9月26日,華為公司在上海舉辦的Mate 30中國發布會上,發布了一款新型VR硬件,它就是華為輪值董事長胡厚崑在上半年曾經提到的“顛覆式VR眼鏡”—— Huawei VR Glass。
從“VR頭盔”到“VR眼鏡”
2014年,Facebook斥資20億美元收購了VR創企Oculus,VR隨即成為了科技界的新風口。全球多家科技巨頭如微軟、索尼、HTC、小米等都在隨后幾年里陸續推出了一系列VR產品,但都無外乎兩種產品形態:一種是基于高配PC或主機,主打重交互全沉浸式游戲體驗的“主機VR”;一種是搭載智能手機芯片,主打輕交互觀影體驗的“VR一體機”。然而,這兩種產品形態的VR產品都因為產品外觀和佩戴體驗相對“笨重”,被大多數人更形象的稱之為“VR頭盔”。
Huawei VR Glass是一個全新的VR產品形態。從外形上看,它酷似普通墨鏡,相比“VR頭盔”更加便攜、輕小、時尚,也更加符合大眾消費者對可穿戴設備的期望。從功能上來說,Huawei VR Glass還可以同時兼顧觀影與游戲:即能通過直連華為手機,開啟大屏VR觀影體驗,又能搭配華為DFH合作伙伴的第三方VR游戲配件NOLO CV1 Air開啟6DoF沉浸式VR游戲體驗,并兼容SteamVR游戲平臺。
VR與手機結合具有先天優勢
VR與PC、手機一樣,都是由計算單元、通信單元、顯示單元和交互單元組成的。Huawei VR Glass是一個獨立的顯示單元,通過與華為手機連接實現了計算單元和通信單元的“復用”,消費者無需重復承擔計算單元的成本,相比較“VR一體機”而言,更加具有經濟性。
從VR產品迭代角度看,Huawei VR Glass將計算、通信、顯示和交互相分離的設計是非常巧妙的。讓計算和通信單元的升級跟隨智能手機的迭代周期,讓顯示單元的升級跟隨屏幕的迭代周期,讓交互單元以兼容配件的形式滿足不同應用場景下的交互需求。
5G網絡“高帶寬,低延時”的特性,為“云VR”的實現打造了堅實的基礎。當前,“云VR”業務也已成為全球運營商公認的5G時代“殺手級業務”。5G手機作為體量最大的5G終端,是VR終端理想的計算和通信單元,這使得VR與手機的結合將成為5G時代的標配。
手機廠商的入局將推動VR在5G時代爆發
如今,拍照、全面屏、無線充電、面部識別等功能仍是主流手機廠商之間差異化競爭的主要手段。此次華為發布了基于手機的Huawei VR Glass,在手機廠商中樹立了新的標桿,VR或將成為手機廠商新的業務增長點。憑借手機廠商在輕薄VR產品形態以及品牌、渠道、供應鏈的巨大優勢,相信在5G時代,VR將迎來真正的爆發。
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