以“VR讓世界更精彩-育新機開新局”為主題的2020世界VR產業大會在江西南昌隆重召開。目前,世界VR產業大會已在南昌成功舉辦了兩屆,成為全世界了解中國虛擬現實產業的重要窗口,以及全球虛擬現實資源的聚合平臺。南昌市在產業政策、資金、人才、機制等方面出臺了一系列的文件,全力推進VR產業做大做強。
作為我國公有云市場前三的云服務提供商,金山云通過編解碼、AI、邊緣計算以及CDN等技術持續在視頻云領域布局提供虛擬現實的技術服務和解決方案,以滿足人們不斷增長的超高清視頻體驗和互動服務需求,促進沉浸式視頻行業快速發展。
19日,在大會主論壇上,憑借在VR領域的突出表現,金山云榮膺“2020中國VR 50強企業”,并獲得大會頒發的“2020世界VR產業大會VR/AR年度創新金獎”。20日,在娛樂游戲分論壇上,金山云高級副總裁、合伙人梁守星做了《5G+VR云游戲 沉浸未來視界》的主題演講,分享了金山云在VR云游戲以及在視頻云領域的探索和實踐。
5G時代 VR云游戲將全面引爆
梁守星表示,移動通信技術發展給游戲產業帶來巨大變革。1G、2G是端游時代,3G時代智能機興起手游元年到來,4G移動支付帶來手游的全面爆發,隨著5G 商用進程加速,云游戲、VR云游戲將全面引爆,各巨頭們紛紛“搶灘登陸”。
從目前來看,VR云游戲是業內可預見的VR首選落地場景之一,前景無限。根據iimedia Research公布的《2018-2023中國云游戲用戶規模及預測》數據顯示,5G 網絡的普及,將提升游戲玩家對云游戲的參與度,驅動云游戲用戶規模快速增長,2023年市場規模有望沖擊千億元大關。
我國云游戲產業鏈上三類主要參與者:游戲產品研發商、云游戲分發運營平臺和云游戲基礎提供商。值得一提的是,以幾大云廠商為代表的云游戲基礎提供商最能直接輸出技術價值,有著天然優勢。一方面,他們可以發揮連接內容商和發行商的平臺優勢;另一方面,他們擁有云游戲主要成本構成的帶寬技術和成本優勢,能給云游戲帶來直觀的改變。
事實上,在云游戲上,金山云早有布局。金山云多年前就開始了云游戲方向的研究,并在前兩年就實現了包括西山居《劍網三》、小米云游戲平臺、咪咕互娛等多個合作案例的落地。
梁守星講到,4G時代,游戲引擎支持上云開發,已有游戲云化;5G時代,從客戶端云化過渡到原生云游戲,原生云游戲將逐漸成熟。金山云通過多維度全面布局助推原生云游戲發展。針對游戲的云化處理,金山云通過為游戲開發、技術設計、游戲玩法等方面構建云化能力,將現有的游戲內容和客戶端全面云化,從而大幅提升用戶交互體驗。
此外,通過龐大的計算資源池,金山云為客戶快速構建底層基礎元素,打造云原生世界,利用高并發、實時的渲染分層技術等,實現內網狀態同步,并輔以5G傳輸,讓用戶基于云世界的元素去創作,生產UGC內容;今年發布的全新云游戲PaaS平臺,能夠為客戶提供端到端的整體解決方案。
“未來VR云游戲將引發游戲行業的大變革,無限地圖、無限場景、萬人同屏、逼近人眼極限的高清畫質將在VR+原生云游戲時代到來。面對更多的發展機遇與挑戰,金山云提出的云邊端協同處理架構,以強大的Al能力為驅動,布局并持續投入沉浸式、超高清、互動技術,為VR云游戲時代的到來做好準備。”梁守星表示。
沉浸未來視界 助力江西VR蓬勃發展
梁守星指出,在云游戲的運行模式下,所有游戲都在服務端運行,并將渲染完畢后的游戲畫面壓縮后通過網絡傳送給用戶,因此VR云游戲的技術挑戰即流媒體播放技術。
在流媒體播放技術或者說超清視頻處理技術方面,金山云擁有集智高清、KSC265、KIE、KAV1等多組產品。集智高清結合金山云自主研發的KSC265編碼方式,可將高清視頻碼率節省60%,解決了消費者觀看卡頓的問題以及視頻提供商的帶寬成本問題。金山云將于近期發布的可商用版KAV1,相較于 KSC265 的基線水平,能夠在保證高清畫質的情況下,壓縮率繼續提升10%-20%。
金山云VR FOV傳輸方案能將原始視頻切塊,分別進行編碼、分配不同的碼率,在大幅降低視頻傳輸碼率的同時,將視角切換延遲可控制在30-60ms內,有效消除暈動。
為適應5G的發展特征,金山云很早便明確了視頻云“向上 AI 化、向下邊緣化”的發展策略,持續優化升級相關技術和解決方案,基于高清、VR、互動,在Iaas、PaaS層全面布局,助力客戶打造沉浸式體驗,并逐漸延伸至金融、醫療、電商、教育、工業制造等多個垂直領域。
責任編輯:pj
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