前言
在上個篇幅中說到從控制器工廠的GetControllerInstance()方法來執行控制器的注入,本篇要講是在GetControllerInstance()方法的默認實現中涉及到的一些對象類型,使用它們來進行控制器注入。
對象模型
圖1
如上圖1,是在控制器(一)中所講,整個的執行過程都包含在DefaultControllerFactory控制器工廠中的GetControllerInstance()方法中,我們再來看一下IControllerActivator接口類型的定義:
1 public interface IControllerActivator 2 { 3 // 摘要: 4 // 在類中實現時創建控制器。 5 // 6 // 參數: 7 // requestContext: 8 // 請求上下文。 9 // 10 // controllerType: 11 // 控制器類型。 12 // 13 // 返回結果: 14 // 創建的控制器。 15 IController Create(RequestContext requestContext, Type controllerType); 16 }
會發現在里面的定義的Create()方法的簽名和DefaultControllerFactory控制器工廠中的GetControllerInstance()方法簽名相同,這就對了,這就是在GetControllerInstance()方法中的另一個注入點,而在框架默認的執行中,會有一個默認的實現類實現了IControllerActivator接口類型的DefaultControllerActivator類型,因為它是框架內部的,訪問級別是私有的,所以我們外部是調用不了的,我們這里可以自己自定義的實現,并且注入到框架中。
IControllerActivator類型實現的注入
先看一下我們自定義的實現:
1 using System.Web.Mvc; 2 using Ninject; 3 using ConsoleApplication2; 4 5 namespace MvcApplication.CustomControllerActivator 6 { 7 public class NinjectControllerActivator:IControllerActivator 8 { 9 10 private IKernel _NinjectKernel; 11 12 public NinjectControllerActivator() 13 { 14 _NinjectKernel = new StandardKernel(); 15 _NinjectKernel.Bind().To (); 16 } 17 18 public IController Create(System.Web.Routing.RequestContext requestContext, Type controllerType) 19 { 20 IController controller = _NinjectKernel.Get(controllerType) as IController; 21 if (controller != null) 22 { 23 return controller; 24 } 25 return null; 26 } 27 }
實現的方式和上一篇中的幾乎相同,現在只要在框架初始化的時候把它的實例注冊到框架中就可以了。還是再Global.asax中的Application_Start()方法中來注冊:
1 DefaultControllerFactory defaultControllerFactory = 2 new DefaultControllerFactory(new CustomControllerActivator.NinjectControllerActivator()); 3 ControllerBuilder.Current.SetControllerFactory(defaultControllerFactory);
這里要說的是DefaultControllerFactory類型的構造函數重載中,如果我們傳入了自定義的IControllerActivator類型則會運行我們的,如果沒有則框架會使用默認的實現類型。也可以修改我們上一篇中定義的自定義控制器工廠,這里就不作過多的解釋了。
在圖1可以清楚的看到DefaultControllerActivator類型的內部實現,在控制器(一)一文中有描述,其中還有IDependencyResolver類型的實現類可以來實現控制器的注入,方式和上述的幾乎相近。區別就是在于IDependencyResolver類型實現的注入是可以面向全局的,這是框架提供給我們的便捷。
到這里控制器的激活以及控制器的動態注入都講解完畢了。
編輯:hfy
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