng)聲器發(fā)聲。
DSP芯片通過編程實(shí)現(xiàn)各種功能。它可以處理有關(guān)聲音的命令、執(zhí)行壓縮和解壓縮程序、增加特殊聲效和傳真MODEM等。大大減輕了CPU的負(fù)擔(dān),加速了多媒體軟件的執(zhí)行。但是,低檔聲卡一般沒有安裝DSP,高檔聲卡才配有DSP芯片。
3.FM合成芯片
低檔聲卡一般采用FM合成聲音,以降低成本。FM合成芯片的作用就是用來產(chǎn)生合成聲音。
4.波形合成表(ROM)
在波表ROM中存放有實(shí)際樂音的聲音樣本,供播放MIDI使用。一般的中高檔聲卡都采用波表方式,可以獲得十分逼真的使用效果。
5.波表合成器芯片
該芯片的功能是按照MIDI命令,讀取波表ROM中的樣本聲音合成并轉(zhuǎn)換成實(shí)際的樂音。低檔聲卡沒有這個(gè)芯片。
6.跳線
跳線是用來設(shè)置聲卡的硬件設(shè)備,包括CD-ROM的I/O地址、聲卡的I/O地址的設(shè)置。聲卡上游戲端口的設(shè)置(開或關(guān))、聲卡的IRQ(中斷請(qǐng)求號(hào))和DMA通道的設(shè)置,不能與系統(tǒng)上其他設(shè)備的設(shè)置相沖突,否則,聲卡無(wú)法工作甚至使整個(gè)計(jì)算機(jī)死機(jī)。
1)I/O口地址
PC機(jī)所連接的外設(shè)都擁有一個(gè)輸入/輸出地址,即I/O地址。每個(gè)設(shè)備必須使用唯一的I/O地址,聲卡在出廠時(shí)通常設(shè)有缺省的I/O地址,其地址范圍為220H~260H。
2)IRQ(中斷請(qǐng)求)號(hào)
每個(gè)外部設(shè)備都有唯一的一個(gè)中斷號(hào)。聲卡Sound Blaster缺省IRQ號(hào)為7,而Sound Blaster PRO的缺省IRQ號(hào)為5。
3)DMA通道
聲卡錄制或播放數(shù)字音頻時(shí),將使用DMA通道,在其本身與RAM之間傳送音頻數(shù)據(jù),而無(wú)需CPU干預(yù),以提高數(shù)據(jù)傳輸率和CPU的利用率。16位聲卡有兩個(gè)DMA通道,一個(gè)用于8位音頻數(shù)據(jù)傳輸,另一個(gè)則用于16位音頻數(shù)據(jù)傳輸。
4)游戲桿端口
聲卡上有一個(gè)游戲桿連接器。若一個(gè)游戲桿已經(jīng)連在機(jī)器上,則應(yīng)使聲卡上的游戲桿跳接器處于未選用狀態(tài)。否則,2個(gè)游戲桿互相沖突。
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