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關(guān)于 Redis連接池解析

大?。?/span>0.4 MB 人氣: 2017-10-12 需要積分:1
 一、關(guān)于連接池
  一個(gè)數(shù)據(jù)庫服務(wù)器只擁有有限的資源,并且如果你沒有充分使用這些資源,你可以通過使用更多的連接來提高吞吐量。一旦所有的資源都在使用,那么你就不能通過增加更多的連接來提高吞吐量。事實(shí)上,吞吐量在連接負(fù)載較大時(shí)就開始下降了。通??梢酝ㄟ^限制與可用的資源相匹配的數(shù)據(jù)庫連接的數(shù)量來提高延遲和吞吐量。
  如果不使用連接池,那么,每次傳輸數(shù)據(jù),我們都需要進(jìn)行創(chuàng)建連接,收發(fā)數(shù)據(jù),關(guān)閉連接。在并發(fā)量不高的場景,基本上不會有什么問題,一旦并發(fā)量上去了,那么,一般就會遇到下面幾個(gè)常見問題:
  性能普遍上不去CPU 大量資源被系統(tǒng)消耗網(wǎng)絡(luò)一旦抖動(dòng),會有大量 TIME_WAIT 產(chǎn)生,不得不定期重啟服務(wù)或定期重啟機(jī)器服務(wù)器工作不穩(wěn)定,QPS 忽高忽低
  要想解決這些問題,我們就要用到連接池了。連接池的思路很簡單,在初始化時(shí),創(chuàng)建一定數(shù)量的連接,先把所有長連接存起來,然后,誰需要使用,從這里取走,干完活立馬放回來。 如果請求數(shù)超出連接池容量,那么就排隊(duì)等待、退化成短連接或者直接丟棄掉。
  二、使用連接池遇到的坑
  最近在一個(gè)項(xiàng)目中,需要實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡單的 Web Server 提供 Redis 的 HTTP interface,提供 JSON 形式的返回結(jié)果??紤]用 Go 來實(shí)現(xiàn)。
  首先,去看一下 Redis 官方推薦的 Go Redis driver。官方 Star 的項(xiàng)目有兩個(gè):Radix.v2 和 Redigo。經(jīng)過簡單的比較后,選擇了更加輕量級和實(shí)現(xiàn)更加優(yōu)雅的 Radix.v2。
  Radix.v2 包是根據(jù)功能劃分成一個(gè)個(gè)的 sub package,每一個(gè) sub package 在一個(gè)獨(dú)立的子目錄中,結(jié)構(gòu)非常清晰。我的項(xiàng)目中會用到的 sub package 有 redis 和 pool。
  由于我想讓這種被 fork 的進(jìn)程最好簡單點(diǎn),做的事情單一一些,所以,在沒有深入去看 Radix.v2 的 pool 的實(shí)現(xiàn)之前,我選擇了自己實(shí)現(xiàn)一個(gè) Redis pool。(這里,就不貼代碼了。后來發(fā)現(xiàn)自己實(shí)現(xiàn)的 Redis pool 與 Radix.v2 實(shí)現(xiàn)的 Redis pool 的原理是一樣的,都是基于 channel 實(shí)現(xiàn)的, 遇到的問題也是一樣的。)
  不過在測試過程中,發(fā)現(xiàn)了一個(gè)詭異的問題。在請求過程中經(jīng)常會報(bào) EOF 錯(cuò)誤。而且是概率性出現(xiàn),一會有問題,一會又好了。通過反復(fù)的測試,發(fā)現(xiàn) bug 是有規(guī)律的,當(dāng)程序空閑一會后,再進(jìn)行連續(xù)請求,會發(fā)生3次失敗,然后之后的請求都能成功,而我的連接池大小設(shè)置的是3。再進(jìn)一步分析,程序空閑300秒后,再請求就會失敗,發(fā)現(xiàn)我的 Redis server 配置了 timeout 300,至此,問題就清楚了。是連接超時(shí) Redis server 主動(dòng)斷開了連接??蛻舳诉@邊從一個(gè)超時(shí)的連接請求就會得到 EOF 錯(cuò)誤。
  然后我看了一下 Radix.v2 的 pool 包的源碼,發(fā)現(xiàn)這個(gè)庫本身并沒有檢測壞的連接,并替換為新的連接的機(jī)制。也就是說我每次從連接池里面 Get 的連接有可能是壞的連接。所以,我當(dāng)時(shí)臨時(shí)的解決方案是通過增加失敗后自動(dòng)重試來解決了。不過,這樣的處理方案,連接池的作用好像就沒有了。技術(shù)債能早點(diǎn)還的還是早點(diǎn)還上。
  三、使用連接池的正確姿勢
  想到我們的 ngx_lua 項(xiàng)目里面也大量使用 redis 連接池,他們怎么沒有遇到這個(gè)問題呢。只能去看看源碼了。
  經(jīng)過抽象分離, ngx_lua 里面使用 redis 連接池部分的代碼大致是這樣的:
  server { location /pool { content_by_lua_block { localredis = require“resty.redis”localred = redis:new() localok, err = red:connect(“127.0.0.1”, 6379) ifnotok thenngx.say(“failed to connect: ”, err) returnendok, err = red:set(“hello”, “world”) ifnotok thenreturnendred:set_keepalive(10000, 100) } } }
  發(fā)現(xiàn)有個(gè) set_keepalive 的方法,查了一下官方文檔,方法的原型是 syntax: ok, err = red:set_keepalive(max_idle_timeout, pool_size) 貌似 max_idle_timeout 這個(gè)參數(shù),就是我們所缺少的東西,然后進(jìn)一步跟蹤源碼,看看里面是怎么保證連接有效的。
  function_M.set_keepalive(self, 。..) local sock = self.sock ifnot sock then returnnil, “not initialized”end ifself.subscribed then returnnil, “subscribed state”end returnsock:setkeepalive(。..) end
  至此,已經(jīng)清楚了,使用了 tcp 的 keepalive 心跳機(jī)制。
  于是,通過與 Radix.v2 的作者一些討論,選擇自己在 redis 這層使用心跳機(jī)制,來解決這個(gè)問題。
  四、最后的解決方案
  在創(chuàng)建連接池之后,起一個(gè) goroutine,每隔一段 idleTime 發(fā)送一個(gè) PING 到 Redis server。其中,idleTime 略小于 Redis server 的 timeout 配置。
  連接池初始化部分代碼如下:
  p, err:= pool.New(“tcp”, u.Host, concurrency) errHndlr(err) go func() { for{ p.Cmd(“PING”) time.Sleep(idelTime * time.Second) } }()
  使用 redis 傳輸數(shù)據(jù)部分代碼如下:
  func redisDo(p *pool.Pool, cmd string, args 。..interface{}) (reply *redis.Resp, errerror) { reply = p.Cmd(cmd, args.。.) iferr= reply.Err; err!= nil { iferr!= io.EOF { Fatal.Println(“redis”, cmd, args, “err is”, err) } } return }
  其中,Radix.v2 連接池內(nèi)部進(jìn)行了連接池內(nèi)連接的獲取和放回,代碼如下:
  // Cmd automatically gets oneclient fromthepool, executes thegiven command// (returning its result), and puts the client back in the poolfunc (p *Pool) Cmd(cmd string, args 。..interface{}) *redis.Resp { c, err := p.Get() iferr != nil { returnredis.NewResp(err) } defer p.Put(c) returnc.Cmd(cmd, args.。.) }
  這樣,我們就有了 keepalive 的機(jī)制,不會出現(xiàn) timeout 的連接了,從 redis 連接池里面取出的連接都是可用的連接了。看似簡單的代碼,卻完美的解決了連接池里面超時(shí)連接的問題。同時(shí),就算 Redis server 重啟等情況,也能保證連接自動(dòng)重連。
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