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Facebook布局虛擬現實(VR)和增強現實(AR)的原因是什么?

我快閉嘴 ? 來源:cnBeta ? 作者:cnBeta ? 2020-09-21 09:19 ? 次閱讀

責任編輯:tzh據外媒報道,Facebook上周在其虛擬現實(VR)和增強現實(AR)產品在線活動Facebook Connect上宣布了一系列新品,這似乎是對未來在線社交互動走向的賭注。但對Facebook來說,更重要的是,這也是一個計劃,以確保該公司在任何最終取代智能手機的平臺中占有很大的份額。

Facebook上周三發布了最新的VR頭顯Oculus Quest 2。 該公司自2014年以20億美元收購Oculus以來,已經發布了一系列不同的頭顯。該公司還宣布了Project Aria,這是一些傳感器的早期測試,該公司預計這些傳感器最終將在若干年后的消費者增強現實眼鏡中找到出路。

上個月,Facebook表示將在其Portal智能顯示器中增加視頻會議支持,為這個本已用途廣泛且價格低廉的設備系列增加了一個引人注目的新用途。

Facebook正在快速迭代,并以吸引買家的價格出售硬件,而不是創造利潤。而通過Quest 2,該公司正在用一款更輕、更強大、更便宜的設備取代一款仍然受歡迎的頭顯,以努力保持優于所有競爭對手。

從大的方面來看,Facebook認為手機不會消失,但最終會被另一個主流的硬件平臺取代。一種可能的情況是,人們將通過一些眼鏡、頭顯的組合來進行媒體消費和通信,也許還有另一種設備聯網在一起。Facebook和它的一些競爭對手一樣,希望擁有這下一個技術世代。

Facebook曾試圖進入智能手機領域,它曾一度考慮制造自己的手機,最終轉而采取了試圖非常深入地整合到安卓操作系統之中,但這種做法失敗了。在手機上的失敗,迫使Facebook不得不按照別人的規則行事。Facebook這次并沒有冒險,在一些最有前途的硬件領域進行了大量早期投資, 尤其是在AR和VR領域的投資。

Facebook硬件主管Andrew Bosworth表示,他不一定不同意這個評估,但他換了一種說法,他說其他硬件制造商并不認同Facebook的愿景,即人是計算的中心

Bosworth表示:“我們正在努力想辦法確保這些新平臺不僅對人們有用,而且對連接人們有用。”Bosworth承認隱私方面的擔憂,并表示要正面解決這些問題。他表示,對于增強現實,該公司看到了大量潛在的隱私陷阱。

他說,這也是該公司公開測試各種攝像頭、麥克風和其他傳感器的部分原因,這些傳感器將伴隨著增強現實眼鏡的最終發布,盡管消費者的發布還需要幾年時間。“現在是時候開始圍繞增強現實如何工作進行一場相當公開的對話了,”他說。
責任編輯:tzh

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