云游戲(cloud gaming)也稱為游戲點播,是以云計算為基礎的游戲方式。游戲的運行在云端服務器完成,萬家通過終端設備發出操作指令,云端服務器收到指令在云端渲染完畢后,持續將指令反饋與游戲的音視頻內容編碼壓縮,并通過網絡傳送到客戶游戲終端,通過高速的網絡傳輸、運算、編解碼能力,達成用戶實時同步的游戲體驗。
云游戲概念始于2000年,2009年由Onlive公司正式提出,后各大互聯網廠商紛紛加入。英偉達(NVIDIA)推出了云端渲染技術 NVIDIA GRID,2017年更名為GeForce Now,后推出云游戲的機頂盒Shield TV;2014年索尼推出PlayStation Now平臺,憑借自有平臺優勢覆蓋了主機、掌機、電視在內的多個平臺。2018年10月,谷歌也宣布進入云游戲領域,推出云游戲平臺“Project Stream”。2019年騰訊推出云游戲平臺“騰訊即玩”。
2019年進入快速發展期
2019年以前,受到通信技術和計算能力的限制,云游戲行業一直處于萌芽和探索階段。2017年以來,隨著4G的普及,微軟、谷歌、AT&T、Verizon等頭部廠商分別推出自有云游戲服務平臺,盡管如此,云游戲仍然一直停留在概念階段,難以真正落地。
2019年以來,云服務領域成為資金與互聯網企業的聚集地,大量云端應用技術實現快速發展。作為云端技術的重要應用領域,云游戲的多種相關技術也逐步得到突破,真正實現落地。在此背景下,云游戲領域迎來了更多資本布局,進入快速發展期。
核心技術關鍵點事件
GPU每個鏈接都需要渲染處理,可支撐高并發密度的GPU渲染能力是云游戲落地的關鍵1) NVIDIA DGX-2型GPU能夠實現每秒2千萬億次浮點運算,較上一代性能提升10倍。
2) 華為研發GPU Turbo技術,通過調度GPU資源,讓游戲實現滿幀運行。
虛擬化技術虛擬化是虛擬機、容器與虛擬化GPU等虛擬內容的隔離技術,是提高物理機運行效率,降低運行成本的關鍵1) 騰訊已經發布基于NVIDIA T4的虛擬GPU計算產品GN7實例。
2) 網易云游戲已發布云游戲虛擬化解決方案。
邊緣技術節點邊緣算力的建設可以降低服務器與用戶端的傳輸距離,是減小用戶端延時和寬帶資源壓力的關鍵1) 華為云計劃到2020年底在我國超80%的省份部署邊緣云服務器。
2) 亞馬遜研發Lambda@Edge技術,可以縮短代碼運算和應用程度的距離,提高性能并減少延遲。
5G發展高速、高流量的網絡傳輸技術是解決網絡延時、提高云游戲體驗的關鍵截至2020年Q3,估算我國建成5G基站數超60萬座。到2020年年底,有望覆蓋所有地級市。
5G催化云游戲市場規模擴大
2020年上半年,中國云游戲市場銷售收入達4.03億元,同比增長79.35%。5G網絡所具備的高寬帶和低延遲等特性,有效地解決了云游戲的痛點:相比4G,5G傳輸能夠100倍提升網絡傳輸速率,解決云游戲高流量傳輸的需求。預計未來隨著5G的商業落地加速,云游戲將依托5G得到快速發展,成為中國游戲行業新的增長動力來源。
國內企業爭相發力
目前國內云游戲行業處于初始發展階段,大型互聯網廠商與游戲企業紛紛進入云游戲行業。以推出云游戲平臺的公司為例,有游戲內容專營企業、云計算廠商、硬件廠商、初創企業等多種類型。按照《互聯網周刊》對云游戲企業的排行,可以發現前三名為騰訊、華為、網易。
作為國內互聯網龍頭,騰訊致力于打造全周期云游戲行業解決方案,為游戲玩家提供全鏈云游戲平臺,打造云游戲生態閉環。目前騰訊推出的云游戲相關平臺與項目有:騰訊先游(游戲&云游戲內測平臺)、騰訊即玩(手機云游戲)、START(云游戲平臺)。
2019年6月,華為云在全球游戲大會發布云游戲管理服務平臺。華為提供游戲云端部署解決方案、游戲運營分析解決方案、游戲安全解決方案以及云游戲解決方案。目前華為合作游戲廠商包含三七互娛、游族網絡以及網易游戲等。2020年3月,華為在線上開發者大會上宣布與騰訊游戲合作,成立聯合實驗室,從移動云游戲、游戲引擎等方向結合技術優勢,構建業內領先的移動云游戲解決方案,聯手開發云游戲平臺—騰訊云游戲GameMatrix。
責任編輯:gt
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