如今我們說的PC處理器,實際上已經不是簡單的CPU了,它還包含了其他單元,尤其是在集成核顯之后,GPU也是處理器的一大主力功能。
當然,以前的核顯性能比較低,主要是滿足辦公及視頻播放的需要,玩游戲很勉強,而在Intel推出十一代酷睿之后,全新的Iris Xe核顯一夜之間跳龍門了,性能堪比獨顯,1080p下玩3A大作已經不是問題了。
十一代酷睿GPU大升級:“老虎”終于發威了
十一代酷睿低功耗移動處理器代號為Tiger Lake(老虎湖),這次的升級真的是猶如猛虎下山,除了CPU采用全新的Sunny Cove架構,搭配全新的10nm工藝和SuperFin晶體管技術,性能得到大漲,GPU性能更是這次升級的重點,用了全新的Xe架構。
本文PPT如無特殊注明,均來源于https://newsroom.intel.com/press-kits/11th-gen-launch/
Xe架構是Intel時隔22年來再次研發的高性能GPU架構,會衍生出多個版本,根據具體微架構、規格的不同,可廣泛應用于輕薄筆記本、主流和高端桌面游戲、數據中心及HPC高性能計算等領域。
十一代酷睿上使用的銳炬Xe核顯,就是其中的Xe LP低功耗版,保證性能的情況下更注重能效,畢竟續航、發熱這些問題對輕薄筆記本來說很重要。
具體來說,十一代酷睿的銳炬Xe GPU在EU執行單元上比上代的十代酷睿Ice Lake中集成的Iris Plus擴大了50%之多,從64個EU單元增加到了96個EU單元,每周期Texel紋理、Pixel像素渲染能力也從32、16提升到48、24,性能是前代的2倍左右。
做個簡單的數學問題,十一代酷睿的Iris Xe核顯浮點性能已經翻倍到了2.1TFLOPS,這個性能已經達到了筆記本低端獨顯的水平,玩游戲的話理論性能是上代核顯的2倍,以前30fps的游戲現在可以跑到60fps,流暢度大幅提升。
十一代酷睿Iris Xe核顯實戰:3A大作無壓力、網游輕松100fps
那十一代酷睿的核顯游戲性能到底如何呢?現在產品還沒解禁,不過官方公布了一些游戲測試的實際性能,如下所示:
PC游戲通??梢苑譃?A大作和網游,前者畫質更高,硬件要求也高很多,往往是獨顯的專利。
不過在十一代酷睿中,《戰地5》《毀滅戰士:永恒》《無主之地3》《古墓麗影:暗影》《孤島驚魂》這樣的標準3A大作中,1080p下已經可以保證至少30fps的平均幀率,從而達到了流暢可玩的程度。
前幾年發布的3A大作中,《巫師3》《戰地1》《絕地求生》《全境封鎖2》等可以跑到40-50fps,這樣的體驗跟獨顯已經沒什么區別了。
網游,特別是電競游戲中,《守望先鋒》已經達到60fps的水準了,而LOL、刀塔2、CSGO這樣的熱門電競游戲幀數破百了,甚至能達到175fps。
總之,在具體的游戲性能上,Xe架構GPU的十一代酷睿已經展示出了讓人驚喜的變化,3A大作30fps、電競游戲100fps的性能已經不需要考慮什么獨顯了,核顯從湊合能玩實現了到流暢可玩的蛻變。
不需要獨顯 十一代酷睿還會重塑筆記本市場
十一代酷睿的Xe架構核顯性能大提升,改變的不只是輕薄本用戶玩游戲的體驗,實際上它對整個筆記本產業也會有著極為深遠的影響。
首先,筆記本廠商不需要再考慮搭配低端獨顯了,這樣做不僅節省了一筆不菲的成本,還可以簡化筆記本電腦的散熱設計,不需要太復雜的風扇+熱管了,單風扇系統就可以滿足。
這樣下來,筆記本不僅可以做的更輕薄,同時噪音也低了,附加的好處可不少。
其次,沒有獨顯,十一代酷睿筆記本的集成度也會越來越高,進一步降低了電池消耗,筆記本的續航時間也會受益。
就像是伴隨十一代酷睿推出的EVO平臺一樣,達標的筆記本續航時間不能低于9個小時,實際上大部分十一代酷睿筆記本都超過了這個標準,達到12小時續航的并不新鮮。
第三,廠商可以充分利用取代獨顯之后余出的空間,提升Wi-Fi 6、Thunderbolt 4接口、USB 3.2接口數量等,甚至還可以給筆記本加上5G模塊,真正實現隨時隨地、高速便捷的辦公體驗,這些都是十一代酷睿筆記本正在落地的技術。
總的來說,隨著Intel高性能GPU Xe架構的落地,十一代酷睿的核顯性能已經不可同日而語了,先進的工藝及架構使得它游戲性能翻倍,已經可以滿足3A大作的要求了。
不論消費者還是筆記本廠商,現在都可以放棄低端的筆記本獨顯了,直接用十一代酷睿的核顯,不僅降低了成本,同時還帶來了散熱、續航、輕薄等方面的一系列好處。
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