java多態性的實現
Java中多態性的實現
什么是多態
面向對象的三大特性:封裝、繼承、多態。從一定角度來看,封裝和繼承幾乎都是為多態而準備的。這是我們最后一個概念,也是最重要的知識點。
多態的定義:指允許不同類的對象對同一消息做出響應。即同一消息可以根據發送對象的不同而采用多種不同的行為方式。(發送消息就是函數調用)
實現多態的技術稱為:動態綁定(dynamic binding),是指在執行期間判斷所引用對象的實際類型,根據其實際的類型調用其相應的方法。
多態的作用:消除類型之間的耦合關系。
現實中,關于多態的例子不勝枚舉。比方說按下 F1 鍵這個動作,如果當前在 Flash 界面下彈出的就是 AS 3 的幫助文檔;如果當前在 Word 下彈出的就是 Word 幫助;在 Windows 下彈出的就是 Windows 幫助和支持。同一個事件發生在不同的對象上會產生不同的結果。
下面是多態存在的三個必要條件,要求大家做夢時都能背出來!
多態存在的三個必要條件
一、要有繼承;
二、要有重寫;
三、父類引用指向子類對象。
多態的好處:
1.可替換性(substitutability)。多態對已存在代碼具有可替換性。例如,多態對圓Circle類工作,對其他任何圓形幾何體,如圓環,也同樣工作。
2.可擴充性(extensibility)。多態對代碼具有可擴充性。增加新的子類不影響已存在類的多態性、繼承性,以及其他特性的運行和操作。實際上新加子類更容易獲得多態功能。例如,在實現了圓錐、半圓錐以及半球體的多態基礎上,很容易增添球體類的多態性。
3.接口性(interface-ability)。多態是超類通過方法簽名,向子類提供了一個共同接口,由子類來完善或者覆蓋它而實現的。如圖8.3 所示。圖中超類Shape規定了兩個實現多態的接口方法,computeArea()以及computeVolume()。子類,如Circle和Sphere為了實現多態,完善或者覆蓋這兩個接口方法。
4.靈活性(flexibility)。它在應用中體現了靈活多樣的操作,提高了使用效率。
5.簡化性(simplicity)。多態簡化對應用軟件的代碼編寫和修改過程,尤其在處理大量對象的運算和操作時,這個特點尤為突出和重要。
Java中多態的實現方式:接口實現,繼承父類進行方法重寫,同一個類中進行方法重載。
一個小題目:
(一)相關類
/** * Java學習交流QQ群:589809992 我們一起學Java! */classA.。。{public String show(D obj)。。.{ return( “A and D”); } public String show(A obj)。。.{ return( “A and A”); } }classBextendsA.。。{public String show(B obj)。。.{ return( “B and B”); } public String show(A obj)。。.{ return( “B and A”); } } classCextendsB.。。{} classDextendsB.。。{}
(二)問題:以下輸出結果是什么?
A a1 = new A() ; A a2 = new B() ; B b = new B() ; C c = new C() ; D d = new D() ; System.out.println(a1 .show(b)) ; ① System .out.println(a1 .show(c)) ; ② System .out.println(a1.show(d)) ; ③ System .out.println(a2 .show(b)) ; ④ System .out.println(a2 .show(c)) ; ⑤System .out.println(a2 .show(d)) ; ⑥ System .out.println(b .show(b)) ; ⑦ System.out.println(b .show(c)) ; ⑧ System .out.println(b .show(d)) ; ⑨
(三)答案
① AandA② AandA③ AandD ④ B andA⑤ B andA⑥ AandD ⑦ B andB ⑧ B andB ⑨AandD
非常好我支持^.^
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不好我反對
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