Snapchat展示標記跟蹤和地標AR鏡頭推廣服務
在今年戛納國際創意節期間,Snapchat與洛杉磯藝術家Alex Israel合作,在法國La Malmaison藝術館舉行了一個AR藝術展。本次展覽中,官方設置了5個Snap-Portraits(基于Snapchat標記追蹤功能)的AR體驗,內容包括:棕櫚樹、鵜鶘、健身房等。
在畫廊的外面,Snap部署了新的Landmarker AR(基于地理位置的地標AR服務)技術。該技術以La Malmaison藝術館為地標,新增了一個LBS AR濾鏡。以方便游客更快的找到藝術館的具體位置
Snap發言人稱,La Malmaison藝術館的是Landmarker AR技術部署是臨時性的,并不會像此前在洛杉磯的TCL中國劇場、紐約熨斗大廈、巴黎埃菲爾鐵塔推出的半永久性LBS AR。
Snapchat的收入主要依賴于廣告行業,因此像戛納國際創意節這樣的活動對于Snapchat這種需要推廣其品牌的企業至關重要。
AR標記跟蹤和地標AR鏡頭是今年Snapchat面向廣告商的兩款全新的AR產品。前者已經成為Snap Original系列活動的基礎,同時也為Bhabie,Nike,NBA總決賽和“權力的游戲”做推廣活動。后者為巴黎埃菲爾鐵塔和熨斗大廈等地標建筑的周年慶活動賦值。
經過半年多時間的潛心打磨,AR核心光學元器件制造商瓏璟光電即將發布基于瑞芯微RK3399平臺和自研光波導光學模組打造的通用開發者平臺——The Future。
The Future 頭顯
The Future主機
The Future由瓏璟光電聯合深圳宇通聯發科技共同打造,包括兩部分:
頭顯:雙光波導眼鏡+攝像頭+九軸傳感器
主機:RK3399+DDR3 4GB+EMMC 8GB+安卓8.1+HDMI+DP
The Future采取軟硬件開源的形式,主機和頭顯之間通過type-c線材連接,硬件高度集成,USB/HDMI/WIFI/藍牙/TF卡,接口擴展豐富,包括3個USB2.0接口,1個USB3.0接口,6個可擴展串口,12個GPIO接口,2個I2C接口,1個I2S接口,1個TypeC接口。
Holberton School聯合Unity合作開設AR/VR學院
今日,美國知名軟件開發技術院校Holberton School宣布與Unity,以及AR/VR開發商Tom Emrich達成教育合作,Holberton School將在舊金山、康涅狄格、哥倫比亞圣菲波哥大校區開設首個AR/VR學院。
據悉,新設立的學院將基于Unity的腳本編寫,UI設計,著色器創建,動畫,游戲和應用程序測試,以及AR/VR UX概念設計(包括故事敘述,音頻效果,交互設計和用戶舒適度等)。學院的宗旨是培育學生能夠自主設計各種適用于AEC、游戲和電影等行業的交互式體驗。
課程結合了落地項目進行實時學習。值得注意的是,該學院不提供講座,也沒有正式的老師。學生通過實踐項目實踐,來掌握開發設計從而理解知識。Holberton認為通過實踐經驗可確保學生掌握行業最苛刻工作所需的技能。
Unity教育業務的副總裁Jessica Lindl表示:“Unity的實時3D開發平臺一直是熱門的AR和VR內容的核心,如迪士尼的《Cycles》、《Crow:The Legend》、IKEA Place和《Wayfair Spaces》等等。
Unity的實時3D開發平臺是部分熱門AR和VR體驗的核心,如迪士尼的《Cycles》,《七彩鴉傳奇》,IKEA Place和Wayfair Spaces等等。我們非常自豪能夠與Holberton學校合作,為下一代創作者提供成功,推動增強和虛擬現實的可能性。據統計,目前有10億臺移動設備具備AR能力,而這一數字預計到2020年將能超過34億。
Holberton學生將學習基于Unity的腳本編寫,動畫,UI設計,著色器創建,游戲和應用程序測試,以及特定于AR和VR的UX概念,包括沉浸式故事敘述,空間音頻和用戶舒適度。屆時,學生將能夠創建各種適用于游戲,汽車,AEC和電影等行業的交互式體驗。
Holberton的課程結合了基于項目的學習和同學互助學習。Holberton不提供講座,沒有正式的老師。學生主要是通過實踐學習掌握相關技能,理解知識,以及實際系統和應用程序的開發。這種實用的實踐經驗可確保學生掌握行業最苛刻工作所需的技能。此外,硅谷領先的科技公司的導師也為學生提供了密切的建議。
Emrich說道:“增強現實和虛擬現實標志著計算時代的巨大轉變,從2D到3D的轉變將能帶來允許我們與周圍世界交互的數字體驗。然而,這種轉變需要一套全新的技能。Holberton的AR/VR課程為學生提供商業必需的AR/VR技能,并允許學生和雇用他們的企業能夠在下一個計算浪潮中取得成功。
Emrich涉足VR/AR新興技術已有超過10年的經驗,在與知名品牌和組織合作的過程中,沉淀了許多經驗,并幫助他們設計和實施利用AR/VR和可穿戴技術的戰略。作為投資者和社區建設者,他在發展和培育AR / VR生態系統方面發揮了關鍵作用。他對這個領域的看法受到媒體,品牌和科技公司的追捧,成為下一代計算領域世界上最公認的思想領袖之一。
“Tom and Unity一直致力于創建這個課程,為我們的學生提供他們與麻省理工學院,斯坦福大學和哈佛大學學生競爭一些最令人興奮的科技工作所需的工具,”Holberton聯合創始人Sylvain Kalache說道。“AR / VR已經影響到各個層面的每個行業,我們的學生將做好準備。”
Unity推兩款AR廣告工具Responsive AR和Unity as a library
2019戛納國際創意節上,Unity推出了Responsive AR和Unity as a library兩款AR廣告工具,而該功能將于近日正式上線。開發者需要從Unity資源商店安裝Unity Monetization SDK,在通過工具將AR廣告制作到他們的應用或游戲中。
Responsive AR的功能是讓開發者能更便捷的開發交互式的AR廣告,并將廣告植入游戲或者引用中,從而達到吸引消費者的作用。Unity as a library的功能則是降低開發AR內容的門檻,該功能適用于iOS、安卓、Windows等系統,簡化了AR的開發流程。
在Unity對1000名廣告和營銷領域的開發者進行調查中發現,39%的開發者認為AR技術門檻較高,38%認為消費者對于AR的了解還不夠。
而在關于應用AR所面臨的挑戰問題中,有39%的開發者認為資金是一大門檻,25%則認為技術是門檻。在關于消費者對AR需求的問題上,有62%的開發者認為客戶對于AR廣告的需求在不斷增長。
Unity的廣告客戶解決方案副總裁Julie Shumaker表示:“AR正在變得無處不在,創意營銷人員和廣告商已經在建立AR營銷技術的生態。”
日本VR/A咨詢公司IntoFree推VR線下體驗店世界地圖
今日,日本VR/A咨詢公司IntoFree創建了 “世界位置VR / AR地圖”應用,該應用旨在為業內及VR/AR愛好者提供地圖服務,該功能計劃于19日發布。
截止目前已記錄了世界各地430個線下VR/AR娛樂場所,該地圖同時也支持線下體驗店進行網絡注冊。目前該應用報名VR線下體驗店包含美國VOID,日本HADO,以及VR Zone等。
官方表示,關于這個地圖業務,IntoFree想為引入VR/AR的創業者和傳統線下娛樂提供位置信息的經驗,鼓勵各業內跨界進行業務合作。
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原文標題:瓏璟光電即將發布AR開發者套件The Future;Unity推兩款AR廣告工具
文章出處:【微信號:vrtuoluo,微信公眾號:VR陀螺】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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