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負載均衡相關的原理、場景和框架

Linux閱碼場 ? 來源:Linuxer ? 2020-04-30 15:27 ? 次閱讀

我們描述負載均衡的系列文章一共三篇,第一篇是框架部分,即本文,主要描述了負載均衡相關的原理、場景和框架。后面的兩篇是對均衡代碼的情景分析,通過對load balance、task placement和active upmigration幾個典型的負載均衡來呈現其實現細節,稍后發布,敬請期待。

本文出現的內核代碼來自Linux5.4.28,如果有興趣,讀者可以配合代碼閱讀本文。

一、什么是負載均衡

1、什么是CPU負載(load)

CPU負載是一個很容易和CPU利用率(utility)混淆的概念。CPU利用率是CPU忙閑的比例,例如在一個周期為1000ms的窗口中觀察CPU的情況,如果500ms的時間在執行任務,500ms的時間處于idle狀態,那么在這個窗口中CPU的利用率是50%。

在CPU利用率沒有達到100%的時候,利用率基本上等于負載,一旦當CPU利用率達到了100%的時候,利用率其實是無法給出CPU負載的狀況,因為大家的利用率都是100%,利用率相等,但是并不意味著CPUs的負載也是相等的,因為這時候不同CPU上runqueue中等待執行的任務數目不同,直覺上runque上掛著10任務的CPU承壓比掛著5個任務的CPU的負載要更重一些。因此,早期的CPU負載是使用runqueue深度來描述的。

顯然,僅僅使用runqueue深度來表示CPU負載是一個很粗略的概念,我們可以舉一個簡單的例子:當前CPU A和CPU B上都掛了1個任務,但是A上掛的任務是一個重載任務,而B上掛的是一個經常sleep的輕載任務,那么僅僅從runqueue深度來描述CPU負載就有失偏頗了。因此,現代調度器往往使用CPU runqueue上task load之和來表示CPU load。這樣,對CPU負載的跟蹤就變成了對任務負載的跟蹤。

3.8版本的linux內核引入了PELT算法來跟蹤每一個sched entity的負載,把負載跟蹤的算法從per-CPU進化到per-entity。PELT算法不但能知道CPU的負載,而且知道負載來自哪一個調度實體,從而可以更精準的進行負載均衡。

2、什么是均衡

對于負載均衡而言,并不是把整個系統的負載平均的分配到系統中的各個CPU上。實際上,我們還是必須要考慮系統中各個CPU的算力,讓CPU獲得和其算力匹配的負載。例如在一個6個小核+2個大核的系統中,整個系統如果有800的負載,那么每個CPU上分配100的負載其實是不均衡的,因為大核CPU可以提供更強的算力。

什么是CPU算力(capacity),所謂算力就是描述CPU的能夠提供的計算能力。在同樣的頻率下,一個微架構是A77的CPU顯然算力要大于A57的CPU。如果CPU的微架構都是一樣的,那么一個最大頻率是2.2GHz的CPU算力肯定是大于最大頻率是1.1GHz的CPU。因此,確定了微架構和最大頻率,一個CPU的算力就基本確定了。Cpufreq系統會根據當前的CPU util來調節CPU當前的運行頻率,但這并不能改變CPU算力。只有當CPU最大運行頻率發生變化的時候(例如觸發溫控,限制了該CPU的最大頻率),CPU的算力才會隨之變化。

此外,本文主要描述CFS任務的均衡(RT的均衡不考慮負載,是在另外的維度),因此在考慮CPU算力的時候,需要把CPU用于執行rt和irq的算力去掉,使用該CPU可用于CFS的算力。因此,CFS任務均衡中使用的CPU算力其實一個不斷變化的值,需要經常更新。為了讓CPU算力和任務負載可以對比,實際上我們采用了歸一化的方式,即系統中處理能力最強的CPU運行在最高頻率的算力是1024,其他的CPU算力根據微架構和運行頻率響應的調整其算力。

有了任務負載就可以得到CPU負載,配合系統中各個CPU的算力,看起來我們就可以完成負載均衡的工作,然而事情沒有那么簡單,當負載不均衡的時候,任務需要在CPU之間遷移,不同形態的遷移會有不同的開銷。例如一個任務在小核cluster上的CPU之間的遷移所帶來的性能開銷一定是小于任務從小核cluster的CPU遷移到大核cluster的開銷。因此,為了更好的執行負載均衡,我們需要構建和CPU拓撲相關的數據結構,也就是調度域和調度組的概念。

3、調度域(sched domain)和調度組(sched group)

負載均衡的復雜性主要和復雜的系統拓撲有關。由于當前CPU很忙,我們把之前運行在該CPU上的一個任務遷移到新的CPU上的時候,如果遷移到新的CPU是和原來的CPU在不同的cluster中,性能會受影響(因為會cache flush)。

但是對于超線程架構,cpu共享cache,這時候超線程之間的任務遷移將不會有特別明顯的性能影響。NUMA上任務遷移的影響又不同,我們應該盡量避免不同NUMA node之間的任務遷移,除非NUMA node之間的均衡達到非常嚴重的程度。

總之,一個好的負載均衡算法必須適配各種cpu拓撲結構。為了解決這些問題,linux內核引入了sched_domain的概念。

內核中struct sched_domain來描述調度域,其主要的成員如下:

一旦形成了調度域,那么負載均衡就被限制在了該調度域內,在該調度域內進行均衡的時候不考慮系統中其他調度域的CPU負載情況,只考慮該調度域內的sched group之間的負載是否均衡。對于base domain,其所屬的sched group中只有一個cpu,對于更高level的sched domain,其所屬的sched group中可能會有多個cpu core。內核中struct sched_group來描述調度組,其主要的成員如下:

上面的描述過于枯燥,我們后面會使用一個具體的例子來描述負載如何在各個level的sched domain上進行均衡的,不過在此之前,我們先看看負載均衡的整體軟件架構。

二、負載均衡的軟件架構

負載均衡的整體軟件結構圖如下:

負載均衡模塊主要分兩個軟件層次:核心負載均衡模塊和class-specific均衡模塊。內核對不同的類型的任務有不同的均衡策略,普通的CFS(complete fair schedule)任務和RT、Deadline任務處理方式是不同的,由于篇幅原因,本文主要討論CFS任務的負載均衡。

為了更好的進行CFS任務的均衡,系統需要跟蹤任務負載和CPU負載。跟蹤任務負載是主要有兩個原因:

(1)判斷該任務是否適合當前CPU算力。

(2)如果判定需要均衡,那么需要在CPU之間遷移多少的任務才能達到平衡?有了任務負載跟蹤模塊,這個問題就比較好回答了。

對CPU負載的跟蹤不僅要考慮每一個CPU的負載,還要匯聚cluster上所有負載,方便計算cluster之間負載的不均衡狀況。

為了更好的進行高效的均衡,我們還需要構建調度域的層級結構(sched domain hierarchy),圖中顯示的是二級結構。手機場景多半是二級結構,支持NUMA的服務器場景可能會形成更復雜的結構。通過DTS和CPU topo子系統,我們可以構建sched domain層級結構,用于具體的均衡算法。

有了上面描述的基礎設施,那么什么時候進行負載均衡呢?這主要和調度事件相關,當發生任務喚醒、任務創建、tick到來等調度事件的時候,我們可以檢查當前系統的不均衡情況,并酌情進行任務遷移,以便讓系統負載處于平衡狀態。

三、如何做負載均衡

1、一個CPU拓撲示例

我們以一個4小核+4大核的處理器來描述CPU的domain和group:

在上面的結構中,sched domain是分成兩個level,base domain稱為MC domain(multi core domain),頂層的domain稱為DIE domain。頂層的DIE domain覆蓋了系統中所有的CPU,小核cluster的MC domain包括所有小核cluster中的cpu,同理,大核cluster的MC domain包括所有大核cluster中的cpu。

對于小核MC domain而言,其所屬的sched group有四個,cpu0、1、2、3分別形成一個sched group,形成了MC domain的sched group環形鏈表。

不同CPU的MC domain的環形鏈表首元素(即sched domain中的groups成員指向的那個sched group)是不同的,對于cpu0的MC domain,其groups環形鏈表的順序是0-1-2-3,對于cpu1的MC domain,其groups環形鏈表的順序是1-2-3-0,以此類推。大核MC domain也是類似,這里不再贅述。

對于非base domain而言,其sched group有多個cpu,覆蓋其child domain的所有cpu。例如上面圖例中的DIE domain,它有兩個child domain,分別是大核domain和小核domian,因此,DIE domain的groups環形鏈表有兩個元素,分別是小核group和大核group。

不同CPU的DIE domain的環形鏈表首元素(即鏈表頭)是不同的,對于cpu0的DIE domain,其groups環形鏈表的順序是(0,1,2,3)--(4,5,6,7),對于cpu6的MC domain,其groups環形鏈表的順序是(4,5,6,7)--(0,1,2,3),以此類推。

為了減少鎖的競爭,每一個cpu都有自己的MC domain、DIE domain以及sched group,并且形成了sched domain之間的層級結構,sched group的環形鏈表結構。

2、負載均衡的基本過程

負載均衡不是一個全局CPU之間的均衡,實際上那樣做也不現實,當系統的CPU數量較大的時候,很難一次性的完成所有CPU之間的均衡,這也是提出sched domain的原因之一。

當一個CPU上進行負載均衡的時候,我們總是從base domain開始(對于上面的例子,base domain就是MC domain),檢查其所屬sched group之間(即各個cpu之間)的負載均衡情況,如果有不均衡情況,那么會在該cpu所屬cluster之間進行遷移,以便維護cluster內各個cpu core的任務負載均衡。有了各個CPU上的負載統計以及CPU的算力信息,我們很容易知道MC domain上的不均衡情況。

為了讓算法更加簡單,Linux內核的負載均衡算法只允許CPU拉任務,這樣,MC domain的均衡大致需要下面幾個步驟:

(1)找到MC domain中最繁忙的sched group;

(2)找到最繁忙sched group中最繁忙的CPU(對于MC domain而言,這一步不存在,畢竟其sched group只有一個cpu);

(3)從選中的那個繁忙的cpu上拉取任務,具體拉取多少的任務到本CPU runqueue上是和不均衡的程度相關,越是不均衡,拉取的任務越多。

完成MC domain均衡之后,繼續沿著sched domain層級結構向上檢查,進入DIE domain,在這個level的domain上,我們仍然檢查其所屬sched group之間(即各個cluster之間)的負載均衡情況,如果有不均衡的情況,那么會進行inter-cluster的任務遷移?;痉椒ê蚆C domain類似,只不過在計算均衡的時候,DIE domain不再考慮單個CPU的負載和算力,它考慮的是:

(1)該sched group的負載,即sched group中所有CPU負載之和;

(2)該sched group的算力,即sched group中所有CPU算力之和;

2、其他需要考慮的事項

之所以要進行負載均衡主要是為了系統整體的throughput,避免出現一核有難,七核圍觀的狀況。然而,進行負載均衡本身需要額外的算力開銷,為了降低開銷,我們為不同level的sched domain定義了時間間隔,不能太密集的進行負載均衡。之外,我們還定義了不均衡的門限值,也就是說domain的group之間如果有較小的不均衡,我們也是可以允許的,超過了門限值才發起負載均衡的操作。很顯然,越高level的sched domain其不均衡的threashhold越高,越高level的均衡會帶來更大的性能開銷。

在引入異構計算系統之后,任務在placement的時候可以有所選擇。如果負載比較輕,或者該任務對延遲要求不高,我們可以放置在小核CPU執行,如果負載比較重或者該該任務和用戶體驗相關,那么我們傾向于讓它在算力更高的CPU上執行。為了應對這種狀況,內核引入了misfit task的概念。一旦任務被標記了misfit task,那么負載均衡算法要考慮及時的將該任務進行upmigration,從而讓重載任務盡快完成,或者提升該任務的執行速度,從而提升用戶體驗。

除了性能,負載均衡也會帶來功耗的收益。例如系統有4個CPU,共計8個進入執行態的任務。這些任務在4個CPU上的排布有兩種選擇:

(1)全部放到一個CPU上;

(2)每個CPU runqueue掛2個任務。

負載均衡算法會讓任務均布,從而帶來功耗的收益。雖然方案一中有三個CPU是處于idle狀態的,但是那個繁忙CPU運行在更高的頻率上。而方案二中,由于任務均布,CPU處于較低的頻率運行,功耗會比方案一更低。

四、負載均衡場景分析

1、整體的場景描述

在linux內核中,為了讓任務均衡的分布在系統的所有CPU上,我們主要考慮下面三個場景:

(1)負載均衡(load balance)。通過搬移cpu runqueue上的任務,讓各個CPU上的負載匹配CPU算力。

(2)任務放置(task placement)。當阻塞的任務被喚醒的時候,確定該任務應該放置在那個CPU上執行。

(3)主動均衡(active upmigration)。當一個低算力CPU的runqueue中出現misfit task的時候,如果該任務持續執行,那么負載均衡無能為力,因為它只負責遷移runnable狀態的任務。這種場景下,active upmigration可以把當前正在運行的misfit task向上遷移到算力更高的CPU上去。

2、Task placement

任務放置主要發生在:

(1)喚醒一個新fork的線程;

(2)Exec一個線程的時候;

(3)喚醒一個阻塞的進程。

在上面的三個場景中都會調用select_task_rq來為task選擇一個適合的CPU core。

3、Load balance

Load balance主要有三種:

(1)在tick中觸發load balance。我們稱之tick load balance或者periodic load balance。具體的代碼執行路徑是:

(2)調度器在pick next的時候,當前cfs runque中沒有runnable,只能執行idle線程,讓CPU進入idle狀態。我們稱之new idle load balance。具體的代碼執行路徑是:

(3)其他的cpu已經進入idle,本CPU任務太重,需要通過ipi將其idle的cpu喚醒來進行負載均衡。我們稱之idle load banlance,具體的代碼執行路徑是:

如果沒有dynamic tick特性,那么其實不需要進行idle load balance,因為tick會喚醒處于idle的cpu,從而周期性tick就可以覆蓋這個場景。

4、Active upmigration

主動遷移是Load balance的一種特殊場景。在負載均衡中,只要運用適當的同步機制(持有一個或者多個rq lock),runnable的任務可以在各個CPU runqueue之間移動,然而running的任務是例外,它不掛在CPU runqueue中,load balance無法覆蓋。為了能夠遷移running狀態的任務,內核提供了Active upmigration的方法(利用stop machine調度類)。

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原文標題:CFS任務的負載均衡(框架篇)

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