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云服務提供商Zenlayer獲B輪3000萬美元融資

fFU3_vrtuoluo ? 來源:lq ? 2019-10-01 16:20 ? 次閱讀

云服務提供商Zenlayer獲B輪3000萬美元融資

邊緣云服務提供商Zenlayer宣布完成B輪3000萬美元融資(人民幣2億元)。此輪融資由Forebright Capital領投,火山石資本等共同參與投資,A輪投資人方廣資本跟投。Zenlayer表示,本輪資金將主要用于研發Zenlayer的裸機云、云連接和SD-WAN產品,并將進一步拓展以印度、印尼和巴西等新興市場為主的全球業務版圖。

Zenlayer成立于2014年,2017年完成A輪融資,目前在全球擁有超過120個節點,全球骨干網容量達8.3 Tbps。目前已服務過包含中國公有云TOP5廠商在內的全球300多家客戶。

目前,Zenlayer總部位于洛杉磯和上海,在新加坡、***、香港、北京、杭州和深圳均設有辦事處。團隊現有近300人,運營部門超過70人,負責全球數據中心網絡的運營管理,研發團隊超過80人,專注裸機云、云連接和SD-WAN產品的研發。

據了解,中國CDN的前10名中有8家公司背后有Zenlayer全球連接服務在支持。中國出海的頭部企業,包括手機廠商、直播平臺、在線教育平臺、專注海外市場的游戲廠商等,Zenlayer為其提供裸機云、SD-WAN、云連接和應用加速服務,幫助企業提升全球用戶體驗。

Zenlayer創始人兼 CEO Joe Zhu表示“這是一個真正幫助我們的客戶和合作伙伴提升用戶體驗的機會”。

“目前,通過我們的平臺企業能在25毫秒內觸達到全球約80%的用戶,但這還不夠,我們為自己設定了一個‘小目標’,希望將這個數字降低到10毫秒”。為了進一步向10毫秒的低延遲“小目標”邁進,2019 年上半年Zenlayer將裸機云容量擴大了110%,同時成立了杭州研發中心,推進在邊緣計算領域的創新。

熱門賽車系列游戲《Project Cars》將推出VR線下體驗版本

Slightly Mad Studios宣布將通過SynthesisVR將其熱門賽車系列游戲《Project Cars Pro》帶入VR線下娛樂中。

通過Synthesis系統,工作人員可以設置局域網多人游戲、比賽模式管理或進行游戲時間設置管理,并可以結合運動座椅和模擬賽車為玩家帶來線下VR體驗?!禤roject Cars Pro》是Slightly Mad Studios專門針對線下推出的游戲版本,用于更多B端用途。如去年Slightly Mad就推出了與StarVR結合的版本,并在The LA Autoshow上推出了全新的保時捷911 Carrera S。 與此同時,SynthesisVR將提供線下娛樂的運營套餐,該套餐使操作員有機會整體控制VR中的體驗。該公司現有的合作伙伴還包括《Arizona Sunshine》的開發商Vertigo Games。據了解,《Project Cars Pro》的線下體驗計劃標準起價為25美元。 而無法體驗這款線下版賽車的玩家也可以在PC上體驗《Project Cars 2》的VR模式,該系列支持Rift、Vive和Index。

大朋VR發布P1 Pro 4K VR一體機

今日,大朋VR在上海正式發布P1 Pro 4K一體機。

該設備是P1 2.5K一體機的升級版,新品創新性采用3840 x 2160 4K LCD屏幕(分辨率達3840*2160),RGB全像素排列技術,818的PPI。它搭載全球首款高通10nm工藝的驍龍XR1芯片,CPU架構Kryo360 八核,GPU架構Adreno615,支持8K解碼。

P1 Pro 4K一體機現推出3+32G、4+64G、6+128G三個版本,售價2499起。

Facebook深入研究真實觸覺VR手套

今年已成功申請到多項專利,現正開發新技術,想要制作VR力反饋手套。

手套可能是VR輸入的最終目標。“觸覺手套”一詞通常指手指上帶有振動馬達的手指追蹤手套。然而,力反饋手套通過限制手指對模擬物體或物體表面的反應而走得更遠。

Facebook此前的研究涉及一種觸覺手套,但沒有涉及力反饋手套。然而,這三項專利讓我們得以深入了解該公司的一些幕后研究。 注意,這不是申請文件,而是實際授予的專利證書。

微流體 今年3月,美國專利商標局發布了Facebook的一項VR體感手套專利,專利中指出這是一種“帶有毫米或更小直徑的氣動囊袋的軟材料”。通過控制每個細小氣囊的氣體流動,能夠為用戶的手部提供不同力度的體感反饋。 專利中還寫道,當氣囊的壓力增加,手套可以“阻止或激活用戶在虛擬空間中與虛擬對象接觸的的手指運動”。“例如,如果用戶的手指碰到了虛擬空間中的虛擬物體(例如虛擬墻),觸覺組件就會阻礙手指的運動?!? 當壓力高的時候,手套還可以模擬用戶手指的具體觸覺,同時也會通過控制手指的自由移動來模擬物品的形狀。在動作追蹤方面,專利中指出它可通過紅外LED和攝像頭傳感器的方式定位,與Oculus手柄方式相似。 硬/軟觸碰模擬 今年6月,Facebook獲得了另一項與觸覺手套有關的專利,名為“觸覺設備”,可以模擬虛擬物體的硬度。

至今,幾乎所有的手套都計劃用振動微電機來模擬觸摸虛擬物體的感覺,然而,這個理念并不現實。而這項專利中的手套使用的是金屬片陣列,通過模擬用戶手指觸碰物體時感受到的作用力,動態實時傳達到用戶的手指。 當手指碰到按鈕等堅硬的物體時,金屬片將抗拒手指施加的壓力,當碰到比較有彈性的物體時,金屬片會提供較少的力反饋,模擬柔軟的感覺。 氣動囊袋上周,Facebook又獲得了一項專利。這一次的設計理念是力反饋微流體的另一種方式:氣動控制的觸覺機制,內部結構嵌套,用于觸覺反饋。

手套上有一組堆疊的“氣囊”,由“耐用、耐穿刺的材料,如熱塑性聚氨酯(TPU)”制成。通過控制氣囊的氣體量,可以改變對手的作用壓力:“用戶的手指可能在壓力的作用下變得僵硬挺直,甚至下彎或上翹(例如,推和拉的感覺)?!边@種氣動技術可以產生更高的壓力,模擬更劇烈的體感,甚至可以擠壓手指,不只是簡單地限制作用。專利文件描述了在VR游戲中的使用方式: “在現實生活中,拉弓時,手指會受到巨大的力量。因此,在虛擬現實中,可穿戴設備上也需要創建強烈的觸覺刺激體驗。”

這樣一個系統不可能在一周內只使用幾個小時,專利中稱:“通常每使用一次會需要氣囊在不通氣壓之間轉換數百次甚至數千次,因此氣囊的材料不僅需要耐用,也要能夠快速在兩種狀態之間切換?!?/p>

我們離目標還有多遠? 在2016年的Oculus Connect 3上,Oculus首席科學家Michael Abrash對VR技術的未來做出了一系列預測。其中一項主張是,在未來“至少5年”內,今天的VR控制器大概將成為最先進的技術,也“可能”更長。Abrash預測控制器可能是“VR的鼠標”,甚至在“40年后”仍然如此。他接著說: “我認為觸碰式控制器被取代的唯一可能性在于,出現新技術可以讓用戶直接把手當做物理操作桿,然而我并不認為未來5年會出現這種技術,因為它需要觸覺和運動技術,而這些現在都遙不可及?!? 然而,在2018年的Oculus Connect 5上,當重新審視這些預測時,Abrash改變了他的看法:

“我仍然不認為它會在未來4年內發生,但一些有趣的改變正在悄然發生。[……]我相信,10年內,我們應該會擁有觸覺之手?!? Abrash已經從專利理念的相關研究,或者說Facebook正在進行的一些類似研究中領會了最新的指導方針。當然,像Facebook這樣規模的組織總是對許多從未見過實際用途的想法申請專利。

其他的力反饋手套如HaptX和Dexmo已經投入市場,但這些都是針對企業市場與五位數的價格標簽。Facebook更關注消費者市場和可承受性,很可能正在研究如何大規模生產出價格適中的產品。

Facebook Reality Lab是由Abrash領導的VR/AR研究部門,多年來一直在大舉招聘。在Facebook的電話采訪中,該公司提到了為VR/AR研究增加投資。

Discovery Education收購AR/VR 內容提供商Inspyro

沉浸式教育不僅是學生參與學科的一種新方式,也可以讓更多人了解VR和AR的技術力量。總部位于英國的中小學數字課程內容和專業學習提供商Discovery Education宣布收購英國VR/AR內容提供商Inspyro。

盡管收購條款尚未披露,但作為Discovery Education全球內容和產品戰略的一部分,這筆交易將為數千所英國學校提供沉浸式內容。公司現已擁有快速設計和交付新VR/AR內容的能力,還可以把技術整合到其廣泛的產品組合中。

Inspyro教育公司發展和戰略副總裁Philip Nanney在一份聲明中說:“近20年來,Inspyro為教育工作者提供了創新的數字資源和一流的專業學習平臺,因為他們需要為學生創造引人入勝的學習體驗。”“Inspyro被收購后,會有更優秀的員工加入,這也會擴大我們開發和快速部署VR/AR內容的能力,教育工作者可以利用這些新內容制作有趣的課程,激發學生天生的好奇心?!?/p>

Inspyro董事總經理Phil Birchinall表示:“這是一個極好的機會,可以將我們的技術和方法推到教育行業最受信任和尊重的品牌面前。”“Inspyro教育與我們一樣希望為教師和學生帶來現代學習環境所需的沉浸式技術,我們會為實現這一使命而共同努力?!?/p>

此前,Inspyro曾因其在教育領域先進的VR/AR技術榮獲Bett大獎。它的課程重點學習模塊主要在科學,歷史和地理科目,兼容各種VR頭戴顯示器(HMDs)。Inspyro教育為全球50多個國家的5000多萬名學生提供服務,目前已經應用到美國近一半的教室和英國50%的小學。

《無人深空:Beyond》更新發布,全方位支持VR模式

今日,沙盒MMO《無人深空》正式發布《無人深空:Beyond》新版本更新,新版本將全方位支持VR模式。

《無人深空Beyond》是游戲發售以來規模最大的更新。更新是在原作基礎上免費更新,這也是首個支持免費更新支持VR的大作。目前PC(Steam)平臺以及索尼PS平臺均已上線免費更新,意味著該作正式支持HTC Vive、Valve Index、Oculus Rift、以及PS VR。

《無人深空Beyond》由三個更新組成,VR模式便是其中之一。目前,已知的是第一部分名為《無人深空Online》。官方表示,游戲將會帶來前所未見的多人社交體驗,讓整個游戲宇宙的玩家能相遇、合作。之前的《無人深空NEXT》更新中,游戲加入了四人組隊玩法,玩家可以共同在這個隨機生成的宇宙中探索。而這次的《無人深空Beyond》將會添加更多常用的Online玩法元素。

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原文標題:大朋VR發布P1 Pro 4K VR一體機;Facebook深入研究真實觸覺VR手套

文章出處:【微信號:vrtuoluo,微信公眾號:VR陀螺】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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