精品国产人成在线_亚洲高清无码在线观看_国产在线视频国产永久2021_国产AV综合第一页一个的一区免费影院黑人_最近中文字幕MV高清在线视频

0
  • 聊天消息
  • 系統消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發帖/加入社區
會員中心
創作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內不再提示

5G的快速發展為云游戲的突破帶來可能

我快閉嘴 ? 來源:前瞻產業研究院 ? 作者:柯素芳 ? 2020-07-20 10:54 ? 次閱讀

隨著5G的正式商用以及5G建設的不斷推進,云游戲市場具備了爆發的技術條件。除此之外,根據伽馬數據的調查結果,云游戲市場存在著大量的潛在用戶,其中以以年輕男性為主,這些云游戲興趣用戶,有近八成希望在手機端游玩云游戲。

云游戲是以云計算為基礎的游戲方式

云游戲又被稱為GaaS(Game as a service),它將游戲體驗變成了一種服務,提供給廣大消費用戶,解決了用戶不斷購買或升級終端的困擾,也避免了下載和更新內容的繁瑣,在成本、時間、內容和維護方面提升了游戲的易用性。

在云游戲的運行模式下,所有游戲都在服務器端運行,并將渲染完畢的游戲畫面壓縮后通過網絡傳送給用戶。用戶所使用的設備(PC、主機、掌機、手機、平板等)只需具備基本的視頻解碼能力和網絡連接功能便可進行游戲。

5G商用落地 云游戲市場靜待突破

2019年10月,中國5G商用正式啟動。根據工信部數據統計,截至2019年底我國共建成5G基站超13萬個。

在2020年6月6日,工信部新聞宣傳中心舉行的“5G發牌一周年”線上峰會上,工業信息化部信息通信管理局副局長魯春叢表示,在網絡建設方面,基礎電信企業建成5G基站超過25萬個;中國工程院院士鄔賀銓預計,到2020年年底,我國5G基站數可能達到65萬,5G套餐用戶可能達到2個億,實現全國所有地級市室外的5G連續覆蓋、縣城及鄉鎮重點覆蓋、重點場景室內覆蓋。

5G超大帶寬、超低時延的特性使得云游戲在移動端的普及成為可能,5G在帶寬和時延方面成倍優于4G(5G帶寬是4G的10-100倍),2013年開始使用的4G網絡理論帶寬為100Mbps,在中國的實測速率在10-30Mbps之間;而5G的理論傳輸速度可達到10Gbps;此外,5G設備的數據傳輸延遲在1ms 以下,而4G設備的數據傳輸延遲為50ms。

5G的快速發展為云游戲的突破帶來可能,根據伽馬數據《2020年云游戲產業調查報告》顯示,2019年中國云游戲市場規模為5.35億元,2020年中國云游戲市場預計超過10億元。

云游戲存在大量潛在用戶 以年輕男性為主

云游戲除5G技術保障外,還存在大量的潛在玩家。根據伽馬數據《2020年云游戲產業調查報告》數據顯示,僅有約2成半用戶表示不感興趣,絕大多數用戶都不同程度地體驗和了解過云游戲產品,有15.3%的用戶甚至正在通過云游戲平臺付費進行游戲。

伽馬數據將正在玩、曾體驗和網上了解過云游戲的用戶樣本定義為云游戲興趣用戶,可以發現這部分用戶男性占比很高接近8成,超6成用戶在18-25歲之間,因此伽馬數據認為,年輕男性用戶將是云游戲市場的第一轉化對象、推廣對象。

近八成云游戲興趣用戶希望在手機端游玩云游戲

根據伽馬數據對于云游戲興趣用戶的調查,近八成用戶希望在手機端進行云游戲的游玩同時有近六成的用戶希望在云平臺玩移動游戲,這說明移動游戲上云或許存在著較大的市場空間。

除此之外,40.2%的云游戲興趣用戶選擇在電腦端進行云游戲的游玩,16.5%的云游戲興趣用戶選擇在電視端進行云游戲的游玩。
責任編輯:tzh

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
  • 云計算
    +關注

    關注

    39

    文章

    7735

    瀏覽量

    137204
  • 網絡
    +關注

    關注

    14

    文章

    7517

    瀏覽量

    88627
  • 5G
    5G
    +關注

    關注

    1353

    文章

    48367

    瀏覽量

    563384
收藏 人收藏

    評論

    相關推薦

    華為助力非洲5G產業加速發展

    以“5G點亮數字非洲”為主題的非洲5G先鋒圓桌于土耳其伊斯坦布爾隆重召開,匯聚了行業領袖、政府監管機構、全球與區域主流運營商等,共同探討了5G產業的趨勢和生態系統建設,以及5G商業的成
    的頭像 發表于 11-18 11:44 ?266次閱讀

    我國5G發展成就顯著,面臨挑戰與對策

     自2019年6月,我國正式邁入5G商用時代以來,經過五年的快速發展5G在基礎設施建設、用戶規模以及創新應用等方面均取得了顯著成效。根據工業和信息化部最新發布的《2024年1—8月通
    的頭像 發表于 10-18 16:02 ?759次閱讀

    我國5G基站突破400萬個

    我國5G基礎設施建設取得顯著成就,據工業和信息化部最新數據,截至8月末,全國5G基站總數已突破400萬大關,達到404.2萬個,這一數字占據了移動基站總數的32.1%,標志著我國5G
    的頭像 發表于 09-27 14:32 ?272次閱讀

    5G北斗差分定位技術的原理、應用以及未來的發展方向

    方向。 首先,讓我們來了解一下5G技術。5G是第五代移動通信技術的簡稱,它具有更高的傳輸速度、更低的延遲和更大的容量。相比之前的4G技術,5G能夠提供更加穩定和
    的頭像 發表于 08-14 11:20 ?500次閱讀

    嵌入式設備中的4G/5G模塊管理

    自管理工具,旨在以更智能化的管理策略和更靈活的配置方式用戶帶來更加便捷的網絡管理體驗。 01功能簡介 模塊層面 4G/5G網卡自管理工具在功能設計上實現了深度與廣度的結合。在模塊層
    發表于 07-13 16:45

    芯光電5G射頻線焊接

    5G射頻
    jf_87022464
    發布于 :2024年06月17日 10:34:31

    請問mx880 5G數據終端可以設置優先5G網絡嗎?

    固件版本固件版本5G_DTU master 1.2.5 當地5G網絡夜里會關閉, 設置lte?nr 或者nul?nr,夜里自動跳轉4G 網絡, 白天有5G 網絡時候不能自動切回來,得手
    發表于 06-04 06:25

    紫光展銳突破5G廣播技術,引領無卡手機電視新紀元

    近日,紫光展銳在5G廣播技術領域取得了令人矚目的突破,成功實現了手機無卡接收5G網絡廣播的電視信號。這一創新成果不僅彰顯了紫光展銳在移動通信領域的深厚實力,也我國移動通信技術的
    的頭像 發表于 06-03 11:54 ?711次閱讀

    什么是5G?5G的特點

    5G是第五代蜂窩技術,可以為無線服務提高速度,減少延遲,并增強靈活性。 5G技術相比4G,具有“超高速率、超低時延、超大連接”的技術特點,不僅將進一步提升用戶的網絡體驗,移動終端
    的頭像 發表于 03-21 15:29 ?1871次閱讀

    美格智能聯合羅德與施瓦茨完成5G RedCap模組SRM813Q驗證,推動5G輕量化全面商用

    全球5G發展進入下半場,5G RedCap以其低成本、低功耗的特性成為行業焦點。近日,中國移動攜手合作伙伴率先完成全球最大規模、最全場景、最全產業的RedCap現網規模試驗,推動首批芯片、終端具備
    發表于 02-27 11:31

    MediaTek推出T300 5G RedCap平臺

    在世界移動通信大會(MWC 2024)上,MediaTek向全球展示了其最新的5G技術突破——T300 5G RedCap平臺。該平臺是MediaTek 5G RedCap產品組合的新
    的頭像 發表于 02-27 11:06 ?758次閱讀

    5G時代的云游戲:如何留住玩家?

    ,以及如何利用5G功能提高用戶留存率。 市場現狀 云游戲作為一項技術,潛力巨大。它無需實體游戲,實現了玩家在室內和室外都能獲得無縫游戲體驗的夢想。盡管有傳統和新興參與者的激烈競爭,以及
    的頭像 發表于 01-25 11:24 ?1.3w次閱讀
    <b class='flag-5'>5G</b>時代的<b class='flag-5'>云游戲</b>:如何留住玩家?

    5G 外置天線

    ,以及高效率,這意味著您可以依靠一致和快速的連接。我們的5G圓頂天線具有IP67等級,以確保卓越的耐用性和可靠的信號傳輸,使其成為耐受崎嶇地形和惡劣戶外環境應用的完美解決方案。此外,我們的5G鞭狀天線
    發表于 01-02 11:58

    紫光展銳5G產業發展提供產品技術基石

    12月5日,紫光集團執行副總裁、紫光展銳CEO任奇偉博士受邀出席2023世界5G大會5G產業強基發展論壇,發表了題為《展銳5G芯:筑基當下,
    的頭像 發表于 12-07 09:35 ?668次閱讀

    云游戲迎來新時代,華為云輕應用服務器引領數字化創新

    隨著數字技術的迅猛發展和用戶需求的不斷增長,游戲行業經歷了一段波折之后,終于迎來了新的曙光。技術的快速迭代使得游戲廠商在成本控制、研發周期和游戲
    的頭像 發表于 12-01 09:48 ?279次閱讀
    <b class='flag-5'>云游戲</b>迎來新時代,華為云輕應用服務器引領數字化創新