基于Android平臺的手機游戲的設計與實現
近年來,隨著3G 移動互聯網絡的發展,智能手機的普及率越來越高,各種智能手機操作系統相繼出現。Android 操作系統作為谷歌公司為移動平臺打造的開源操作系統,是真正開放和完整的移動軟件,也是最有發展潛力的智能手機操作系統。基于Android系統的手機游戲,是Android 應用軟件中的最重要的組成部分,有著龐大的用戶人群,也必將有E 大的發展潛力。有人已這樣預言,Android 手機游戲將是游戲產業的下一個階段,是手機游戲的未來。
本文首先提出了Android 游戲開發的總體框架,研究并總結了Android 游戲開發涉及的一些關鍵技術,包括Android 游戲開發多線程技術、Android 游戲開發的圖形處理技術以及Android 游戲開發中的碰撞檢測技術。在此基礎上,本文設計實現了基于Android 平臺的手機游戲“飛行戰”。該游戲的總體功能架構由控制調度模塊、邏輯計算模塊、數據存儲模塊、圖形界面模塊、聲音播放模塊以及短信付費模塊組成。控制調度模塊主要通過Activity 來實現,在其中通過Handler 機制實現了控制各個界面的切換;邏輯計算模塊主要處理內部和外部事件,在其中重點實現了碰撞檢測和游戲人工智能的跟蹤算法; 數據存儲模塊重點實現了游戲的地圖類; 圖形界面模塊重點實現各個界面的繪制,其中涉及雙緩沖繪圖技術、游戲界面橫屏滾動技術、加載界面進度條技術等關鍵技術的實現。除此之外還設計實現了游戲的聲音播放模塊和短信付費模塊,用來為游戲加入音效和模擬實現發送短信的游戲付費方式。
本游戲最終向Android手機進行了移植,經測試,游戲的基本功能均實現,并且運本游戲最終向Android 手機進行了移植,行流暢,畫面效果較好,具備一定的可玩性。本文所展示的Android 游戲開發的整個過程和提出的開發框架對Android 游戲開發具有一定的參考意義。
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