內(nèi)存和閃存經(jīng)過了一個漫長的跌價周期之后,最近的價格已經(jīng)開始上漲了,同樣作為存儲產(chǎn)品的顯存也不例外,其實顯存相比于其他存儲類產(chǎn)品屬于價格波動較大的品類,畢竟產(chǎn)能占比確實少很多,在買家積極囤貨的作用下,預(yù)計價格會比上一個季度上漲5%,漲幅在所有存儲產(chǎn)品中最高的。
根據(jù)DRAMeXchange的最新調(diào)查,2020年顯存市場正在快速從GDDR5轉(zhuǎn)向GDDR6,現(xiàn)在NVIDIA的RTX系列顯卡全部都是用GDDR6,而最新推出的GTX 16 SUPER系列也是采用GDDR6顯存,AMD也在積極去庫存,新的NAVI系列也全部使用GDDR6。
主機市場方面,雖然現(xiàn)在PS4和Xbox One都是用GDDR5,但是今年年末推出的PS5和XBOX Series X都會使用GDDR6,而且最高容量將會達到16GB,遠超現(xiàn)在主流顯卡的8GB顯存,到時顯存供應(yīng)不足很難避免。
與其他產(chǎn)品相比,顯存的單顆芯片生產(chǎn)成本最高,在經(jīng)歷幾個季度DRAM價格下跌之后,顯存的虧損情況比其他產(chǎn)品來得快,所以原廠基本都把產(chǎn)能轉(zhuǎn)向其他獲利更好的產(chǎn)品,現(xiàn)在顯存占DRAM總產(chǎn)能比重不超過6%,而在這種情況下需求突然增加,顯存的價格必然會止跌回穩(wěn),但工廠的產(chǎn)能不可能這么快調(diào)整過來,所以顯存的價格預(yù)計在2020年強勢反彈,會成為漲幅最大的DRAM產(chǎn)品。
預(yù)計在下半年新主機的量產(chǎn)和GDDR6價格反彈的刺激下,三大原廠都會逐漸把產(chǎn)能轉(zhuǎn)移會顯存上,明年產(chǎn)能提升有望突破15%,增幅排名第二,僅次于服務(wù)器內(nèi)存。
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