據ZDNET報道,索尼周三宣布將傳感器業務 20 財年利潤展望下調 38% 至 810 億日元,原因是美國禁止索尼向華為供應芯片。
8 月,美國發布制裁措施,禁止華為采購外國廠商使用美國技術生產的芯片,受此影響,索尼 CFO Hiroki Totoki 預計,傳感器業務要到 2023 年 3 月結束的財年才能完全恢復盈利。
盡管索尼的傳感器業務受到沖擊,但該公司還是上調了年度利潤展望,因為該公司預計在下個月推出 PlayStation 5(PS5)后,其游戲業務將有所增長。修訂后的展望將索尼的預期營業收入從 6200 億日元上調至 7000 億日元。
Totoki 表示,索尼預計在截至 3 月的一年中,PS5 游戲機的銷量將超過 760 萬臺。
“至于 PS5 本財年的單機銷量,我們的目標是超過 PS4 發售財年的 760 萬臺銷量,PS4 取得了可觀的市場份額,取得了巨大的成功。”CFO 表示。
在上調預期的同時,索尼還表示,預計游戲業務的年利潤將從之前預計的 2400 億日元提高到 3000 億日元。
樂觀的年度利潤展望源于 20 財年上半年的強勁表現,盡管受到冠狀病毒大流行的影響,但索尼仍實現了 4.98 萬億日元的銷售額,同比增長 23%。
半年營業收入方面,索尼的營業收入從 5100 億日元增長到近 5460 億日元。稅前利潤達到 6195 億日元,同比上升 25%,歸屬于索尼股東的凈利潤翻倍至 6930 億日元。
銷售額的上升主要歸功于索尼游戲業務今年以來提供的強勁表現。上半年,索尼的游戲營業收入從去年的 1390 億日元躍升至 2290 億日元。游戲部門的銷售額也出現了增長,增至 1.11 萬億日元,同比增長 22%,這主要是由游戲軟件銷售以及 PlayStation Plus 的增長推動的。
索尼電子產品和解決方案業務的半年度銷售額為 8365 億日元,同比下降 14.5%,盡管第二季度電視機需求增加,同比上升 2.3% 至 5050 億日元。該部門的營業收入為 450 億日元,而去年同期為 665 億日元。
與此同時,由于圖像傳感器的銷售額下降至 5130 億日元,索尼的成像和傳感解決方案業務半年的銷售額同比下降了 5.2%。由于庫存減記和研發費用的增加,該部門的營業收入也有所下降,從 1260 億日元下降到 753 億日元。
索尼圖片業務的銷售額也出現了下滑,其銷售數字同比下降 18%,至 3670 億日元。該公司認為,下降的原因是由于 COVID-19 大流行導致的影院關閉、媒體網絡的廣告收入減少,以及電視節目交付量減少導致收入下降。不過,由于成本降低,其營業收入從 397 億日元上升到 565 億日元。
IT之家了解到,盡管索尼的傳感器業務受到美國制裁的不利影響,但該公司表示,作為其核心戰略的一部分,它將繼續投資于人工智能和 3D 傳感傳感器。索尼補充說,不會過早地減少研發支出,因為其希望滿足智能手機客戶的需求,以及保持和增加其 “未來的技術競爭優勢”。
責任編輯:YYX
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