暴風(fēng)集團(tuán)風(fēng)波再起:CEO被抓,開盤跌停,2019年仍可能負(fù)凈資產(chǎn)
今日,暴風(fēng)集團(tuán)開盤每股報(bào)5.67元,跌幅為10%,封單逾10萬手。此前實(shí)際控制人馮鑫因涉嫌犯罪被公安機(jī)關(guān)采取強(qiáng)制措施。
據(jù)《財(cái)經(jīng)》記者披露,馮鑫應(yīng)當(dāng)是涉嫌經(jīng)濟(jì)類刑事犯罪,其被采取強(qiáng)制措施最有可能與其投資合作的光大旗下MPS項(xiàng)目破產(chǎn)有關(guān)。據(jù)第一財(cái)經(jīng)報(bào)道,馮鑫可能涉嫌在項(xiàng)目并購運(yùn)營中存在行賄行為。但目前為止,這些消息均缺乏權(quán)威機(jī)構(gòu)的確認(rèn)。
有關(guān)人士表示,正在積極進(jìn)行涉及MPS項(xiàng)目的風(fēng)險(xiǎn)處置。光大有關(guān)機(jī)構(gòu)人士回復(fù)說,他們也是剛剛看到公告才知道暴風(fēng)的事情,“不是我們報(bào)案的。”
該人士表示,光大與暴風(fēng)的經(jīng)濟(jì)訴訟正在進(jìn)行中,馮鑫是被公安機(jī)關(guān)直接帶走,是涉嫌刑事犯罪的行為。而MPS踩雷一事,主要因?yàn)楸╋L(fēng)沒有履行回購協(xié)議,才導(dǎo)致了后續(xù)的一系列違約。
無獨(dú)有偶,暴風(fēng)集團(tuán)發(fā)布公告稱,因公司放棄對(duì)子公司暴風(fēng)智能股份的優(yōu)先認(rèn)購權(quán)等因素,公司將失去對(duì)暴風(fēng)智能的相關(guān)經(jīng)營活動(dòng)的主導(dǎo)作用,將喪失對(duì)暴風(fēng)智能的實(shí)際控制權(quán)。因此,暴風(fēng)智能將不納入公司合并報(bào)表范圍。暴風(fēng)集團(tuán)表示,與暴風(fēng)智能的合作模式近期不會(huì)直接發(fā)生根本變化;有利于提高上市公司持續(xù)經(jīng)營能力和盈利能力,但上市公司仍存在經(jīng)審計(jì)后2019年全年凈資產(chǎn)為負(fù)的風(fēng)險(xiǎn)。
NOLO VR完成億元級(jí)A+輪融資
近日,VR交互科技公司NOLO VR宣布完成億元級(jí)A+輪融資,本輪融資由愉悅資本領(lǐng)投,藍(lán)馳創(chuàng)投、盛景嘉成跟投。NOLO VR稱該融資將主要用于VR交互技術(shù)的持續(xù)深耕和商業(yè)化拓展。
NOLO VR于2015年成立,該公司專注于VR交互技術(shù)領(lǐng)域,目前已擁有海內(nèi)外專利125件,國際專利已進(jìn)入12個(gè)主流國家。
NOLO VR首創(chuàng)了PolarTraq?聲光電定位技術(shù),推出NOLO CV1基于PolarTraq?定位技術(shù)研發(fā)的6DoF Outside-in VR交互硬件,NOLO VR通過VR交互產(chǎn)品搭配最新的移動(dòng)VR頭顯的形式,將VR硬件的價(jià)格門檻降低到一兩千元,實(shí)現(xiàn)了無線連接。
據(jù)悉,NOLO VR在不久將會(huì)推出適用于大范圍多人應(yīng)用場(chǎng)景的6DoF Inside-out、3DoF以及全身動(dòng)作追蹤套件的新品。
NOLO VR CEO張道寧表示:“VR屏幕,必將和電腦屏、手機(jī)屏、電視屏、手表屏、汽車屏一樣,成為5G時(shí)代的泛在顯示器,成為重要的基礎(chǔ)設(shè)施。在VR屏幕中,有6DoF交互需求的可能占到20%左右,VR交互將成為一個(gè)非常垂直的細(xì)分賽道。”
愉悅資本創(chuàng)始合伙人李瀟表示:“我們認(rèn)為,技術(shù)必須真正與產(chǎn)業(yè)融合、服務(wù)于人們的生活工作,才能真正發(fā)揮價(jià)值。5G的實(shí)施是一個(gè)新基礎(chǔ)設(shè)施的巨大變革,而VR則是5G時(shí)代最具可行潛力的C端商業(yè)化應(yīng)用之一。NOLO團(tuán)隊(duì)在VR這個(gè)領(lǐng)域進(jìn)行了有效的探索,不僅積累了先進(jìn)的技術(shù),更重要的是在技術(shù)產(chǎn)業(yè)化方面取得了成績。愉悅資本看好公司的發(fā)展,愿意協(xié)助公司推動(dòng)VR產(chǎn)業(yè)更快發(fā)展。”
蘋果新專利曝光:或正在開發(fā)AR地圖導(dǎo)航功能
繼Google在去年的Google I/O 2018大會(huì)上展示AR版Google Maps導(dǎo)航功能并開始在美國地區(qū)開始測(cè)試之后,蘋果或許也準(zhǔn)備借由AR技術(shù)打造全新地圖應(yīng)用功能。
在蘋果稍早向美國專利與商標(biāo)局提出的專利設(shè)計(jì)中,顯示其可能計(jì)劃透過AR技術(shù)提供更直觀的地圖導(dǎo)航功能,將讓使用者能在即時(shí)拍攝畫面中以虛擬圖像指引行進(jìn)路線,同時(shí)也會(huì)在畫面中顯示當(dāng)前行進(jìn)速度。
除此之外,專利說明中也描述如何在復(fù)雜路口正確指引使用者前進(jìn),以及在畫面上標(biāo)示正確行進(jìn)路線與當(dāng)前所在道路名稱。
從蘋果近期持續(xù)加強(qiáng)AR技術(shù)應(yīng)用,加上不久前也確認(rèn)收購Spektral、Akonia Holographics等AR技術(shù)應(yīng)用相關(guān)的創(chuàng)企,今年在WWDC 2019也有不少比重闡述AR應(yīng)用,顯然蘋果相當(dāng)看重AR應(yīng)用。
先前有消息指稱蘋果計(jì)劃推出AR眼鏡,借此進(jìn)軍不同使用體驗(yàn)發(fā)展,而此次提出專利設(shè)計(jì)申請(qǐng),或許是其中一項(xiàng)技術(shù)應(yīng)用,是否會(huì)有更多不同應(yīng)用,或許就看今年秋季新品發(fā)表會(huì)是否會(huì)有額外驚喜。
《Beat Saber》新增三首免費(fèi)曲目,并更新One Sabre模式
今日,《Beat Saber》已添加EDM藝術(shù)家Camellia的三首新曲目,也更新了One Saber模式的現(xiàn)存圖譜庫。
今日,Beat Games宣布,《Beat Saber》已經(jīng)獲得日本EDM藝術(shù)家Camellia三首新免費(fèi)曲目的版權(quán)。工作室稱贊Camellia是“在節(jié)奏游戲和玩家中赫赫有名”的藝人。
除了新曲目,該工作室在Steam公告中表示,此次更新也為One Saber模式添加了新的歌曲圖譜。
在新版本發(fā)布之前,玩家一直期待能有新的挑戰(zhàn),而對(duì)此Beat Games一直沒有正面回應(yīng)。現(xiàn)在看起來,“Cycle Hit”或?qū)⒊蔀樾碌奶魬?zhàn)目標(biāo)。該工作室在Expert +上分享了這首歌的完整版本,聽起來非常躁。
新曲目會(huì)在第二張付費(fèi)DLC專輯OST2之后發(fā)布,OST2收集了熱門藝術(shù)家Imagine Dragons的跨專輯曲目。Beat Games表示他們正在艱難進(jìn)行OST3的創(chuàng)作,但尚未透露任何曲目或發(fā)布日期。本月早些時(shí)候,工作室首席執(zhí)行官Jaroslav Beck宣布,他正放慢腳步,準(zhǔn)備把更多的時(shí)間投入到在游戲的音樂上; Beck曾制作游戲的原創(chuàng)曲目。
除了給游戲注入新音樂外,工作室還在研究我們上個(gè)月看到的全新有趣的“360度模式”。
社交VR應(yīng)用程序Bigscreen即將登陸PSVR,支持所有主流頭顯
公司本周確認(rèn),社交VR應(yīng)用程序Bigscreen將在PSVR平臺(tái)推出,具體日期大致在2019年末或2020年初。屆時(shí),Bigscreen將是唯一支持所有主流VR頭顯的應(yīng)用程序。
如果你和朋友的頭顯型號(hào)不同卻又想一起玩游戲,那么“在哪個(gè)平臺(tái)玩?”,或者說“哪個(gè)應(yīng)用程序可以同時(shí)支持我們的頭顯?”,就會(huì)成為一個(gè)棘手的問題。對(duì)此,Rec Room是一個(gè)很好的平臺(tái),但不支持Oculus Go或Gear VR頭顯。VRChat也可以,但又不支持PSVR,Go或Gear VR。你當(dāng)然可以考慮Facebook Spaces,但它不適用于任何Oculus移動(dòng)頭顯或PSVR。至于Oculus社交應(yīng)用程序,它甚至都不能支持自己公司的全部產(chǎn)品。
此時(shí),Bigscreen成為了迷霧中的一線希望。除了PSVR,公司已經(jīng)積極與幾乎所有主流頭顯達(dá)成合作。現(xiàn)在,公司也計(jì)劃把這款頭顯與PSVR結(jié)合,打造一款可以支持所有頭顯的社交VR應(yīng)用。(Bigscreen在技術(shù)上不能支持Daydream頭顯,盡管谷歌似乎已經(jīng)忽視這個(gè)平臺(tái)了)。
Bigscreen本周推文稱與PSVR的合作正在實(shí)施中,預(yù)計(jì)在“2019年末或2020年初”發(fā)布。此前在2018年,Bigscreen公司也曾策劃過與PSVR合作,但并未成功。
用戶可以用Bigscreen把虛擬房間連接在一起。如果是PC端,用戶可以通過面前浮動(dòng)的虛擬監(jiān)視器來操作Windows桌面。概念聽起來很簡單,但要確保房間每個(gè)人都可以把電腦屏幕投射到一個(gè)巨大的虛擬屏幕上,以供所有人觀看。房間氛圍就像大家一起坐在沙發(fā)上看電影,玩游戲,瀏覽網(wǎng)頁。
因?yàn)镻SVR用戶不能使用Windows桌面,“那他們能在Bigscreen做些什么?”是個(gè)令人頭疼的問題。直到大約兩周前,該公司推出了Bigscreen TV,解決了這個(gè)難題。Bigscreen TV是一種服務(wù)器,可以把視頻內(nèi)容導(dǎo)入官方主辦的公共放映平臺(tái),供所有用戶觀看。這意味著,即使沒有PC VR頭顯,PSVR用戶依然能夠獲取流媒體視頻內(nèi)容,與朋友分享。
在接受Road to VR采訪時(shí),Bigscreen創(chuàng)始人Darshan Shankar說,“到目前為止,PSVR是Bigscreen的首要任務(wù)。每個(gè)Reddit帖子,YouTube視頻和推文都有呼吁PSVR的評(píng)論。“
顯然,在把應(yīng)用引入頭顯之前,公司一直等著Bigscreen TV的發(fā)布。Shankar稱其是“為PSVR量身定做”,因?yàn)橛脩舨槐匾蕾嚻渌缹ふ乙曨l資源。他說,公司還計(jì)劃舉辦社交VR電影之夜活動(dòng),并提供3D電影租賃服務(wù),所有這些PSVR用戶都可使用。
在2019年末或2020年初到來之前,將是一個(gè)漫長的等待。無論結(jié)果如何,我們依然為Bigscreen努力將所有人連接在一起的愿景喝彩。
世界圖書出版社推AR書籍《貨幣里的中國史(AR版)》
近日,《貨幣里的中國史(AR版)》新書發(fā)布會(huì)在西安舉行。中國民俗錢幣學(xué)會(huì)會(huì)長陸昕、陜西省錢幣學(xué)會(huì)常務(wù)理事宋捷、貨幣文化研究者任雙偉就《貨幣里的中國史(AR版)》的專業(yè)性、可讀性、趣味性和創(chuàng)新性與讀者進(jìn)行了交流和分享。
《貨幣里的中國史(AR版)》首次將實(shí)物AR技術(shù)融合運(yùn)用到傳統(tǒng)紙質(zhì)出版物中,提供了一種用大眾喜聞樂見的方式闡釋、呈現(xiàn)傳統(tǒng)文化的典型案例。將傳統(tǒng)紙質(zhì)媒介融合現(xiàn)代AR技術(shù),讓歷史形象更為生動(dòng)。
陸昕認(rèn)為,《貨幣里的中國史(AR版)》是一次大膽的創(chuàng)新,讀者通過掃描古錢幣拓片可以得到活靈活現(xiàn)的AR錢幣模型,這是古今交流、傳統(tǒng)文化現(xiàn)代化表達(dá)的一個(gè)范例。
任雙偉談到,《貨幣里的中國史(AR版)》的AR技術(shù)和之前有些圖書的AR技術(shù)有顯著區(qū)別。后者往往基于虛擬建模、照片貼圖,因而未達(dá)到AR技術(shù)倡導(dǎo)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),有的因掃描圖片出現(xiàn)視頻,互動(dòng)性受限。而AR版《貨幣里的中國史》則是基于實(shí)物全維掃描的真實(shí)AR體驗(yàn),觀者幾乎分不清AR圖像與實(shí)物的區(qū)別,而可以全方位觀察錢幣,任意移動(dòng)、放大縮小,同時(shí)收聽講解音頻。
VR影片《黑色皮包(Black Bag)》入圍第76屆威尼斯電影節(jié)
日前,由上海魏唐出品、VR影視制作人邵晴導(dǎo)演制作的VR作品《黑色皮包(Black Bag)》成功入圍第76屆威尼斯電影節(jié)線性敘事類作品的競賽單元,是本屆威尼斯電影節(jié)中國大陸地區(qū)唯一一部入圍的作品。
《黑色皮包》采用獨(dú)特的手繪風(fēng)格,實(shí)現(xiàn)了三維與二維的敘事結(jié)合。將手繪風(fēng)格融入CG,為此邵晴獨(dú)自研發(fā)了大半年,最終將復(fù)雜的流程整合到VR環(huán)境之中。
本作的故事也經(jīng)歷了多個(gè)版本,從前期溝通到后期制作歷經(jīng)一年半時(shí)間。夢(mèng)境、懸疑、隱喻是組成本作的幾個(gè)要素。
本作講述了一名銀行安保監(jiān)守自盜、一步步走向深淵、最終付出了慘重代價(jià)的故事。本作每個(gè)場(chǎng)景都有精心設(shè)計(jì)的伏筆,充分利用了VR的延展性,在很多位置可能存在不同的線索,因此觀影者的感受也會(huì)有所不同。在分辨率上《黑色皮包》達(dá)到了8K,并實(shí)現(xiàn)了360聲音環(huán)繞和匹配轉(zhuǎn)動(dòng)座椅,是目前世界范圍內(nèi)VR內(nèi)容中的少數(shù)高質(zhì)量作品之一。
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