立體眼鏡分很多顏色類型,比較多見的是紅藍(lán)和紅青的。工作原理是采用光在相對(duì)應(yīng)顏色和不同顏色下的通過性,來達(dá)到讓兩只眼睛只看到3D圖像2張圖中的一張。立體眼鏡不僅僅用于觀看3D電影,還有非常刺激的3D游戲。
一、時(shí)分式
主要以液晶眼鏡為主,現(xiàn)在的技術(shù)也比較好了,如果屏幕夠大,效果可以和電影院中立體電影相比。可以打3D立體游戲,及和電腦配合實(shí)現(xiàn)很多的功能,但有一個(gè)缺點(diǎn),顯示器要求是CRT的顯示器,因?yàn)橐壕э@示器刷新達(dá)不到100以上,新的眼鏡100多元就夠了。
快門式缺點(diǎn):一、會(huì)受日光燈的影響,開合頻率與電視不完全同步,會(huì)出現(xiàn)閃爍。二,眼睛實(shí)際上只能得到一半的光,因此主動(dòng)式快門看出去,就好像戴了墨鏡看電視一樣,并且眼睛很容易疲勞。而且以TV為首的環(huán)境安全認(rèn)證機(jī)構(gòu)將不閃式判定為無閃爍,有效消除了觀看所引起的頭痛或眼睛疲勞的誘因。相反,快門式3D卻無法通過該認(rèn)證。快門式3D陣容向CEA提出“偏光式3D無法實(shí)現(xiàn)全高清、要求更改標(biāo)準(zhǔn)”的主張,已經(jīng)被CEA駁回(不閃式不會(huì)讓某些人觀看時(shí)產(chǎn)生不適,環(huán)境安全機(jī)構(gòu)會(huì)因?qū)σ恍┤说慕】挡缓枚唤o予通過,電視畫面清楚程度自然和其無關(guān)。
二、互補(bǔ)色
主要是紅藍(lán)、紅綠立體眼鏡,價(jià)格最便宜,十幾元就能買一個(gè),對(duì)顯示器沒有要求,還能在電視、投影等上面放,可是這種實(shí)現(xiàn)立體的辦法有一個(gè)缺點(diǎn),就是有一點(diǎn)點(diǎn)重影。但這種方法實(shí)現(xiàn)立體在國(guó)外非常流行。但看的時(shí)間不能過長(zhǎng),這也是一部真正的紅藍(lán)立體電影每到半小時(shí),就要弄進(jìn)一段2D的片斷,因?yàn)橥鈬?guó)人很注意保護(hù)眼睛,所以有的買家問有沒有全部都是立體的,你明白了這一點(diǎn),就不會(huì)問這樣的問題了。立體眼鏡的選購(gòu)方法主要針對(duì)這種。
三、偏振光
這種立體觀看方式目前只能在電影院中實(shí)現(xiàn),在家中不可能實(shí)現(xiàn)。有的人用雙投影的方法在家中使用,但價(jià)格昂貴,不大現(xiàn)實(shí),所以家用的話,買偏振眼鏡是沒有任何意義的,除非你弄個(gè)五萬元買一套雙投影系統(tǒng)。當(dāng)然以后技術(shù)發(fā)展了,用一種全新的雙屏幕的液晶顯示器,也有可能用偏振眼鏡在家里使用。
不閃式3D的優(yōu)越性:
1.沒有閃爍,能體現(xiàn)讓眼睛非常舒適的3D影像。不閃式3D沒有電力驅(qū)動(dòng),可舒適佩戴眼鏡并且全然沒有閃爍感。因此可以盡情享受讓眼睛非常舒適的3D影像。看實(shí)際測(cè)量閃爍程度的數(shù)據(jù)就能知道數(shù)據(jù)幾乎是零,不會(huì)有頭暈的狀態(tài)出現(xiàn)。
2. 可視角度廣,觀看不閃式3D電視時(shí)只要是在推薦距離內(nèi),在任何角度觀看,它的畫面效果、色彩表現(xiàn)力都不打折扣,可以在沒有角度限制的情況下去享受3D影像。(只在使用isp硬屏下才能實(shí)現(xiàn))
3.能夠用輕便舒適的眼鏡享受3D影像。不閃式3D眼鏡輕便、價(jià)格合理,還可以使用夾套眼鏡讓配戴眼鏡的人也能舒服使用。
四、光柵式
為了迎接2008奧運(yùn)會(huì),接收的電視節(jié)目能立體化,我國(guó)現(xiàn)已制造出光柵式的立體電視機(jī),但光柵式也有缺點(diǎn),就是清晰度和其它的立體相比要差些,只有在非常大的電視上清晰度稍高,但這樣一來,價(jià)格也就上去了,但光柵的不管怎樣弄,想克服這個(gè)缺點(diǎn)是比較難,當(dāng)然技術(shù)進(jìn)步了例外。
五、全真式
由德國(guó)人托馬斯·侯亨賴克發(fā)明的當(dāng)今世界上唯一成功的全真立體電視技術(shù),這項(xiàng)立體電視技術(shù)與全世界原有各制式電視設(shè)備兼容,從電視制作、播出系統(tǒng),到百姓家的電視機(jī),均無需增添任何設(shè)備和投資,只是在拍攝立體節(jié)目時(shí),在攝像機(jī)上加裝特殊裝置即可。觀眾收看節(jié)目時(shí),只需戴上一付特制的三維眼鏡即可。眼鏡成本低廉,經(jīng)國(guó)家衛(wèi)生部門鑒定,不會(huì)對(duì)眼睛產(chǎn)生副作用。如果不戴眼鏡和看普通電視沒有區(qū)別,目前這樣的節(jié)目很少,這項(xiàng)技術(shù)面臨淘汰。現(xiàn)在又有部分?jǐn)?shù)字電視節(jié)目又有這種節(jié)目了。缺點(diǎn):節(jié)目源少,立體效果并不是非常出色。
六、觀屏鏡、立體派觀片器
以前專用于看立體相機(jī)拍的圖片對(duì),圖片對(duì)一般左右呈現(xiàn)。現(xiàn)在這種觀屏鏡也可看左右型立體電影,這是一個(gè)創(chuàng)新。缺點(diǎn):看圖像或電影時(shí)最多只能是屏幕一半大小;優(yōu)點(diǎn):直接看屏幕,所以非常清晰。
七、全息式
這種目前無法推廣。在各個(gè)角度看上去都是立體的,不用立體眼鏡。價(jià)格是貴得出奇。只在科技館有展示。
主流3d電視技術(shù)對(duì)比
偏光式的3d畫面達(dá)不到高清效果,畫面有點(diǎn)模糊,立體感差,達(dá)不到純3d的效果,也就2d半。如果電視機(jī)位置上下不太對(duì)的話,超過10°,偏光式的很容易重影。但是好處就是不閃爍。快門式的畫面好,高清效果,眼鏡插在電視機(jī)上就可以充電,也沒什么不方便,電池小,根本沒有一家檢測(cè)機(jī)構(gòu)去檢測(cè)出有輻射,都是人云亦云出來的。如果晚上關(guān)閉日光燈的情況下,是感覺不出閃爍來的,閃爍本身就是日光燈干擾的結(jié)果。
如果你想追求3d效果的話買快門式的,如果想買個(gè)眼鏡帶著輕,有那么點(diǎn)3d的意思的話,就用偏光的。個(gè)人愛好。
八、應(yīng)用范圍
立體眼鏡不僅僅用于觀看3D電影,還有非常刺激的3D游戲,很多游戲開發(fā)商所制作出的大型3D游戲需要的立體眼鏡和我們平時(shí)看一些普通的3D電影的眼鏡是不一樣的,這種立體眼鏡的技術(shù)原理要復(fù)雜的多。
用于PC顯卡的3D眼鏡必須要有適配的顯示器和處理器才行,所以這樣的立體眼鏡不僅是價(jià)格不菲,技術(shù)也很到位,對(duì)于普通人(只看看電影的)來說非專業(yè)的3D 游戲玩家或者愛好者,這樣的裝備用不到的。
九、分類
立體眼鏡,紅/紅眼鏡;解碼器眼鏡;
紅/青:紅/藍(lán):眼鏡:用于立體電影,3D電視,3D游戲,立體圖片,火星立體圖片
紅/綠:眼鏡:(煙花眼鏡)用于觀看焰火
日、月蝕眼鏡:灰色:可完全吸收紅外線,以及絕大部分的紫外線,并且不會(huì)改變景物原來的顏色。
偏光眼鏡:采用偏光片制作,用于野外活動(dòng),釣魚,登山,滑雪,IMAX影院
評(píng)論
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