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CPU核心數提升但頻率或會降低

汽車玩家 ? 來源:快科技 ? 作者:憲瑞 ? 2019-11-25 09:48 ? 次閱讀

Intel在14nm制程工藝上改進出了三代工藝,從coffee lake開始使用的是14nm++工藝。雖然很多玩家覺得14nm已經審美疲勞了,但是14nm處理器在高頻率上依然是目前的巔峰,而下一代的7nm、5nm想要做高頻率并不容易。

對玩家來說,他們喜歡看到的是處理器性能越來越強,架構越來越先進,核心越來越多,同時功耗、發熱還要越來越低,但理想很美好,現實很骨感,玩家的目標跟現實的半導體工藝并不一致,不存在這種什么指標都好、成本還低的工藝,往往是需要在各種不足中妥協。

AMD在銳龍處理器中走的路線是多核,但是頻率較低,依靠更領先的工藝帶來的晶體管密度優勢堆核心,而Intel目前的路線是成熟工藝堆頻率,但核心數就相對來說低了一些。

Extremetech網站就提出了這樣一個問題,未來可以預見Intel也會繼續提升CPU核心數,但是這也意味著CPU的頻率可能會降低,一方面是核心多了提升頻率不容易,另一方面還跟10nm之后摩爾定律放緩有關,包括臺積電、三星及Intel在內,從14/16nm之后晶體管密度確實高了,但是工藝的性能并沒有多少變化,Intel的14nm++工藝可以說是現在的巔峰了,8核酷睿i9-9900KS可以做到全核5GHz。

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