在加密領域,幾乎所有人都認同這樣一種共識:將去中心化的優點介紹給盡可能多的人去了解。但問題是,為了使技術更親民,許多開發人員圖一時便利而犧牲了去中心化的優點。
去中心化產品應向其客戶遵循三個關鍵承諾:
·抗審查(Censorship-resistant):所開發的產品是安全的,不能被隨意篡改
·自我主權(Self-sovereign):用戶擁有并控制自己的資產、身份和數據信息
·開放的生態系統(Open ecosystems):每個人都能從新的貢獻中獲取價值
在這場比賽中,Dapper Labs 有幾個殺手锏:CryptoKitties 是我們的第一款產品,從交易量上講,它目前仍是最受歡迎的區塊鏈游戲。最近我們又宣布與 NBA 和 NBPA(NBA球員工會)合作開發了一個基于區塊鏈的新生態系統 NBA Top Shot。此外,我們還推出了 Dapper,這是以太坊最早的“智能錢包”之一。
相對來說,人們對抗審查及客戶控制自己數據的價值已理解得很好了,但加密領域的另一大優點,同時也是中心化的克星,開放的生態系統卻很少被人關注。
開放的生態系統是基礎
開放的生態系統使任何人都可以為一個平臺或其他人在平臺上的工作做出貢獻,并獲得工作上的獎勵。我們看到開放的生態系統出現在以太坊去中心化金融(DeFi)領域。
MakerDAO 的 DAI 是一種基于算法的穩定幣,被 Dharma、Complex Finance 等去中心化應用(Dapp)所使用。這些去中心化的貸款應用提供了非常有競爭力的利率,它們利用 DAI 吸引借款人,同時使貸款人能夠從他們持有的資產中獲利。
通過與 Compound Finance 和 Uniswap 相結合,MakerDAO 獲得了比單獨存在時更強大的用途。這些開放的生態系統甚至是多層的,它們使用來自多個原語(primitive)的智能合約來創造無限的可能性。例如,Opyn 是一個建立在以太坊、Compound、Uniswap 和 MakerDAO 的 DAI 之上的非托管交易平臺。
沒有 Compound 或 Uniswap,Opyn 就不可能存在。
“原語的組合將使得在這些原語出現之前無法實現的協議和系統成為可能。這些新興系統將比任何一個獨立原語都要強大。”
——引自雅各布?霍恩(Jacob Horne)的《加密經濟學原語的出現》(Cryptoeconomic Primitives)一文
將創建者、用戶和開發人員轉變為利益相關者
在開放的生態系統中,用戶、開發人員和原始創建者都可以獲得價值。
用戶有了更多的選擇(因為任何人都可以在任何東西上添加一些功能),而且他們最終決定什么是重要的。軟件創新的速度也加快了,因為開發人員可以像搭樂高積木一樣使用彼此的代碼。
基于現有代碼的開發人員在很多方面都在為原始創建者們推銷他們的產品,從而進一步擴大其品牌影響力。作為回報,開發人員可以利用現有的合格用戶群。
因此,信任是通過所有參與方之間的循環關系建立起來的。
“我覺得我們處在一個獨特的位置,平臺的用戶有努力工作的動力,以確保平臺獲得成功,如果有機會,我們會取得更大的成效。”
——引自 KittyVerse 的開發人員 kabciane ,其創建了多個效用型合約
就 MakerDAO 的 DAI 這種情況而言,每個在他們的 Dapp 中使用 DAI 的開發人員都在宣揚 MakerDAO 為去中心化金融生態系統所做的貢獻。
為什么沒有更多的區塊鏈游戲?
開放的生態系統具有顯著的長期效益,但正如 CoinDesk 的布雷迪?戴爾(Brady Dale)最近指出的那樣,它們很難在游戲中創造出來。通過使用側鏈,或將第三方創建者認為最重要的數據中心化,dapp 開發人員正在抑制與其經驗相關的潛在開放生態系統。
開發人員正在構建全棧(full-stack)游戲,其中大部分數據都存在于鏈下,這導致了其可組合性降低、數據共享減少,以及有效封閉的生態系統。
CryptoKitties 的主要設計決策之一是計算和存儲以太坊區塊鏈上的基因。如果不這么做,事情會簡單得多,且由此產生的體驗也會更容易獲得——但許多讓 CryptoKitties 變得有趣或有價值的事情在今天都是可能的。
開發人員需要獲得這些基因去創造像 KotoWars 和 Mythereum 這樣的第三方游戲,這兩款游戲都為特定的基因創造了更多的效用和價值(如某些加密貓因為這些體驗而更有價值)。
如果 CryptoKitties 決定為了易用性而降低游戲的去中心化價值,那么 KittyVerse 就不會存在,該游戲也就不會那么值得信任,同時代幣對玩家的價值或效用也不會那么高。
開放的生態系統在 DeFi 之外同樣重要
Dapper Labs 最新的游戲 Cheeze Wizards 試圖盡可能多地利用從 CryptoKitties 中學到的經驗來進行開發。
它被專門設計成一個開放的生態系統:第三方開發人員可以在今年夏天晚些時候第一次正式錦標賽開始之前,使用 Cheeze Wizards 的 API 功能和藝術資產。Cheeze Wizards 通過為期一個月的黑客馬拉松進一步鼓勵開發人員在開放生態系統中進行游戲,并提供 1.5 萬美元的現金和一系列其他獎品作為獎勵。
Cheeze Wizards 本身由 Dapper Labs 或第三方開發人員主辦的“錦標賽”組成。這些錦標賽的合約和邏輯完全是鏈上的,這意味著任何開發人員都可以創建自己的錦標賽,并從所籌集的資金中抽取一定比例。
錦標賽合約是一個內置的商業模型,開發人員可以在現有 IP 的基礎上進行構建,這在以前的第二層體驗中是不可能實現的。
Cheeze Wizards 認識到以太坊目前無法擴容的現實,其確實代表了加密社區并全心全意為加密社區著想。
區塊鏈和 Dapp 可以設計成讓開發人員在為生態系統做出貢獻的過程中獲得公平的回報。對維護或改進網絡的開發人員進行獎勵是一個隱藏的寶藏,亟待開放的生態系統來發現。
“就像活躍的比特幣、以太幣和 ERC20 代幣交易所生態系統和消費者體驗推動了資產的流動性一樣,由[第三方]體驗創造的生態系統將推動消費者對數字稀缺資產的熱情和信心。”
——摘自戴維?費澤爾(Devin Finzer)的《區塊鏈游戲:將信號與噪音分離》(Blockchain Gaming, Separating the signal from the noise)一文
我們現在的選擇將決定未來的樣子
許多開發人員正在轉向所謂的“第 2 層”擴容解決方案(如側鏈、閃電網絡(Lightning network)等),以減少基礎區塊鏈上的負載并提供更好的用戶體驗。許多大型企業也開始搭建基于區塊鏈技術的應用,但往往會為了性能而犧牲其去中心化屬性。
為了吸引主流用戶,區塊鏈游戲的鐘擺似乎正朝著更加中心化的解決方案傾斜。
不幸的是,雖然這意味著開發人員可以讓用戶與他們的應用進行低成本而輕松的交互,但是在開放生態系統中構建軟件的主要好處將像其他開發人員的網絡效應一樣不可實現。
由于摩擦和缺乏跨網絡傳輸數字資產的標準,側鏈和分片區塊鏈上的應用將很難彼此通信。
另一方面,支持開放生態系統的網絡上的應用可以自由且透明地相互構建,從而為消費者創造更多的選擇,并將整個系統的網絡效應綜合起來。
“去中心化的系統一開始并不成熟,但在適當的條件下,隨著新貢獻者的加入,它們會呈指數級增長。”
——引自克里斯?迪克森(Chris Dixon)的《為什么去中心化很重要》(Why Decentralization Matters)一文
我們想把鐘擺推回另一個方向,以朝開放的生態系統和無需許可的可組構性傾斜。開放的生態系統賦予客戶和開發人員更多的自主權,并最終為所有相關人員創造更多的價值。
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