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2020年消費者增強現實(AR)下一步是什么

jf_1689824270.4192 ? 來源:電子發燒友網 ? 作者:jf_1689824270.4192 ? 2019-12-27 10:02 ? 次閱讀

真正的增強現實還沒有找到被消費者采用的簡便方法。盡管對AR硬件和軟件在理論上應該如何工作有普遍的理解,戴上眼鏡看覆蓋有數字對象和標牌的現實世界,實際到達那里所需的技術非常復雜,需要許多大大小小的進步,截至2019年的最后幾天,實際上沒有人在銷售可行的消費者AR眼鏡。

這種情況將在2020年開始改變。在雄心勃勃的蜂窩運營商的支持下,依賴智能手機的消費類AR硬件將很快在商店中上市。消費類AR軟件也將繼續發展。盡管像Microsoft的HoloLens 2這樣的完全獨立的AR解決方案可能仍是企業專有的,但公司仍將繼續努力使用WiFi和5G蜂窩連接,使AR頭戴設備從物理連接釋放到電話和計算機上。以下是2020年值得關注的大趨勢。

消費類AR硬件:Nreal和其他所有人

領先的技術專家(及其各個行業的支持者)預測,十年之內,人們將通過輕巧的AR眼鏡而不是手動舉起屏幕的屏幕來訪問智能手機的功能。有些人將嘗試在2020年實現這一過渡,盡管要成為主流還是用不到十年的時間還是有待觀察。

高通公司花了10年時間在VR和AR等擴展現實(XR)技術上進行投資,目前,高通公司幾乎為市場上的每種VR和AR設備提供芯片。目前,消費類增強現實硬件的主要推動力是高通公司的XR Viewer程序,該程序認為,第一輪可行的消費類增強現實眼鏡不會獨立運行,而是將大部分精力從USB,C綁定的Android智能手機中獲得。內置Snapdragon 855或更新的芯片。

該程序事實上的旗艦產品是Nreal Light,這是一副輕型AR眼鏡,它使用多個攝像頭,空間跟蹤和1080p屏幕,以明亮的數字內容增強您對真實世界的視野。Nreal已經與中國聯通,德國電信和日本的KDDI / Au達成了交易,明年將分發500美元的眼鏡,在某些情況下,還將使用運營商專用的Android應用程序,這些應用程序將同時利用高速網絡和新的AR技術。一個演示演示了眼鏡,使配戴者可以親自看一下硬件,從而獲得計算機維修說明,包括來自遠程人員的實時持續注釋。另一個讓佩戴者在使用手機作為位置和手勢感應控制器時,可以抵御現實的僵尸攻擊。

Nreal的眼鏡并不完美,但它們比我目前所知的其他任何東西都有更好的機會讓主流用戶很快體驗到未來可穿戴式AR技術。在某些市場上,看到人們在公共場合穿著太陽鏡式的Light不會令我感到驚訝,這對于早期的替代品來說很難說。

目前尚不清楚是否有任何其他公司會在2020年對Nreal提出以消費者為中心的挑戰。高通公司的XR Viewer計劃向多家公司開放,并且模糊地暗示Nreal不會是唯一兼容Android的供應商明年的眼鏡,但競爭對手的身份和規格可能要等到一月份的CES才知道,甚至更晚。僅舉一個例子,《PokémonGo》的創建者Niantic宣布將與Qualcomm合作開發AR硬件,但細節和發布時間表尚不清楚。

幾個關鍵參與者不太可能很快進入消費級AR硬件市場。在2019年末發布了以企業為中心且價格昂貴的HoloLens 2之后,微軟似乎并沒有在2020年提供消費者AR頭戴式耳機。MagicLeap最近重新發布了One Creator Edition,即Magic Leap 1,似乎更加專注于企業用戶,并表示預計不會在2020年發布下一代模型。Facebook還建議其正在開發一種全天候的可穿戴設備 ,這種設備將需要多年的使用。而蘋果公司的AR計劃仍然曖昧。

消費者AR軟件:為AR制定(使用)案例

去年,由于看似無休止的聳聳肩的硬件和軟件發布,我對AR總體上看空。

大約一年半之后,《神奇寶貝Go》仍然是AR行業最大的成功案例,大約30億美元的巨額資產 ,盡管仍然存在一個問題,即它是否真正具有AR資格。同理,所有其他正在增強的平板電腦和智能手機應用程序……從設備的攝像頭和屏幕上可以看到的現實。數以百萬計的人使用Snapchat的AR濾鏡來改變其面孔或改變建筑物的外觀,這就是說,與導航或生活在“ magicverse ”中相比,這些技術不值得使用AR技術。

正如我去年八月所說,我將這些應用視為邁向真正的AR未來的寶貝, 坦白地說,它們是確定人們將使用專用AR硬件實際做和不準備做的事情的必要先決條件。人們是否真的想使用AR 購買和裝修房屋?他們會為集成在汽車擋風玻璃中的AR導航支付更多費用嗎?如果他們對智能手機應用程序中的這些功能感興趣,那么答案很可能是肯定的。

在整個2020年,我們很可能會看到少數針對早期消費類AR可穿戴設備的應用程序,例如Nreal的應用程序,以及用于智能手機和平板電腦的更多應用程序。我還希望看到一些開發人員開始嘗試在適當的情況下為現有的AR應用程序增加可穿戴式支持,而蜂窩公司將推動更多的AR合作,以展示其5G網絡,這是美國Snapchat和Verizon所看到的趨勢,而歐洲,日本和韓國的運營商尋求海外類似的協議。

無線消費者AR:WiFi和5G蜂窩網絡

到2020年,重要的事情將在幕后發生:高通,蘋果和其他基于智能手機的AR解決方案的公司將在2021年和2022年之間爭奪使用無線技術代替電纜的技術。領先的競爭者是802.11借助WiFi和5G。

當前的芯片和顯示技術無法將整個智能手機的處理能力和屏幕功能壓縮到一副輕量級眼鏡的框架中。因此,Magic Leap將其大部分計算工作轉移到了可穿戴的大型冰球上,Microsoft將其計算機放在了碩大的遮陽板內,其他公司也在使用通過USB,C電纜物理連接的智能手機來減輕眼鏡的重量。問題在于電纜會很明顯,并且在某些情況下可能會限制您的移動范圍。

上一代WiFi和蜂窩標準沒有足夠的帶寬來提供低延遲,高幀率的XR顯示器 ,至少不是很好的顯示器。因此,包括WiFi 6(802.11ax),60GHz WiFi(802.11ay)和中頻帶或高頻帶5G(3.5GHz或毫米波)在內的最新標準將來將把AR眼鏡無線連接到附近的智能手機。 ,計算機或配備有邊緣云計算機的直接網絡。

我們不太可能在2020年看到實際的消費者無線AR硬件方式,但早期的演示可能會在今年晚些時候出現。假設它們工作正常,它們將提醒人們,消費者AR仍處于早期,在未來十年內將出現許多令人興奮的變化。

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