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怎樣用VuforiaSDK構建一個簡單的口袋妖怪游戲

454398 ? 來源:工程師吳畏 ? 2019-08-05 10:46 ? 次閱讀

這篇文章是Vuforia SDK的增強現實教程。建立你自己的簡單口袋妖怪游戲。在繼續之前,您必須熟悉Vuforia SDK,并在Unity中使用數據庫。

要增加一個口袋妖怪,你需要一個口袋妖怪3-D模型。

選擇任何三維模型并下載 - 簡單易用。所以,現在我們有以下內容:

Vuforia SDK

圖像目標數據庫

三維模型

打開Unity并創建一個新項目。將Vuforia SDK和圖像目標數據庫導入Unity。

您可以通過導航到Assets》 Import Package》 Custom Package來實現。在對話框中找到.UnityPackage文件。

對于三維模型,將整個文件夾拖放到Unity中。

現在,在左側的層次結構窗口中,您會注意到兩個項目:“主攝像頭”和“定向光”。我們不會要求項目使用“主攝像頭”,因此您可以刪除“主攝像頭”。相反,我們需要AR相機和圖像目標。導航到Vuforia》 Prefabs以找到它們。將它們拖到層次結構窗口中。

然后,選擇“AR Camera”,并在檢查器窗口中選擇“添加許可證密鑰”, 我們在上一期Vuforia SDK教程中創建的。您可以在下面圈出的圖像中看到它。

很棒的工作!將場景保存在文件選項中。

現在,從層次結構窗口中選擇“圖像目標”。從圖像目標中選擇數據庫和圖像。我導入了兩個數據庫;這就是顯示兩個數據庫選項的原因。在這里,我使用筆記本電腦的鍵盤作為圖像目標,我將在它上面設置寵物小精靈,你可以在下面看到。

接下來,導航到Pokemon 3-D模型文件夾。它應該看起來像這樣,除了它可能是一個不同的口袋妖怪。

選擇.obj文件 并將其拖動到層次結構窗口中的圖像目標內。

你會注意到3-D模型尺寸大于圖像目標。您可以通過更改比例從檢查器窗口更改模型的大小。

您可以看到我將比例從1縮小到0.05。您還可以通過播放旋轉值來旋轉模型。

重要步驟:最后,您需要將數據庫加載到AR攝像機。選擇“ AR相機”。在檢查器窗口中,檢查“加載對象目標”,“加載數據庫”和“激活”的選項。

您可以按下來嘗試該應用場景窗口上方的播放按鈕。您需要使用網絡攝像頭才能使用它。將圖像聚焦在網絡攝像頭前,您可以看到您的3D模型。

或者,您也可以將其部署在您的應用上。

這是一個簡單的步驟。導航到文件》構建并運行。將其切換到Android/iOS平臺。

注意:不要忘記更改播放器設置中的包標識符。您可以將其更改為任何內容。

這應該可以在您的手機中構建您的應用程序。如果這是您第一次使用Unity,它會要求您找到Android SDK文件夾。下載Android SDK并在Unity中構建應用程序時找到它。如果您有疑問,或者這是您第一次嘗試增強現實教程,請查看我的其他VR和AR教程。這就是成品的外觀:

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
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