關于C語言的goto語句存在很多爭議,很多書籍都建議“謹慎使用,或者根本不用”。這里先不做過多的討論,存在即合理,既然是C語言中的一個知識點,我們還是有必要學會使用。先看一些goto如何用:
一、goto的基本語法
goto語句有兩部分:goto和標簽名。標簽的命名規則與變量的命名規則一樣。如:
goto label;
要讓這條語句正常工作,函數還必須包含另一條標為label的語句,該語句以標簽名后緊跟一個冒號開始,如:
label:printf(“goto here. ”);
二、goto的例子
運行結果:
從運行結果我們明顯可以知道goto用法,可以跳出多重循環,程序執行過程中遇到goto語句就可以跳轉到label處繼續執行。值得注意的一點是:goto語句與其跳轉的標簽處必須在同一個函數內。
三、goto與break、continue的區別?
同樣是跳轉語句,goto語句與break、continue語句有什么區別呢?實際上,break和continue是goto的特殊形式。使用break與continue的好處是:其名稱已經表明他們的用法。下面通過代碼實例看一下break與continue的用法:
1、break測試函數
使用上面的測試程序,建一個測試break語句的函數void TestBreak(void);,如:
運行結果:
從運行結果我們明顯可以知道,break可以退出當前循環。在本例子中,第一個break語句退出當前的for循環,第二個break語句退出當前的while循環。可見,一個break可退出一層循環。所以,根據break與goto的特點知道,如果是跳出很多層循環,使用goto會方便些。
2、continue測試函數
同樣的,建一個測試continue語句的函數void TestContinue(void);,如:
運行結果:
從運行結果我們明顯可以知道,continue可以結束本次循環(而不是整個循環)而進入下一次循環(i所代表的就是循環的次數)。
四、支持與反對goto的理由是什么?
1、不提倡使用goto
不提倡使用goto的占比應該比較多,不提倡的原因主要是:
很容易把邏輯弄亂且難以理解。
2、使用goto的理由
這一部分人認為goto可以用在以下兩種情況比較方便:
(1)跳出多層循環。
這個例子就類似于我們上面的goto測試程序。
(2)異常處理。
一個函數的執行過程可能會產生很多種情況異常情況。下面有幾種處理方式,以代碼為例:
方法一:做出判斷后,如果條件出錯,直接return。
方法二:先設置一個變量,對變量賦值,只有一個return。
方法三:使用goto語句。
其中,方法三就是很多人都提倡的方式,統一用goto err跳轉是最方便且效率最高的,從反匯編語句條數可以看出指令用的最少,消耗的寄存器也最少,效率無疑是最高的。并且,使用goto可以使程序變得更加可擴展。當程序需要在錯誤處理時釋放資源時,統一到goto處理最方便。這也是為什么很多大型項目,開源項目,包括Linux,都會巨量的出現goto來處理錯誤!
以上就是關于goto語句的基本使用、goto與break、continue的區別的總結
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