前兩天,Google 宣布云游戲平臺 Stadia 將于 11 月 19 日正式登陸美國、加拿大等 14 個國家和地區(qū)。
而作為另外一家進軍云游戲的科技巨頭,微軟也在剛結(jié)束的 X019 大會上宣布,他們的 xCloud 云游戲服務將會在 2020 年正式推出,并將會把 xCloud 擴展到 Windows 10 PC 上。
此前,xCloud 僅能在 Android 手機或者平板中運行,并且只支持 Xbox One 手柄。但考慮到讓更多人,更低門檻地享受 xCloud 帶來的游戲體驗,微軟也在昨晚宣布,xCloud 將會開放更多第三方手柄的支持,當中就包括玩家在 PS4 上使用的 DualShock 4 手柄。
至于除了 Android 之外,我們還能不能在別的系統(tǒng)用上 xCloud 來玩游戲,尤其是 iOS?
其實也并非不可能。因為 xCloud 的主管 Catherine Gluckstein 在采訪中就透露:
我們的應用原型正在良好地運行當中。我們也希望它能在 iOS 上發(fā)布,所以在適當?shù)臅r候,我們將會和蘋果進行合作。
至于游戲方面,Google Stadia 首批上線的游戲共有 12 個,而微軟則在昨日一口氣增加了五十多款游戲到 xCloud 的測試版中,當中就包括《鬼泣 5》、《鐵拳 7》等。
另外,微軟還表示明年將會把 xCloud 和 Xbox Game Pass 整合,允許玩家直接從云端通過該公司的訂閱服務觀看游戲直播。
目前除了在 CES 等展會上露面之外,xCloud 在上個月已經(jīng)開始了小范圍的測試。從國外的測試報告來看,在微軟 xCloud 上玩游戲的體驗還算不錯,只要保證網(wǎng)絡條件正常,延遲不會特別高,畫面、聲音等效果相比主機游戲也不會打上特別大的折扣。
而在明年正式推出之前,微軟則計劃擴大測試的地區(qū)范圍,增加加拿大、印度、日本和西歐等國家和地區(qū)。但至什么時候上線等具體信息,微軟則沒有進一步透露。
相比起本月就正式上線的 Google Stadia,微軟的 xCloud 確實是慢了一步,在被問及到這個問題時,微軟云游戲副總裁 Kareem Choudhry 表示:
對于我們而言,找到最正確的解決方案,比起最迅速地找到解決方案更重要。
責任編輯:gt
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