蘋果公司調整了其App Store審查指南,放寬了對直接從互聯網流傳的iPhone和iPad游戲的限制以及使開發人員感到沮喪的應用內購買規則。
變化相對較小。但是他們認為蘋果公司正在聽那些抱怨該公司嚴格指導方針的應用程序制造商。蘋果并未將其從應用下載,應用內購買和訂閱中收取的15%至30%的費用進行更改,但周五的更新意味著這些費用將在較少的情況下適用。
此更新不會影響Epic Games Inc.與Apple之間的法律糾紛。史詩般的首席執行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)批評了這一宣布,并表示這不會改變蘋果在手機游戲業務上的控制力。
最大的影響可能來自流媒體視頻游戲的相對較新的市場。蘋果將首次批準直接從網絡流式播放而不是從設備上安裝的內容流式播放的游戲。這扭轉了令微軟公司,英偉達公司和谷歌等公司沮喪的規則。這三個競爭對手均具有蘋果設備上不可用的流媒體游戲服務,而蘋果自己的Arcade服務可免費使用。
新規則仍將要求游戲必須單獨提交。這意味著公司將無法在Apple平臺上推出任您選擇的流媒體游戲服務。但是這一改變仍將允許用戶玩單個游戲,這可能使蘋果用戶可以訪問諸如Halo之類的游戲,這些游戲可以在線獲得,但不能直接在iPhone和iPad上獲得。
“告訴流媒體游戲,只要它們遵守所有準則,例如,每個游戲更新都必須提交審核,開發人員必須提供適當的元數據進行搜索,游戲必須使用應用程序內購買來解鎖功能,”蘋果告訴開發人員在周五更新的審核指南中。
諸如Microsoft的xCloud和Google的Stadia之類的服務現在可以提供目錄,將Apple用戶引導至他們提供的其他流媒體游戲。但是這些目錄必須將播放器指向Apple App Store,以單獨下載其他標題。這將使公司啟動廣泛的流媒體游戲服務的能力復雜化,但至少可以通過變通辦法來實現。谷歌拒絕置評。
只要用戶從與Apple設備具有相同Wi-Fi連接的PC上播放游戲流,公司以前就能夠提供單獨的流游戲。規則更改意味著不再需要。
微軟發言人說:“這對客戶而言仍然是糟糕的體驗。”“游戲玩家希望像在電影或歌曲中一樣,直接從一個應用程序的編目目錄中跳入游戲,而不是被迫下載超過100個應用程序以從云中玩單個游戲。”
蘋果也不再對在線教學應用(例如補習或鍛煉產品)強加其應用內購買要求。這僅適用于兩個人之間的課程。包括Facebook Inc.,Airbnb Inc.和ClassPass在內的一些開發人員感到沮喪,因為流行病已經將大部分學習內容轉移到了網上,他們不得不給蘋果30%的課程收入。
蘋果還調整了一些服務(例如電子郵件應用程序)的應用程序內購買規則。現在,該準則允許更多應用允許用戶創建免費帳戶。蘋果還說:“免費應用程序充當付費基于Web工具的獨立伴侶,無需在應用程序內進行購買,前提是應用程序內無購買行為,或在應用程序外部無需采取行動就可以采取行動。 ”
今年早些時候,一個名為Hey的電子郵件應用程序的開發人員抱怨說,蘋果拒絕了其中一項更新,因為它試圖繞過應用程序內購買規則。
上周,蘋果推遲了對即將發布的iOS 14版本的更改,這可能會損害Facebook的廣告業務。這些調整是在蘋果下周發布新iPad和Apple Watch之前進行的。
蘋果因Epic繞過App Store的應用內購買指南而與Epic Games提起訴訟。該公司表示,在新準則中,開發人員不應“在您的應用程序中包含任何隱藏的,休眠的或未記錄的功能”。這可能是因為Epic在App Store審核過程中隱藏了自己的付款方式,然后在互聯網上啟用了它。
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