原生Swift的模式解析
介紹:我是Nick O’Neill,今天我們要學習如何發現Swift模式。
設計模式總的來說,是編程中的一個組成部分,它可以解決一個非常具體的問題。應用正是由各種各樣的這些模式所組成的。
一個簡單的模式可以是這樣的:通過一次點擊,應用就進入下一屏。而復雜一些的模式則是那些你用來獲取核心數據的東西。一名優秀的編程人員,就必須要知道哪種模式可以解決哪種問題。但是這些模式并不是靜止不動的,尤其是當一種新的編程語言出現的時候,例如Swift,我們就要重新審視這些模式,看看這些模式能否被運用在新的語言中。
Swift中的模式
我寫過一篇名叫《That Thing in Swift》的博客,那時我還是一名Objective-C開發人員。當Swift出現的時候,我就開始考慮這個問題,將Objective-C中的模式轉移到Swift中。
靜態單元格
這是一個基本的靜態單元格視圖。
Objective-C下的表達方式
if (indexPath.section == 0) {
if(indexPath.row == 0) {
cell.textLabel.text = @“Twitter”
} else if (indexPath.row == 1) {
cell.textLabel.text = @“Blog”
} else {
cell.textLabel.text = @“Contact Us”
}
} else {
if(indexPath.row == 0) {
cell.textLabel.text = @“nickoneill”
} else if (indexPath.row == 1) {
cell.textLabel.text = @“objctoswift”
} else {
cell.textLabel.text = @“@whyareyousodumb”
}
}
你需要不斷的拆分這些段落和索引行,而且這段代碼中有著大量的嵌套,看上去讓人暈暈乎乎的,如果你在選擇了這樣的寫法,那么在之后的編碼過程中,你就要不斷地復制這段代碼。于是,代碼的體積就會異常龐大,內容也會顯得非常雜亂,編程人員肯定不會喜歡這樣的事情。
Swift下的表達方式
let shortPath = (indexPath.section, indexPath.row)
switch shortPath {
case (0,0):
cell.textLabel.text = “Twitter”
case (0,1):
cell.textLabel.text = “Blog”
case (0,2):
cell.textLabel.text = “Contact Us”
case (1,0):
cell.textLabel.text = “@nickoneill”
case (1,1):
cell.textLabel.text = “@objctoswift”
case (1,2):
cell.textLabel.text = “@whyareyousodumb”
default:
cell.textLabel.text = “ ?\\_(θ)_/ ?”
}
而在Swift下,解決同樣的問題,代碼就會變成這樣。代碼變短了,也更清晰了,哪個編程人員不喜歡這樣的代碼?
所有的section都整齊的排列,你可以輕松的分辨section和row。如果你看到了枚舉之外的語句,你也許應該考慮一下它對枚舉會起到什么樣的作用。
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