9月24日,由中國信息通信研究院和5G云游戲產業(yè)聯(lián)盟聯(lián)合主辦的“5G云游生態(tài)計劃-云原生游戲開發(fā)生態(tài)構建大會”上海站順利舉行。本次大會旨在擴展5G云游戲產業(yè)上下游生態(tài),加強企業(yè)合作共贏,觸發(fā)創(chuàng)新發(fā)展活力。Imagination Technologies作為5G云游戲產業(yè)聯(lián)盟成員,以及可為云游戲引擎開發(fā)提供先進圖形處理和人工智能知識產權(IP)產品的領先供應商也參與了本次大會。
Imagination中國區(qū)戰(zhàn)略市場與生態(tài)高級總監(jiān)時昕參加圓桌論壇
Imagination中國區(qū)戰(zhàn)略市場與生態(tài)高級總監(jiān)時昕代表公司出席會議并參加了圓桌論壇。在談到對云游戲的展望時,他認為讓云游戲生態(tài)鏈每個環(huán)節(jié)的參與者都充滿動力是非常重要的。
“目前來看,像一些提供底層技術的大廠似乎都還沒有充分參與進來,因為他們還看不到云游戲市場是否能為他們帶來可觀的銷售收入。同時,對于游戲玩家,我們也需要讓他們逐漸明白云游戲相比現(xiàn)在的端游有哪些優(yōu)勢。這就需要云游戲生態(tài)鏈的每個環(huán)節(jié)、每個層面都更加積極,充滿動力,包括平臺開發(fā)、內容開發(fā)、網(wǎng)絡技術、服務器支持、底層處理技術等等,這是我們當前要解決的問題。”時昕表示。
關于云原生游戲發(fā)展所面臨的困難,時昕也表達了自己的觀點:“我認為云原生游戲當前面臨的困難是需要做一些標準化的工作。比如是否可以有一個標準的開發(fā)平臺,不要讓開發(fā)人員今天針對A平臺開發(fā),明天移植到B平臺上,后天又要和C平臺做適配,這樣工作量會很大,而且開發(fā)人員會覺得沒有創(chuàng)造性。如果能有一個標準性的平臺,會有益整個行業(yè)的成長,這雖然有困難,但是也在逐步解決,比如5G云游戲聯(lián)盟的標準工作組也在做相關的工作,所以從長期來看還是比較樂觀的。”
時昕也介紹了Imagination對云游戲發(fā)展的支持:“Imagination是做底層技術的,我們先進的圖形渲染、數(shù)據(jù)運算、數(shù)據(jù)壓縮等功能可以為打造強大的云游戲引擎提供全方位支持,進而為云游戲玩家?guī)砀呒墑e的游戲體驗。目前,我們的部分客戶基于我們的IP打造的芯片已經(jīng)面世,明年還會有更多。我們希望可以和客戶一起幫助云廠商將基礎設施的硬件成本降下來,從而讓更多的玩家以更低的成本來玩游戲。”
Imagination希望利用領先的技術為游戲玩家提供最好的畫質和真實感
隨著5G進入商用階段以及服務器端處理能力的快速提升,云游戲正在展現(xiàn)出勃勃生機。Imagination希望在這一良好的發(fā)展背景下,可以憑借自己強大的技術優(yōu)勢成為云游戲創(chuàng)新生態(tài)建設的關鍵參與者,與產業(yè)鏈伙伴一起緊緊抓住當前的云游戲發(fā)展良機,共同打造繁榮的云游戲產業(yè)生態(tài)。
原文標題:緊抓云游戲發(fā)展良機,Imagination積極共建產業(yè)生態(tài)
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