Quest視頻應用NextVR添加實時PAVE播放功能
VR流媒體視頻應用程序NextVR現在已可以在Oculus Quest上免費使用,據稱,該應用還帶來了一項新技術,有望實現更清晰、更清晰的視頻渲染效果。
工作室稱這種新的渲染技術為PAVE,可以支持一些新功能,比如增強的圖形疊加效果體驗(例如統計,即時回放)和多玩家交互,比如在超時期間和多玩家交流游戲細節。
此前,NextVR內容只能通過Oculus sites應用程序在Quest上使用,應用提供了選擇的實時活動的公共觀看。相比之下,NextVR應用是一款單用戶體驗應用,提供回放及其他服務。
“NextVR將我們最新的渲染技術與Oculus Quest相結合,帶來了出色的粉絲體驗。NextVR聯合創始人兼首席執行官David Cole表示:“我們推出了一系列體驗,最好地展示了我們技術能力,其中包括今年9月10日由紐約高譚喜劇俱樂部(Gotham Comedy Club)現場錄制的皮特?戴維森(Pete Davidson)主持的一個節目。”
工作室還增加了一個獨家的“Best on Quest”頻道,將帶來“最新最優的體驗”,其中包括NBA總決賽第六場比賽,包括多倫多Raptor更衣室慶典、NHRA拖動賽車、Day to Night Timelapse和精選音樂會。
NextVR目前支持的平臺包括Oculus Quest、三星Gear VR、PSVR、谷歌Daydream、Windows VR耳機、Oculus Go、Oculus Rift、HTC Vive和Valve Index。
下面是NextVR 30天現場活動的日程安排:
9月1日,星期日,下午6點,shallou in Concert
9月2日,星期一,下午6點,Wood & Wire in Concert
9月3日,星期二,下午6點,Erika Wennerstrom in Concert
9月4日,星期三,下午6點,UCB: Comedy and Magic
9月5日,星期四,下午6點,Live From Gotham Comedy Club
9月6日,星期五,下午6點,SoFar Sounds
9月7日,星期六,下午6點,HIRIE in Concert
9月8日,星期日,下午6點,jackLNDN in Concert
9月9日,星期一,下午6點UCB: Big Grande
Tuesday, 9/10 | | 7pm PT*- *Exclusively on
9月10日,星期二,下午7點(獨家:Oculus Quest, Go,Gear VR)Gotham Comedy Club Featuring Pete Davidson
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《Beat Saber》全平臺開放免費音樂包《OST Vol. 3》
熱門音游《Beat Saber》開發商Beat Games今天宣布有免費更新,包括6首新曲目,以及一些新功能和技術改進。 目前,《OST Vol. 3》音樂包在所有支持平臺上都是實時的,包括Steam (HTC Vive、Oculus Rift、Valve Index、Windows VR耳機)、Oculus Store (Rift、Quest)和PlayStation Store (PSVR)。
6首新曲目有:
Origins?– by Jaroslav Beck and Jan Ilavsky featuring Mutrix
Reason For Living?– by Morgan Page
Give A Little Love?– by Pegboard Nerds
Full Charge?– by Pixl
Immortal?– by Slippy
Burning Sands?– by Boom Kitty
在進入玩街舞之前,你也可以預覽,下載或使用流媒體欣賞《OST Vol. 3》,該專輯已上線蘋果音樂,谷歌音樂,亞馬遜,Spotify等等。
今日更新還包括游戲的新功能和改進:
配色方案覆蓋和定制(用于注釋/Saber,障礙物和燈光)
級別環境覆蓋
更精確的擺動角度檢測
改善燈光效果
調整《Crystallized, Cycle Hit?》和?《WHAT THE CAT!》Expert+難度下調整跳躍起始位置和速度
修復《WHAT THE CAT!?》節奏地圖
當玩家數據被破壞,游戲不能正常啟動時,修正bug
對于Beat Saber來說,這個夏天比較忙碌,因為游戲不僅在7月下旬更新了EDM藝術家Camellia的3首免費歌曲,而且還上架了格萊美獎搖滾樂隊Imagine Dragons的10首付費歌曲。
Valve為《The Lab》帶來更新:支持Index手柄、優化物理反饋
Valve于2016年推出了作為實驗性的VR應用《The Lab》,今天該公司為這款游戲帶來了更新,包括支持Index控制手柄、優化物理反饋、空間化音頻等等。
在推出3年之后,Valve的《The Lab》依然是最適合初次體驗VR用戶的游戲,這要歸功于簡單的交互設計、一系列有趣的迷你游戲以及出色的藝術風格和音效,這些小游戲通過VR的潛力激發了想象力。 在更新中,《The Lab》現在支持SteamVR Skeletal輸入系統和SteamVR輸入,這不僅意味著該游戲將為Index控制器上的手指追蹤提供支持,還意味著任何VR控制器的體驗都將會更真實。 SteamVR輸入可以與未來的VR控制器配合使用,該系統允許游戲自定義控制器的控件,也允許玩家制作和分享他們自己的控制器鍵位。
Valve還表示,《The Lab》中的物理交互已經被“徹底改變”。“幾乎所有的可相互作用的物體都能夠自由地被捅、甩、相互撞擊、堆疊、翻倒和砸碎。用戶的手能真實存在于VR世界中,沉浸在新的體驗高度中”,Valve在公告中寫道。 本次更新還通過專為VR制作的Steam音頻系統帶來升級音頻,Valve稱該系統可以增強《The Lab》中聲音的空間準確性。更新為體驗帶來實時聲音建模,通過考慮到場景的幾何形狀來更準確模擬用戶聽到的聲音。 Valve表示,他們也在調整《The Lab》,以更好地面向新用戶。“通過廣泛的用戶測試和三年間的反饋,我們已經解決了體驗中的一些障礙,使游戲對新用戶更加友好,這包括改善游戲性和性能的無數修改、支持任意刷新率等等。”
《狼與香辛料VR》將于9月5日登陸PS4/NS平臺,續作已進入開發階段
Spicy Tails日前宣布《狼與香辛料VR》將于9月5日登陸PS4/Switch平臺,售價2689日元,支持中文。
值得一提的是,目前《狼與香辛料VR》在Steam上已有605個評測,好評率達94%。其中中國區評測用戶達290位。
此外Spicy Tails透露,《狼與香辛料VR2》也正在開發中,新作還將有神秘角色登場。
關于《狼與香辛料VR2》的詳細信息,包括其劇情、平臺、發行時間窗等信息,將在適當的時候公布。以下是一些概念藝術作品,包括一個新角色的剪影。
以下為續集作品的相關信息:
HTC宣布Viveport支持Valve Index,可免費享受2個月 Infinity服務
HTC今天宣布,該公司的VR游戲數字發行平臺Viveport現已支持Valve Index。與之前的Oculus Rift用戶非常相似,Index用戶可以兌換2個月的免費Viveport Infinity服務,該服務是HTC Vive推出的類似于Netflix風格的訂閱服務,玩家在訂閱期間可以免費體驗平臺中的所有參與該服務的游戲。
在整個9月份,擁有Index頭顯的用戶及現有的Viveport Infinity會員都可以免費兌換2個月的Infinity服務,其中包括定期的游戲折扣以及優質Viveport視頻內容的訪問權限。 HTC表示,Valve Index用戶將會體驗到“數百個頂級VR游戲”,包括如《Ninja Legends》、《A Fisherman's Tale》、《Apex Construct》、《Angry Birds VR》和《I Expect You To Die》等游戲。 要激活免費試用版Infinity服務,只需前往官網下載Viveport,確保已插入Valve Index,在啟動Viveport即可接受免費服務。 目前Viveport已支持多款VR頭顯,除Index外,還包括HTC Vive、Oculus Rift和Windows MR系列頭顯。
Oculus首席技術官Carmack稱Magic Leap炒作過頭
在混合現實硬軟件的領域,很少有人能像Oculus首席技術官John Carmack那樣擁有專家級的可信度。在他將注意力轉向將VR硬件之前,他已經在id software進行開創性的3D研發,為個人電腦領域開辟了新的方向。此前Facebook表示,未來的Insight and Guardian運動跟蹤技術是全天的可穿戴的AR眼鏡,而Carmack則直接表示這是他們的炒作行為。
Oculus首席技術官 John Carmack 圖片來源:The Joe Rogan Experience
Carmack在Joe Rogan體驗播客上說(通過Next Reality News),目前的核心問題是,技術還沒有發展到可以把增強現實眼鏡做得足夠小,讓人們整天佩戴。他說,即使現在Oculus可以制造一種“鞋盒大小的”眼鏡,人們可以把它戴到世界各地,但在大多數地方,這在社會上是無法接受的。即使Oculus能把尺寸縮減四分之三,做成游泳護目鏡大小的可穿戴設備,他也不認為人們會愿意長時間佩戴它,他指出,“我們還沒有制造出這種設備。”
Carmack很難把這項技術定義為現實消費者應用程序。他強調自己對許多最初看起來很有趣的“小創意”的“廣泛實用性”持懷疑態度。雖然微軟發現企業使用了全息透鏡的AR技術,用于培訓和協作工程工作,他說Magic Leap夸大了“實際的功能”并暗示普通人不會花幾千美元買AR頭顯,視野有限和游戲體驗也不是很好。
Carmack堅持認為,即使是最近推出AR太陽鏡的公司也還沒有完全做到這一點。他說:“有幾家公司已經制造出了太陽鏡形狀因子,對顯示屏做了一些改進,但眼鏡很快就沒電了。”他認為最終目標應該是“我拿起我的增強現實眼鏡,然后它們為我工作,持續16個小時。”
因為Carmack就職于行業內最大的AR / VR工程公司,對混合現實技術有著深入的了解,我們應該注意他對當下AR技術的懷疑:評論證實Facebook盡管非常努力,但尚未準備好,如果像蘋果這樣的競爭對手也比Facebook更接近,更可能推出一款可行的消費者AR產品,他也感到非常驚訝。查看完整的視頻,可以詳細觀看他對增強現實和相關技術的采訪。
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原文標題:Oculus首席技術官稱Magic Leap炒作過頭;HTC宣布Viveport支持Valve Index
文章出處:【微信號:vrtuoluo,微信公眾號:VR陀螺】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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