讀者*石 三*問:博主可以介紹下在RTOS下多個(gè)任務(wù)訪問同一硬件的方法嗎?比如說,多個(gè)任務(wù)都要用到串口打印信息。
我的回答是:使用互斥量、隊(duì)列兩種方式都能解決訪問沖突的問題。
多線程訪問同一串行硬件在許多系統(tǒng)中經(jīng)常使用,如多個(gè)線程都使用UART收發(fā)數(shù)據(jù)、多個(gè)線程使用讀寫SPI_FLASH、I2C_E2PROM,CAN總線收發(fā)數(shù)據(jù)等······
如果每個(gè)線程都同時(shí)搶占同一串口去讀寫操作,那么很容易出現(xiàn)問題。為了解決其中的沖突問題,就需要使用一定的辦法。下面以UART為例,基于FreeRTOS講述一下基本的互斥量和隊(duì)列方式的解決方法。
Ⅰ互斥訪問方法
互斥量:是一個(gè)可以處于兩態(tài)之一的變量:解鎖和加鎖。
原理:創(chuàng)建一個(gè)互斥量,線程A在需要占用資源(使用UART發(fā)送數(shù)據(jù)),把資源(UART)占用。此時(shí),線程B及其他線程就不能占用該資源。當(dāng)線程A使用完資源(UART發(fā)送完數(shù)據(jù)),釋放資源,其他線程就可以搶占該資源。
創(chuàng)建互斥量
線程A占用資源
使用資源(發(fā)送數(shù)據(jù))
線程A釋放資源
優(yōu)先級(jí)高的線程B占用資源
使用資源
線程B釋放資源
依次,優(yōu)先級(jí)線程占用資源
代碼:
//創(chuàng)建互斥量資源 SemaphoreHandle_t xSemaphore = NULL;xSemaphore = xSemaphoreCreateMutex(); void TaskA(void *pvParameters){ for(;;) { //占用資源 if(xSemaphoreTake(xSemaphore, 10 ) == pdTRUE) { //使用資源(發(fā)送數(shù)據(jù)) USART_SendNByte(); //釋放資源 xSemaphoreGive(xSemaphore); } }}
信號(hào)量與互斥量區(qū)別:
信號(hào)量:多線程同步使用的;一個(gè)線程完成某個(gè)動(dòng)作后通過信號(hào)告訴別的線程,別的線程才可以執(zhí)行某些動(dòng)作;
互斥量:多線程互斥使用的;一個(gè)線程占用某個(gè)資源,那么別的線程就無法訪問,直到該線程離開,其他線程才可以訪問該資源;
Ⅱ隊(duì)列操作方法
隊(duì)列操作方法就是FIFO,先入先出的原理。比如:線程A要使用UART發(fā)送一串?dāng)?shù)據(jù),將其加入隊(duì)列;接著線程B也要使用UART發(fā)送一串?dāng)?shù)據(jù)。
那么,線程A將這串?dāng)?shù)據(jù)加入隊(duì)列,接著線程B又將要發(fā)送的一串?dāng)?shù)據(jù)加入隊(duì)列。
在另外一個(gè)UART發(fā)送的線程中,從隊(duì)列中按照FIFO方式讀取隊(duì)列里面的數(shù)據(jù),依次發(fā)送出去即可。
創(chuàng)建一個(gè)隊(duì)列(發(fā)送數(shù)據(jù)隊(duì)列)
創(chuàng)建一個(gè)任務(wù)(UART發(fā)送數(shù)據(jù)線程)
線程A加入隊(duì)列
線程B加入隊(duì)列
另外一邊的線程,依次讀取隊(duì)列數(shù)據(jù),使用UART發(fā)送出去。
代碼:
QueueHandle_t xQueue;xQueue = xQueueCreate(QUEUE_LENGTH, QUEUE_ITEM_SIZE);xTaskCreate(UART_Send_Task, "UART_Send", STACK_SIZE, NULL, TASK_PRIORITY, NULL); void TaskA(void *pvParameters){ for(;;) { //線程相關(guān)操作 //加入隊(duì)列 xQueueSend(xQueue, &TaskA_Buf, 10) }} void TaskB(void *pvParameters){ for(;;) { //線程相關(guān)操作 //加入隊(duì)列 xQueueSend(xQueue, &TaskB_Buf, 10) }} void UART_Send_Task(void *pvParameters){ for(;;) { //循環(huán)讀取隊(duì)列BUF if(xQueueReceive(xQueue, &Buf, 10) == pdTRUE) { USART_SendNByte(&Buf); } }}
以上兩種方法是常用的,希望大家都掌握一下。上述僅讓大家掌握原理,代碼不宜直接復(fù)制粘貼使用。
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