由于圖形和人工智能芯片的需求在第二財季有所回升,Nvidia 財報公布的盈利和收入超出分析師預期。Nvidia CEO 黃仁勛稱,Nvidia 的近期增長將來自游戲和其他人工智能業務變體:推理和人工智能端點運算(AI at the edge)。
在與分析師的電話會議中,黃仁勛說,人工智能是“我們這個時代最強大的力量”,有超過 4,000 家 AI 創業公司與 Nvidia 合作,相比于 2017 年 4 月的 2000 家 AI 創業公司翻了一番。但是,在很多領域——比如自動駕駛汽車等,需要一段時間將應用轉化為巨大的成果,而這正是人工智能增長的未來前景。
游戲與顯卡業務
總部位于加利福尼亞州圣克拉拉的 Nvidia 主要研發圖形芯片(圖形處理單元或 GPU),并將 AI 技術結合其中。
雖然人工智能處于增長之路,但游戲仍然是業務的最大部分。Nvidia 報告截至 7 月 31 日的第二財季收入為 25.8 億美元,每股收益為 1.24 美元,其中,游戲占總收入的 50.3%。
由于 Nvidia 最新的 RTX 圖形芯片和圖靈架構中的實時光線跟蹤技術,帶動了游戲業務的重新增長。去年秋天,RTX 芯片起步緩慢,因為游戲還沒有為 RTX 帶來的極致照明和陰影做好準備。但隨著 RTX 通過產品線大幅降價,刺激了游戲玩家的購買欲望度,在本季度幫助產生了 13 億美元的游戲收入。
在本季度,Nvidia 加強了其包含 GeForce RTX 2060 Super,GeForce RTX 2070 Super 和 GeForce RTX 2080 Super 的 GPU 陣容。除此之外,隨著實時光線追蹤新技術的到來,《使命召喚:現代戰爭》,《賽博朋克 2077》,《看門狗:軍團》和《德軍總部:新血脈》等一批大作游戲也獲得了新支持。
與此同時,筆記本電腦制造商在本季度發布了 27 款新的 RTX Studio 筆記本電腦,特別針對流媒體或內容創作者等人群。假日季節將有 100 多臺 RTX 筆記本電腦上市。
Nvidia 首席財務官 Collette Kress 在電話會議上表示,游戲主機雖然也有一定貢獻,但由于 Nintendo Switch 游戲機(使用 Nvidia Tegra 處理器)的需求呈現季節性,第二季度和第三季度的產量通常會有所上升,而第四季度則有所下降。因此 RTX 顯卡仍是 Nvidia 游戲的重要推動力。
Collette Kress 說到:“展望未來,我預計光線追蹤將推動游戲圖形重新煥發活力。”他指出,筆記本電腦游戲是業界增長最快的細分市場之一,因此今年的假日季節會迎來一個不錯的營收上升態勢。
人工智能已經擴展到所有行業
目前尚不清楚 AI 何時會超過 Nvidia 的游戲收入,但成千上萬的 AI 初創公司正在使用人工智能平臺在云中開發應用程序,他們正在向垂直行業的大公司提供這些應用程序,如零售,銀行,網絡安全,機器人等。
黃仁勛預測:“人工智能的應用正在擴展到每個行業。”
在新的 AI 浪潮中,已經有專門的 AI 處理器來處理不同的任務,從神經網絡的訓練到識別對象到推理,或使用更多的智能基于更少的數據得出結論。
亞馬遜的 Alexa 等設備能夠處理對話,識別自然語音并提供接近消費者查詢的答案。這些機器不是長時間運行,而是提供快速,不太準確但簡化的答案。將更多的智能放在日常對象中,在網絡的邊緣而不是在數據的中心,也是 AI 新浪潮的一部分。
我們看到更多的人工智能被裝進物聯網,進入你的日常家用物品中。除此之外,人工智能與自動駕駛汽車將改變 100 萬億美元的運輸行業。Nvidia 正在與沃爾沃等公司合作開發可能產生大量收入的開發項目。
用這位 CEO 的話來說,人工智能將推動長期需求,因為它是“我們這個時代最強大的力量”。
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