最近小編做了一些裝機推薦,也針對內存降價進行了一些升級配置推薦,不知道有沒有細心的小伙伴發現,即使現在上32GB已經比較輕松,我們的中高端推薦仍然停留在16GB。其實這不是小編摳門(堅決否認!),而是有著深遠考慮的,咱們今天就來好好說一說這是為什么吧。
也許有些資深的粉絲小伙伴還記得一年前我們做過的4GB、8GB、16GB內存性能對比。今天大家都知道,4GB肯定是不夠了,所以咱們來看看8GB、16GB和32GB的性能對比吧。數據來自聯想自家對Y7000P 2020的實測,具體配置是酷睿i7-10875H、RTX 2060顯卡和512GB PCIe ×4 SSD,內存是DDR4 3200 8GB/8GB×2/16GB×2.
看看測試結果,32GB內存只在少數游戲里帶來了一丟丟的幀數提升,其他要么持平,要么更低。你問為啥幀速還會更低呢?其實很簡單,因為游戲設計時并沒有為32GB內存做好優化,過多的內存可能因為需要管理更多的“地址”,反而給系統帶來了一些負擔,拖慢了速度。
既然沒帶來明顯的性能提升,現在上32GB的意義就不大了,而且這些內存肯定要占用更多插槽,以后升級比較麻煩。你說啥?趁便宜一步到位?也沒那么簡單哦,從CPU趨勢看,下一代的內存默認頻率很可能還要漲,現在搞容量一步到位,以后升級要不要全換高頻?不換不痛快,全換肯定很心疼的說。
那為啥我們現在能看到不少高端品牌機已經開始上32GB甚至64GB內存了呢?其實這些機型主要是新興的設計師電腦,因為現在的影像設計等專業軟件需求也提升了,從不久前的16GB足夠用,到能充分利用32GB內存了,相應的品牌機配置當然要跟上。如果你也有這方面的需求,那裝機時別猶豫,趁便宜上32GB肯定靠譜。
所以中高端辦公、游戲裝機,現在還是選16GB最合適。考慮到消費級設計軟件已經為32GB優化,相應的高端游戲跟進也不會遠,小編還建議大家上16GB的時候留出一些升級空間,比如雙內存插槽主板可以考慮上16GB單條內存。至于性能,目前除了銳龍APU的圖形性能之外,單通道內存在大部分應用中的表現都和雙通道差別不大,這點倒不用太擔心。
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