據悉,AMD正在研究為其Adrenalin顯卡驅動加入“整數縮放”(Integer Scaling)功能,從而終于追上Intel、NVIDIA的腳步。
所謂整數縮放,簡單地說就是在一些像素級的游戲中,尤其是模擬器里跑老游戲的時候,會通過最臨近像素乘法模型,使之即便在高分辨率下也依然能保持畫面清晰、圖像邊緣銳利。
而傳統的雙線性縮放(bilinear upscaling)會改變相乘像素的顏色數據,導致畫面模糊。
效果對比圖如下:
NVIDIA在今年8月底發布的436.02版驅動中首發支持整數縮放,不過僅限圖靈架構顯卡,Intel核芯顯卡也隨后加入,但僅限10nm Ice Lake十代酷睿。
由于整數縮放功能需要硬件加速可編程縮放濾鏡的支持,老卡肯定是無緣的,AMD這邊不出意外會僅限于RDNA架構的RX 5000系列。
另外值得一提的是,Intel、NVIDIA都已經支持新的VRS可變速率著色技術,3DMark也已加入專門的測試模塊,AMD方面仍未支持。
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