隨著比特幣的成功,區(qū)塊鏈的概念慢慢得到了普及和?眾的認(rèn)可。去中心化、不可篡改、改變生產(chǎn)關(guān)系,拋開這些區(qū)塊鏈想要實(shí)現(xiàn)的美好愿景,?今卻少見一款產(chǎn)生實(shí)際價值的基于區(qū)塊鏈技術(shù)的商用級別應(yīng)用落地。我們認(rèn)為除了針對可擴(kuò)展性(scalability),?效率(efficiency), 易于拓展(expansibility)等已知的技術(shù)缺陷做攻關(guān),更應(yīng)該做的是從理念(Philosophy)層?,重新審視區(qū)塊鏈的定位和實(shí)施路線。
目前普遍把區(qū)塊鏈技術(shù)類比為 tpc/ip 協(xié)議這種普適性的基礎(chǔ)協(xié)議或網(wǎng)絡(luò),這種理念和策略使得眼花繚亂的區(qū)塊鏈技術(shù)層出不窮,?多數(shù)似乎也更加學(xué)術(shù)化,但相互之間卻又沒有本質(zhì)的區(qū)別,更為重要的是它們距離商用化的目標(biāo)好像也越來越遠(yuǎn)。
我們的理念是從業(yè)務(wù)出發(fā),技術(shù)服務(wù)于業(yè)務(wù),而不是反其道而行之,為了打造具備實(shí)際運(yùn)營能力的區(qū)塊鏈應(yīng)用系統(tǒng),我們專注在下列問題:
? 區(qū)塊鏈能給哪些行業(yè)帶來創(chuàng)新和增值?
? 為了達(dá)到上述目標(biāo),區(qū)塊鏈應(yīng)用系統(tǒng)應(yīng)該如何搭建?
通過針對上述問題的細(xì)致的考察和思考, 本?試著描述一個叫做GrayEagle 的通用區(qū)塊鏈架構(gòu)和一個基于 GrayEagle 的開放式游戲平臺,叫做 EqualBets。我們意在指明一個路線和方法,并詳細(xì)闡述為什么這個方法是可合理的,并為目前正在進(jìn)行的開發(fā)提供盡可能多的參考細(xì)節(jié)。
GrayEagle 區(qū)塊鏈基礎(chǔ)框架(infrastructure)
在本章中我們主要描述 GrayEagle 的三個主要特點(diǎn):
? EPOA( Electing Proof Of Authority):基于選舉式權(quán)威證明的治理模式
? 雙層架構(gòu): 治理層和業(yè)務(wù)層
? 模塊化和可插拔的技術(shù)目標(biāo)和路線
本章分別闡述 EPOA 機(jī)制的具體設(shè)計、分層網(wǎng)絡(luò)的協(xié)作機(jī)制和具體的技術(shù)架構(gòu)路線。其中 EPOA 是 GrayEagle 團(tuán)隊經(jīng)過研究實(shí)踐提出的區(qū)塊鏈共識機(jī)制,1. 節(jié)會從模型設(shè)計和共識算法兩個?度對 EPOA 進(jìn)行詳盡描述; 2. 節(jié)會著重描述 GrayEagle 的關(guān)鍵特性分層網(wǎng)絡(luò);最后在3. 節(jié),我們將具體的技術(shù)實(shí)施路線盡可能描述清楚。
1. EPOA
在本章中我們主要描述繼 POW 之后,多種區(qū)塊鏈的共識機(jī)制相繼被提出并應(yīng)用,比較典型的有:
(1)pow 及其改造機(jī)制。
(2)pos 以及基于 pos 的一系列改造機(jī)制。例如 npos,Dpos 等
(3)poa(Proof of authority)
(4)BFT 變種,例如 PBFT, Graph BFT 等
在業(yè)內(nèi),使用不同的共識機(jī)制往往就限定了區(qū)塊鏈的使用范圍,使用(1)(2)共識機(jī)制會被定義為“公鏈”,而使用了(3)(4)機(jī)制的會被定義為聯(lián)盟鏈。其中機(jī)制(3)由于需要 authority 存在,必然限制了成為公鏈的可能,而機(jī)制(4)是因為當(dāng)共識節(jié)點(diǎn)超過一定數(shù)量之后算法性能的陡然下降限制了成為公鏈的可能。
而我們認(rèn)為區(qū)塊鏈不應(yīng)該以某種方式分類為公鏈還是聯(lián)盟鏈,我們更希望看到的是有準(zhǔn)?機(jī)制、選舉機(jī)制的公鏈,既滿?去中心化的特性,又可以真正達(dá)成商業(yè)化目標(biāo)。因此我們提出了一種新的共識機(jī)制——EPOA。
如下圖 1 所?,在 EPOA 中存在三種不同的?? authority(權(quán)威節(jié)點(diǎn)),recorder(記賬節(jié)點(diǎn)),citizen(普通公民節(jié)點(diǎn))。
1.1 Authority
Authority 是權(quán)威節(jié)點(diǎn),類似于現(xiàn)實(shí)世界中的政府內(nèi)閣成員,它們最初由我們團(tuán)隊??的少量節(jié)點(diǎn)擔(dān)任,并在主網(wǎng)上線后陸續(xù)邀請通過認(rèn)證的監(jiān)管機(jī)構(gòu)、合作實(shí)體公司成為 Authority。Authority 擁有執(zhí)政權(quán),即除了可以參與出塊記賬外,還有權(quán)利審批游戲鏈節(jié)點(diǎn)的加?,莊家的申請,游戲開發(fā)者發(fā)布游戲的申請,隨機(jī)數(shù)種?生成等等。但Authority 并不都是由這種方式產(chǎn)生的,還有?量的 Authority 位置可以從 recorder 選舉出來,只要滿?條件:
(1)擁有?夠的 token 抵押。
(2)獲得?多數(shù) citizen 節(jié)點(diǎn)的選票。
(3)在?為 recorder 期間,擁有良好的服務(wù)記錄。
這種 Authority 我們稱之為 Elected Authority,它們會以類似于 pos 的方式進(jìn)行?作,并獲得幣齡獎勵。recorder 成為 Authority 的過程對應(yīng)圖 1中的動作 C。
1.2 Recorder
Recorder 是記錄節(jié)點(diǎn),他們會參與出塊記賬,但沒有特殊的職權(quán),因此任何一個 citizen 只要滿?如下條件就可以成為 Recorder:
(1)有提供穩(wěn)定服務(wù)的計算能力
(2)有?夠多的 token 抵押
(3)獲得 Authority 批準(zhǔn)
(4)擁有賬本的完整信息。
成為 Recorder,不僅僅可以以類似 pos 的方式獲得幣齡獎勵,還有機(jī)會在定期的選舉中,成為 Authority。
1.3 Citizen
Citizen 是普通公民節(jié)點(diǎn),可以同步賬本信息,但不要求計算能力和擁有完整賬本信息,Citizen 擁有三個重要的權(quán)利:
(1)舉報權(quán),他們可以在發(fā)現(xiàn) Authority 或 Recorder 存在?法行為時(注:?法行為待列舉)向 Authority 團(tuán)體舉報,一旦舉報通過,會以一種舉報獎勵機(jī)制獲得 token 獎勵。(獎勵 token從被舉報節(jié)點(diǎn)的懲罰 token 中分出,一部分懲罰 token 用于獎勵舉報者,剩余部分懲罰 token 直接燒毀)。這個過程對應(yīng)圖1 動作 D。
(2)選舉權(quán)
可以在選舉期參與 Authority 的選舉投票。
(3)成為 Recorder
Citizen 可以向 Authority 申請成為 Recorder,只要滿?成為Recorder 的條件即可,這個過程對應(yīng)圖 1 動作 B。為了防??巫攻擊,成為 Citizen 業(yè)務(wù)要提交少量的 token 作為押金。所以當(dāng)一個節(jié)點(diǎn) N 期望執(zhí)行動作 A 加?到 EPOA 網(wǎng)絡(luò)中時,它?先需要成為 Citizen。
1.4 小結(jié)
可以發(fā)現(xiàn)這種設(shè)計類似于現(xiàn)實(shí)世界中的社會運(yùn)行機(jī)制,議會-公務(wù)員-公民,監(jiān)管機(jī)構(gòu)和合作企業(yè)常任 Authority,同時任何個體都有機(jī)會成為Authority。這種設(shè)計很好的兼顧了去中心化和商用性。
更為底層的共識算法,我們已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了一種基于 BFT 變種的異步算法。我們后續(xù)會逐步將共識算法模塊插件化。更多的細(xì)節(jié)不再本文討論范圍。
2. 雙層架構(gòu)
GrayEagle基礎(chǔ)架構(gòu)實(shí)現(xiàn)了2層區(qū)塊鏈:治理層和業(yè)務(wù)層
(1)治理層
治理層負(fù)責(zé)EPOA機(jī)制,從業(yè)務(wù)和監(jiān)管?度確保業(yè)務(wù)層的正常運(yùn)行。 具體而?,該層提供對監(jiān)管機(jī)構(gòu)的開放訪問,包括節(jié)點(diǎn)設(shè)置和特定監(jiān)管合同部署; 業(yè)務(wù)層?的審計和驗證功能由部署在治理層的智能合約實(shí)施。
(2) 業(yè)務(wù)層
業(yè)務(wù)層專注于實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)邏輯并與管理層交互以完成業(yè)務(wù)操作。雙層體系結(jié)構(gòu)為開發(fā)區(qū)塊鏈業(yè)務(wù)系統(tǒng)提供了一種一般范式。 雙層體系結(jié)構(gòu)背后的理念是區(qū)分業(yè)務(wù)邏輯和治理需求,并在各?的層上運(yùn)行。在這種架構(gòu)中,每層都是去中心化的并具有特定共識機(jī)制,并且通過層間通信機(jī)制相互協(xié)調(diào)。
3. 技術(shù)架構(gòu)摘要
GrayEagle 的具體技術(shù)實(shí)施思路之一是盡可能時將功能插件化,如圖 2所?,其中部分已經(jīng)實(shí)現(xiàn),部分有待于在后續(xù)?作中完成,整體規(guī)劃不變,部分細(xì)節(jié)可能會在研發(fā)進(jìn)程中不斷調(diào)整。
3.1 基礎(chǔ)組件
Crypto:加密學(xué)密碼組件,主要包含基本 hash 運(yùn)算、秘鑰生成算法、加解密算法、簽名驗簽算法等。完成系統(tǒng)內(nèi)部數(shù)據(jù)的 hash 摘要、數(shù)據(jù)的簽名驗簽、秘鑰的生成等。
Network:主要實(shí)現(xiàn)基本的網(wǎng)絡(luò)庫能力,包含但不限于 Endpoint 管理、網(wǎng)絡(luò)參數(shù)設(shè)置、網(wǎng)絡(luò)監(jiān)聽、網(wǎng)絡(luò)連接建?、網(wǎng)絡(luò)消息回調(diào)等。
RocksDB:對本地物理磁盤數(shù)據(jù)的 NoSQL 存儲引擎,提供基本的?向Key-Value 的?效數(shù)據(jù)讀寫能力。現(xiàn)階段的主要選型基于 RocksDB 來實(shí)現(xiàn),隨技術(shù)的演進(jìn)可以做更?效和?容量的存儲方案替換。
MPT:系統(tǒng)數(shù)據(jù)一致性校驗的基礎(chǔ)組件,通過樹形結(jié)構(gòu)完成對數(shù)據(jù)集中的數(shù)據(jù)兩兩 hash 迭代運(yùn)算,直?計算出一個唯一的 hash 值來完成對數(shù)據(jù)集內(nèi)容的一致性校驗,并可基于 MPT 的分支路徑快速的驗證特定的數(shù)據(jù)內(nèi)容在數(shù)據(jù)集合中的存在性,成為了?向區(qū)塊鏈的輕客戶端的快速數(shù)據(jù)校驗算法。也可以應(yīng)用于區(qū)塊鏈內(nèi)部節(jié)點(diǎn)間針對世界狀態(tài)的數(shù)據(jù)一致性檢測算法。
RLP:系統(tǒng)內(nèi)部針對數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的編解碼能力,通過流式的方式進(jìn)行數(shù)據(jù)緊湊編碼,完成網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序轉(zhuǎn)換和基本數(shù)據(jù)類型的合法性校驗。支持循環(huán)嵌套的方式完成復(fù)雜容器結(jié)構(gòu)的數(shù)據(jù)編碼能力。
Logging:系統(tǒng)的?志庫,通過基本的 API 封裝開源系統(tǒng)的?志組件,提供多級別的?志記錄能力,同時可以設(shè)置不同組件的?志前綴,調(diào)整不同組件的分組?志。計劃加?針對特定的交易或者賬戶的 Trace 能力。
Configuration:用于系統(tǒng)內(nèi)部的配置文件解析和配置信息管理的邏輯處理對象。提供 ini 文件格式的配置信息解讀。
Utils:系統(tǒng)內(nèi)部的一些?具集,提供一些基本的格式轉(zhuǎn)換、格式校驗、基礎(chǔ)功能函數(shù)等的相關(guān)能力。以及系統(tǒng)內(nèi)部的一些基本宏定義和常量參數(shù)等。
3.2 緩存插件
Transaction Queue:實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)接收到交易信息(來源于客戶端的交易請求和 P2P 網(wǎng)絡(luò)的交易?播)的緩存,實(shí)現(xiàn)對交易信息的隊列管理能力。
通過提供不同的管理隊列實(shí)現(xiàn)對不同狀態(tài)交易的緩存。提供給系統(tǒng)中的其他業(yè)務(wù)處理插件 Push 和 Pop 交易的訪問接又。同時通過事件能力,通知其他模塊交易的緩存變化,進(jìn)而觸發(fā)其他模塊的相關(guān)動作。
Message Queue:系統(tǒng)中的消息緩存隊列,采用先進(jìn)先出的方式提供異步處理消息的緩存能力。完成網(wǎng)絡(luò)層消息的接收和系統(tǒng)核心處理邏輯之間的解耦。
Synchronization Queue:系統(tǒng)中的同步數(shù)據(jù)緩存對象,主要用于 P2P 節(jié)點(diǎn)之間的區(qū)塊和交易同步緩存。提供更好的同步中間對象存儲和數(shù)據(jù)校驗?zāi)芰Α?shí)現(xiàn)對同步處理插件的數(shù)據(jù)同步和區(qū)塊鏈插件之間的數(shù)據(jù)紐帶。
Accounts Cache:系統(tǒng)中的賬戶緩存組件,提供對 Account State 中的賬戶數(shù)據(jù)以及賬戶的 Storage 數(shù)據(jù)的緩存能力。通過鏈表的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)對熱點(diǎn)訪問數(shù)據(jù)的緩存,同時出于對空間存儲的考慮實(shí)現(xiàn)基本的 LRU策略。通過 Cache 機(jī)制滿?區(qū)塊鏈插件對賬戶數(shù)據(jù)的?效訪問能力。
3.3 驗證插件
Transaction Verify:通過基本的校驗驗證能力,包含:交易的有效性檢測、交易的雙花檢測、交易的簽名驗證、交易的權(quán)限檢查等。通過獨(dú)?的線程實(shí)現(xiàn)對緩存插件中緩存的接收交易合法性驗證,通過一定的預(yù)執(zhí)行能力提前檢測交易的數(shù)據(jù)影響集,給后續(xù)區(qū)塊鏈插件的交易并行執(zhí)行提供一定的參考數(shù)據(jù)。
Authority Verify:用于系統(tǒng)中的權(quán)限檢查功能,通過提供獨(dú)?的接又完成對系統(tǒng)治理部分的相關(guān)操作權(quán)限檢查,驗證特定的簽名用戶是否有?夠的權(quán)限訪問指定的合約能力。通過用戶-??-操作的三元關(guān)系來定義和檢查系統(tǒng)中的操作權(quán)限。
3.4 共識插件
PBFT:簡單拜占庭容錯共識協(xié)議,通過 PrePrepare、Prepare、Commit的三階段提交協(xié)議,提供 3F+1 個節(jié)點(diǎn)的情況下,只要系統(tǒng)中不超過 F個錯誤的節(jié)點(diǎn),即可完成共識節(jié)點(diǎn)間系統(tǒng)數(shù)據(jù)一致性的達(dá)成,提供交易的快速確認(rèn)和容錯機(jī)制。
HBBFT:一種異步的拜占庭容錯協(xié)議,同于 PBFT 一樣滿? 2/3 的節(jié)點(diǎn)一致性和 1/3 的節(jié)點(diǎn)容錯性。不同于 PBFT 的單一主節(jié)點(diǎn)發(fā)起提議,HBBFT 的每個共識參與節(jié)點(diǎn)均可以發(fā)起提議,基于一個 ACS 的階段協(xié)議來保證提議的全網(wǎng)?播,通過一個 BA 的協(xié)議來完成節(jié)點(diǎn)之間數(shù)據(jù)一致性。最終對所有節(jié)點(diǎn)的提議進(jìn)行一個排序進(jìn)而形成最終的提議內(nèi)容并在全網(wǎng)達(dá)成一致結(jié)果。
Graph BFT:系統(tǒng)中基于 DAG 技術(shù)的拜占庭容錯協(xié)議,能夠基于DAG 技術(shù)在共識節(jié)點(diǎn)本地形成 1/3 的容錯一致性結(jié)論。Graph BFT 通過協(xié)議保證在對網(wǎng)絡(luò)低依賴的情況下,通過本地的圖論基礎(chǔ)來達(dá)成系統(tǒng)中交易數(shù)據(jù)的一致性排序,提供更?的處理性能和更低的網(wǎng)絡(luò)負(fù)載。
3.5 虛擬機(jī)插件
EVM:以太坊的虛擬機(jī)實(shí)現(xiàn),支持使用 Solidity 程序語?編寫智能合約,提供基于堆棧方式的指令解析邏輯來完成智能合約代碼的執(zhí)行和結(jié)果輸出。通過 Gas 機(jī)制來保證合約的有效執(zhí)行和可終?性,同時提供一定的指令跟蹤和調(diào)試能力。
PVM:一種支持 Python 編程語?指令執(zhí)行的圖靈完備虛擬機(jī)執(zhí)行引擎。能夠解析和執(zhí)行 python 智能合約編譯后的指令代碼集,提供基本的數(shù)據(jù)類型定義和訪問能力。PVM 是系統(tǒng)中在編程語?上使一種更簡潔和友好的選擇方式。
WASM:WebAssembly 虛擬機(jī)是一個可擴(kuò)展的?效虛擬機(jī)執(zhí)行引擎,可以支持 C 或者 C++語?編寫智能合約,然后編譯生成 WASM 虛擬可識別的中間狀態(tài),通過 WASM 加載并?效的執(zhí)行。WASM 在系統(tǒng)中提供了更?的處理性能,是一種在需要滿??吞吐的場景下的更優(yōu)選擇。
WREN:是一個精煉的虛擬機(jī)執(zhí)行引擎,支持通過類 C++的編程語?編寫智能合約,編譯生成 WREN 的指令集。WREN 在實(shí)現(xiàn)的復(fù)雜度上和精煉程度上提供了更好的方式。
3.6 合約插件
Precompile Command:系統(tǒng)中用來擴(kuò)展智能合約能力的相關(guān)系統(tǒng)指令,采用原生語?的方式內(nèi)嵌于平臺之中,提供給智能合約特定的功能接又實(shí)現(xiàn)。通過特定的地址來標(biāo)識接又訪問?又,通過內(nèi)置在創(chuàng)世區(qū)塊中的相關(guān)數(shù)據(jù)來保證多節(jié)點(diǎn)的功能一致性。
Native Contract:系統(tǒng)中支持采用原生語?的方式來定義和實(shí)現(xiàn)智能合約功能,提供更好的智能合約能力和更加?效的指令執(zhí)行。同預(yù)編譯指令一樣,采用特定的地址來標(biāo)識原生合約的?又。Native 合約提供標(biāo)準(zhǔn)統(tǒng)一的 Apply 接又,通過將交易的參數(shù)傳遞給 Apply 接又來完成數(shù)據(jù)的解析和分發(fā)處理,并返回交易執(zhí)行的結(jié)果。
Upgrade Control:用來管理系統(tǒng)中的合約升級能力,完成在合約在發(fā)生缺陷后更新升級的能力。同時支持智能合約的數(shù)據(jù)遷移功能。
3.7 系統(tǒng)合約
Contract Template:系統(tǒng)中的合約模板,隨平臺系統(tǒng)發(fā)布,提供一些基本的業(yè)務(wù)合約模板,?向特定的業(yè)務(wù)場景,支持業(yè)務(wù)系統(tǒng)的快速定制,通過修改特定的模板參數(shù)來按照模板重新定義業(yè)務(wù)應(yīng)用合約。
User Contract:系統(tǒng)中用戶管理合約,用來管理系統(tǒng)中的賬戶創(chuàng)建和用戶擴(kuò)展信息的維護(hù)。通過特定的賬戶標(biāo)識來與系統(tǒng)中的 Account 對象進(jìn)行綁定和映射。如果系統(tǒng)需要控制賬戶的開戶權(quán)限,則可以通過管理員操作用戶管理合約來定義可開戶對象。
Node Contract:系統(tǒng)中的節(jié)點(diǎn)管理合約,用來管理系統(tǒng)中的所有 P2P網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn)信息,節(jié)點(diǎn)信息可以包含:節(jié)點(diǎn)標(biāo)識、節(jié)點(diǎn)類型(共識節(jié)點(diǎn)和?共識節(jié)點(diǎn))、節(jié)點(diǎn)公鑰、節(jié)點(diǎn)的接?點(diǎn)信息等等。通過管理員發(fā)送特定的交易來維護(hù)這些節(jié)點(diǎn)列表用于系統(tǒng)中的節(jié)點(diǎn)發(fā)現(xiàn)和網(wǎng)絡(luò)維護(hù)。Authority Contract:系統(tǒng)中的權(quán)限管理合約,用來定義和維護(hù)系統(tǒng)中的相關(guān)權(quán)限許可信息,標(biāo)識特定的用戶或者節(jié)點(diǎn)擁有特定的訪問操作權(quán)限。
Configuration Contract:系統(tǒng)中的配置管理合約,通過特定的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來定義和維護(hù)系統(tǒng)中的相關(guān)配置和治理參數(shù),通過有特定管理維護(hù)權(quán)限的用戶發(fā)起交易請求來維護(hù)配置信息,實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)中所有節(jié)點(diǎn)需要使用的全局配置參數(shù)。
3.8 SDK 組件
Keystore API:主要用來管理客戶端的用戶私鑰信息,內(nèi)容涵蓋用戶交易簽名的用戶?份公私鑰,用于網(wǎng)絡(luò)鏈路的 CA 證書等。提供相關(guān)的函數(shù)接又來完成數(shù)據(jù)的加載和存儲。
Network API:客戶端的網(wǎng)絡(luò)交互能力,通過提供不同的網(wǎng)絡(luò)完全能力,來實(shí)現(xiàn)多樣性的網(wǎng)絡(luò)交互和接?。通過簡單的封裝,提供給客戶端應(yīng)用開發(fā)系統(tǒng)與區(qū)塊鏈平臺的同步、異步交互能力。屏蔽掉與區(qū)塊鏈平臺交互的底層網(wǎng)絡(luò)交互細(xì)節(jié)。
Encoder:客戶端的消息編碼器,主要根據(jù)協(xié)議要求完成對客戶端請求的編碼邏輯。實(shí)現(xiàn)基本的 RLP 編碼能力和智能合約的 ABI 編碼能力。
Decoder:客戶端的消息編碼器,主要根據(jù)協(xié)議要求完成對客戶端請求的解碼邏輯。實(shí)現(xiàn)基本的 RLP 解碼能力和智能合約的返回信息解碼能力。
Transaction API:客戶端的交易請求相關(guān) API,實(shí)現(xiàn)基本的交易請求的類型和格式定義。實(shí)現(xiàn)交易的封裝的和解析。用于快速的交易構(gòu)建。
Signature API:該部分是對客戶端中加密能力的統(tǒng)稱。通過 Keystore 加載的私鑰來完成對數(shù)據(jù)的加解密、簽名驗簽的能力。主要應(yīng)用在客戶端交易請求的簽名場景下。
Event API:客戶端的事件 API,主要封裝客戶端與區(qū)塊鏈平臺交互的事件接又,給客戶端提供相關(guān)的事件訂閱和處理機(jī)制。通過同步、異步的機(jī)制來完成對區(qū)塊鏈平臺相關(guān)交易、區(qū)塊、網(wǎng)絡(luò)、共識等的事件訪問能力。
Privacy API:客戶端的隱私操作 API,主要用于擴(kuò)展平臺中的數(shù)據(jù)隱私保護(hù)能力,實(shí)現(xiàn)對交易數(shù)據(jù)、賬戶數(shù)據(jù)的信息保護(hù),防?交易的監(jiān)聽和賬戶的匿名。
GrayEagle 經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)
1. 流通體系
GrayEagle 基礎(chǔ)框架的內(nèi)生代幣稱為 GEC - GrayEagle Coin。 GEC 流通總量取決于業(yè)務(wù)需求量。 GEC 用作生態(tài)系統(tǒng)參與者的?作通證和使用通證。 GEC 也是衡量服務(wù)價值的單位和用于平臺激勵機(jī)制。
GrayEagle 生態(tài)的主要參與者有:
(1)平臺管理者
負(fù)責(zé)維護(hù)平臺,管理記賬者,業(yè)務(wù)提供者,運(yùn)營者,監(jiān)管押金池。
(2)監(jiān)管者
代表政府,行業(yè)等外部監(jiān)管 。
(3)記賬者
負(fù)責(zé)維護(hù)平臺賬本,業(yè)務(wù)監(jiān)管。
(4)見證者
負(fù)責(zé)記賬監(jiān)管。
(5)業(yè)務(wù)提供者
負(fù)責(zé)提供業(yè)務(wù)運(yùn)行環(huán)境和資源,包括算力,存儲,網(wǎng)絡(luò)等。
(6)運(yùn)營者
業(yè)務(wù)的擁有者和運(yùn)營者。
(7)用戶
被服務(wù)對象。
在這個生態(tài)中以 GEC 作為流通介質(zhì)。記賬者,見證者,業(yè)務(wù)提供者需要繳納一定量押金以獲得參與生態(tài)的資格。運(yùn)營者發(fā)行的資產(chǎn),需要等額 GEC 背書流通額,以及一定比例的運(yùn)營押金。記賬者,見證者和業(yè)務(wù)服務(wù)者獲得兩方?收益,生態(tài)收益和業(yè)務(wù)服務(wù)收益。
2 代幣分配
GrayEagle 平臺的代幣 GrayEagle Coin,簡稱 GEC,發(fā)行量 20 億,分配機(jī)制如下:
生態(tài)激勵:
預(yù)留 1 億。用于獎勵生態(tài)建設(shè)合作伙伴包括合作社群以及其它生態(tài)參與者,運(yùn)營服務(wù)收益會納?其中統(tǒng)一分配。
業(yè)務(wù)支撐池:
8 億。用于運(yùn)營商發(fā)行資產(chǎn),生態(tài)參與者押金要求等。釋放規(guī)則由基金會制定。
GrayEagle 基金會:
3 億。用于獎勵對 GrayEagle 生態(tài)建設(shè)作出重?貢獻(xiàn)的機(jī)構(gòu)和個?。
創(chuàng)始團(tuán)隊激勵:
2 億。用于團(tuán)隊激勵,以及平臺的持續(xù)開發(fā)完善,拓展所支持業(yè)務(wù)種類,社區(qū)維護(hù)和網(wǎng)絡(luò)運(yùn)維。團(tuán)隊鎖倉期 5 年,從 2019 年 9 月開始每月分批次解鎖。
階段性資金支持:
6 億。用于感謝提供階段性資金支持的機(jī)構(gòu)和個?。
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