事情是這樣的,我大致說一下。
我在開發一個Netfilter模塊,在PREROUTING匹配一些數據包,顯而易見,都能想到使用哈希表hlist作為數據結構的容器,其中裝有下面的結構體:
struct item {
struct hlist_node hnode;
char padding[16];
};
生成item的時候,我先用kmalloc接口分配內存:
item_nd = (struct item *)kmalloc(sizeof(struct item), GFP_KERNEL);
然后我用hlist_add/del接口將分配好的結構體插入到hlist中。
僅僅為了測試是否會宕機,所以我的所有的數據結構的hash值均是一樣的,這樣插入200個項的話,它們會hash沖突,從而僅僅添加到同一個hlist鏈表中,這樣整個匹配過程就退化成了遍歷200個項的鏈表。
雖然是萬惡的遍歷操作,但200個項一切還OK,性能幾乎是無損的,無論是吞吐,還是pps。
這個時候,我想擴充一些功能,于是乎為item結構體增加了一個字段:
struct item {
struct hlist_node hnode;
char padding[16];
void *private;
};
僅僅增加了一個private,其它均和之前完全一致,同樣的200個項插入同一條hlist,同樣遍歷,吞吐和pps下降達到15%~20%!
為什么增加了一個指針變量,就出現了如此巨大的性能差異?!
事情的端倪就隱藏在kmalloc接口中!
事情的真相是,在不添加private指針時,item結構的大小是32,添加一個指針,其大小變成了40,別小看這8個字節:
32字節大小的所有200個item在內存中幾乎都是連續的。
40字節大小的所有200個item在內存中幾乎都是不連續的。
為什么會造成這個結果?32和40有什么特殊性嗎?
我們還要繼續向下看。
kmalloc的背后其實是一系列的kmem_cache:
8字節的kmem_cache
16字節的kmem_cache
32字節的kmem_cache
64字節的kmem_cache
92字節的kmem_cache
128字節的kmem_cache
...
我們從/proc/slabinfo里可以一窺究竟:
[root@localhost test]# cat /proc/slabinfo |grep ^kmalloc
kmalloc-8192 52 52 8192 4 8 : tunables 0 0 0 : slabdata 13 13 0
kmalloc-4096 274 288 4096 8 8 : tunables 0 0 0 : slabdata 36 36 0
kmalloc-2048 578 608 2048 16 8 : tunables 0 0 0 : slabdata 38 38 0
kmalloc-1024 1105 1120 1024 16 4 : tunables 0 0 0 : slabdata 70 70 0
kmalloc-512 1466 1584 512 16 2 : tunables 0 0 0 : slabdata 99 99 0
kmalloc-256 2289 2560 256 16 1 : tunables 0 0 0 : slabdata 160 160 0
kmalloc-192 1630 1785 192 21 1 : tunables 0 0 0 : slabdata 85 85 0
kmalloc-128 1632 1632 128 32 1 : tunables 0 0 0 : slabdata 51 51 0
kmalloc-96 1344 1344 96 42 1 : tunables 0 0 0 : slabdata 32 32 0
kmalloc-64 25408 25408 64 64 1 : tunables 0 0 0 : slabdata 397 397 0
kmalloc-32 3072 3072 32 128 1 : tunables 0 0 0 : slabdata 24 24 0
kmalloc-16 3072 3072 16 256 1 : tunables 0 0 0 : slabdata 12 12 0
kmalloc-8 5120 5120 8 512 1 : tunables 0 0 0 : slabdata 10 10 0
當你調用kmalloc(size, flags)申請內存時,系統會根據你的size向上尋找一個最接近的kmem_cache,然后在其中為你分配所需的內存。
我們知道kmemcache是針對特定數據結構的獨享內存池子,它以*最小化碎片*的原則為特定的場合提供*可高效訪問*的內存,比如sock,skbuff這些。
然而kmalloc接口所依托的kmem_cache則是全局(同一個NUMA node)共享的內存池子,它并不針對特定場合,僅僅針對特定大小!也即是說,最小化碎片是針對所有調用kmalloc接口的線程的。
我們回頭看上面的slabinfo,可以注意到,64字節大小的kmem_cache,即kmalloc-64已經包含了非常多的object,因此如果你調用kmalloc申請40字節的內存,其實你是在kmalloc-64里分配。
其實32和40沒有什么特殊性,32字節大小的item之所以還可以保持連續,那是因為kmalloc-32幾乎沒有被重度使用,而kmalloc-64則已經被其它使用者打散。
我們可以試一下,看看分別申請32字節和40字節的效果:
#include
struct stub32 {
unsigned char m[32];
};
struct stub40 {
unsigned char m[40];
};
#define SIZE 20
struct stub32 *array32[SIZE] = {NULL};
struct stub40 *array40[SIZE] = {NULL};
%}
function alloc_test()
%{
int i;
for (i = 0; i < SIZE; i ++) {
array32[i] = kmalloc(sizeof(struct stub32), GFP_KERNEL);
printk("32bytes [%d]:%p ", i, array32[i]);
if (i > 0) {
unsigned long hi = (unsigned long)array32[i];
unsigned long lo = (unsigned long)array32[i - 1];
signed long delta = hi - lo;
if (delta < 0)
delta = lo - hi;
printk("delta [%lx] ", delta);
} else
printk("delta [0] ");
}
printk("------------------ ");
for (i = 0; i < SIZE; i ++) {
array40[i] = kmalloc(sizeof(struct stub40), GFP_KERNEL);
printk("40bytes [%d]:%p ", i, array40[i]);
if (i > 0) {
unsigned long hi = (unsigned long)array40[i];
unsigned long lo = (unsigned long)array40[i - 1];
signed long delta = hi - lo;
if (delta < 0)
delta = lo - hi;
printk("delta [%lx] ", delta);
} else
printk("delta [0] ");
}
for (i = 0; i < SIZE; i ++) {
kfree(array32[i]);
kfree(array40[i]);
}
%}
probe begin
{
alloc_test();
exit(); // oneshot模式
}
以下是結果:
[ 466.933100] 32bytes [1]:ffff881f9649caa0 delta [20]
[ 466.938206] 32bytes [2]:ffff881f9649cac0 delta [20]
[ 466.943314] 32bytes [3]:ffff881f9649cae0 delta [20]
[ 466.948586] 32bytes [4]:ffff881f9649cb00 delta [20]
[ 466.953732] 32bytes [5]:ffff881f9649cb20 delta [20]
[ 466.958863] 32bytes [6]:ffff881f9649cb40 delta [20]
[ 466.963977] 32bytes [7]:ffff881f9649cb60 delta [20]
[ 466.969095] 32bytes [8]:ffff881f9649cb80 delta [20]
[ 466.974222] 32bytes [9]:ffff881f9649cba0 delta [20]
[ 466.979329] 32bytes [10]:ffff881f9649cbc0 delta [20]
[ 466.984731] 32bytes [11]:ffff881f9649cbe0 delta [20]
[ 466.990124] 32bytes [12]:ffff881f9649cc00 delta [20]
[ 466.995510] 32bytes [13]:ffff881f9649cc20 delta [20]
[ 467.000907] 32bytes [14]:ffff881f9649cc40 delta [20]
[ 467.006294] 32bytes [15]:ffff881f9649cc60 delta [20]
[ 467.011685] 32bytes [16]:ffff881f9649cc80 delta [20]
[ 467.017086] 32bytes [17]:ffff881f9649cca0 delta [20]
[ 467.022483] 32bytes [18]:ffff881f9649ccc0 delta [20]
[ 467.027881] 32bytes [19]:ffff881f9649cce0 delta [20]
[ 467.033286] ------------------
[ 467.036610] 40bytes [0]:ffff881d0c904d40 delta [0]
[ 467.041828] 40bytes [1]:ffff881d0c904680 delta [6c0]
[ 467.047216] 40bytes [2]:ffff881d0c904140 delta [540]
[ 467.052607] 40bytes [3]:ffff881d0c904d00 delta [bc0]
[ 467.058001] 40bytes [4]:ffff881d0c9043c0 delta [940]
[ 467.063399] 40bytes [5]:ffff881d0c904940 delta [580]
[ 467.068801] 40bytes [6]:ffff881d0c9048c0 delta [80]
[ 467.074107] 40bytes [7]:ffff881d0c904e80 delta [5c0]
[ 467.079496] 40bytes [8]:ffff881d0c904200 delta [c80]
[ 467.084888] 40bytes [9]:ffff881d0c904980 delta [780]
[ 467.090282] 40bytes [10]:ffff881fcd725dc0 delta [2c0e21440]
[ 467.096280] 40bytes [11]:ffff881fcd7250c0 delta [d00]
[ 467.101763] 40bytes [12]:ffff881fcd725440 delta [380]
[ 467.107235] 40bytes [13]:ffff881fcd725340 delta [100]
[ 467.112722] 40bytes [14]:ffff881f8398ee80 delta [49d964c0]
[ 467.118633] 40bytes [15]:ffff881f8398ecc0 delta [1c0]
[ 467.124110] 40bytes [16]:ffff881f8398e100 delta [bc0]
[ 467.129589] 40bytes [17]:ffff881f8398ed40 delta [c40]
[ 467.135062] 40bytes [18]:ffff881f8398efc0 delta [280]
[ 467.140542] 40bytes [19]:ffff881f8398e700 delta [8c0]
我們可以看到,32字節的結構體,kmalloc分配的完全都是連續的,而40字節的結構體,完全就散亂碎片化了。
如果以上的這些地址是需要在網絡協議棧的Netfilter hook中被遍歷的,可想而知,如果地址非連續且布局無跡可尋,cache miss將會非常高。
值得一提的是,并不是說32字節的結構體分配就一定會獲得連續的內存,而64字節的就不會,這完全取決于你的系統當前的整體kmalloc使用情況。
kmalloc并不適合快速路徑的內存分配,它只適合穩定的,離散的管理結構體的內存分配。
大家之所以普遍喜歡用kmalloc,因為它簡單,快捷,少了kmem_cache的create和destroy的維護操作。
kmalloc有個副作用,就是它只有固定的大小,比如你分配一個24字節大小的結構體,事實上系統會給你32字節。具體的細節就參考kmalloc的kmem_cache數組吧。
在諸如網絡協議棧處理這種相對快速的路徑中,比如skbuff,sock,nfconntrack等結構體均是在自行維護的獨享kmem_cache中被管理的,這保證了內存分配的盡可能的連續性,盡可能的最少碎片。
這是通過kmem_cache的棧式管理實現的:
kmem_cache的obj可以隨意釋放。
kmem_cache的obj按照釋放的逆序進行分配。
kmem_cache的free相當于push操作,而alloc相當于pop操作。
我再用例子給出直觀的效果,依然采用專家模式的stap:
// alloc_free.stp
%{
#include
struct stub {
unsigned char m[40];
};
%}
function kmemcache_stack_test()
%{
int i;
struct kmem_cache *memcache;
struct stub *array[10];
struct stub *new[10] = {NULL};
memcache = kmem_cache_create("test_", sizeof(struct stub), 0, 0, NULL);
if (!memcache)
return;
for (i = 0; i < 10; i ++) {
array[i] = kmem_cache_alloc(memcache, GFP_KERNEL);
STAP_PRINTF("[%d]:%llx ", i, array[i]);
}
STAP_PRINTF("Let's play ");
kmem_cache_free(memcache, array[4]);
STAP_PRINTF("free [4]:%llx ", array[4]);
array[4] = NULL;
new[0] = kmem_cache_alloc(memcache, GFP_KERNEL);
STAP_PRINTF("new [x]:%llx ", new[0]);
kmem_cache_free(memcache, array[1]);
STAP_PRINTF("free [1]:%llx ", array[1]);
array[1] = NULL;
kmem_cache_free(memcache, array[8]);
STAP_PRINTF("free [8]:%llx ", array[8]);
array[8] = NULL;
new[1] = kmem_cache_alloc(memcache, GFP_KERNEL);
STAP_PRINTF("new [x]:%llx ", new[1]);
new[2] = kmem_cache_alloc(memcache, GFP_KERNEL);
STAP_PRINTF("new [x]:%llx ", new[2]);
for (i = 0; i < 10; i++) {
if (new[i]) {
kmem_cache_free(memcache, new[i]);
new[i] = NULL;
}
}
STAP_PRINTF("Batch free ");
for (i = 0; i < 10; i++) {
if (array[i]) {
kmem_cache_free(memcache, array[i]);
STAP_PRINTF("free [i]:%llx ", array[i]);
array[i] = NULL;
}
}
STAP_PRINTF("Batch alloc ");
for (i = 0; i < 10; i++) {
new[i] = kmem_cache_alloc(memcache, GFP_KERNEL);
STAP_PRINTF("new [%d]:%llx ", i, new[i]);
}
for (i = 0; i < 10; i++) {
if (new[i]) {
kmem_cache_free(memcache, new[i]);
new[i] = NULL;
}
}
kmem_cache_destroy(memcache);
%}
probe begin
{
kmemcache_stack_test();
exit(); // oneshot模式
}
很簡單的實驗,就是分配,釋放的操作,我們運行一下:
[root@localhost test]# stap -g ./alloc_free.stp
[0]:ffff88003bc4bf28
[1]:ffff88003bc4bf00
[2]:ffff88003bc4beb0
[3]:ffff88003bc4be38
[4]:ffff88003bc4be88
[5]:ffff88003bc4be60
[6]:ffff88003bc4bdc0
[7]:ffff88003bc4be10
[8]:ffff88003bc4bde8
[9]:ffff88003bc4bd48
Let's play
free [4]:ffff88003bc4be88
new [x]:ffff88003bc4be88
free [1]:ffff88003bc4bf00
free [8]:ffff88003bc4bde8
new [x]:ffff88003bc4bde8
new [x]:ffff88003bc4bf00
Batch free
free [i]:ffff88003bc4bf28
free [i]:ffff88003bc4beb0
free [i]:ffff88003bc4be38
free [i]:ffff88003bc4be60
free [i]:ffff88003bc4bdc0
free [i]:ffff88003bc4be10
free [i]:ffff88003bc4bd48
Batch alloc
new [0]:ffff88003bc4bd48
new [1]:ffff88003bc4be10
new [2]:ffff88003bc4bdc0
new [3]:ffff88003bc4be60
new [4]:ffff88003bc4be38
new [5]:ffff88003bc4beb0
new [6]:ffff88003bc4bf28
new [7]:ffff88003bc4bf00
new [8]:ffff88003bc4bde8
new [9]:ffff88003bc4be88
[root@localhost test]#
從地址上可以看出,kmem_cache就是按照一個棧的形式進行管理的,即便由于隨機的free操作造成了空洞,后續的alloc會盡快將其填充。這樣的結果如下:
盡可能節省內存,保持內存的緊湊。
提高CPU dcache的命中率,最大化preload效果。
即便我們使用自行維護的kmem_cache slab,當從中分配的對象插入鏈表時,也要盡量按照其內存地址的升序插入鏈表確定的位置,這樣在遍歷鏈表時可以達到最大化預取的效果。實測過程這里從略。
一個事實是:
在連續的內存上進行遍歷,其性能遠超在離散的內存上進行遍歷!
這是因為CPU在訪問內存地址P時,會把一個cacheline的數據預取到cache,在連續的內存上,隨著遍歷的進行,鏈表項的訪問和預取將形成一個流水化作業,這個流水線只要不被打斷,遍歷就好像在cache中進行一樣。
我建議,根據slab對象的內存使用hlistaddbefore[rcu],hlistaddbebind[rcu]將對象插入hlist的特定位置,而不是簡單使用hlistaddhead。
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原文標題:Linux內核快速處理路徑盡量多用kmem_cache而慎用kmalloc
文章出處:【微信號:LinuxDev,微信公眾號:Linux閱碼場】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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