精品国产人成在线_亚洲高清无码在线观看_国产在线视频国产永久2021_国产AV综合第一页一个的一区免费影院黑人_最近中文字幕MV高清在线视频

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內不再提示

索尼為 PS5 配備了一套非常激進的散熱方案?

lhl545545 ? 來源:極客公園 ? 作者:rubber9soul ? 2020-11-09 10:37 ? 次閱讀

索尼新一代游戲主機 PlayStation 5(以下簡稱 PS5)很快就要發(fā)售了,隨著開箱上手視頻的解禁,關于它外形的討論又多了起來。

其實在 PS5 剛公布后,大家就發(fā)現(xiàn)它的體積有點「超乎尋?!?,當越來越多人上手并把實物照片發(fā)到網(wǎng)上,大家還是忍不住感嘆:「這也太大了吧!」

PS5 究竟究竟有多大

比 Xbox Series X 高大許多

比自家的 PS4 高出一頭

為什么 PS5 體積這么大呢,我們先從它的內部找找答案。

從索尼官方發(fā)布的 PS5 拆解視頻中可以看到,PS5 擁有一個比手掌還大的風扇,一塊碩大的散熱模組,再加上相關的風道設計,這些都非常占用內部空間。

與此同時,PS5 這次還用上了液態(tài)金屬來導熱,這是一種比傳統(tǒng)硅脂更加高效的導熱材料,但是成本高昂,而且對工藝要求很高——液態(tài)金屬一旦泄露會導致主板短路。

此前液態(tài)金屬并沒有在 PC 領域大面積應用,更多還是一些發(fā)燒友用來 DIY,這次索尼把它帶到了面向大眾的游戲設備上,也讓一些玩家產(chǎn)生了擔憂。不過索尼工程師在媒體采訪中表示,他們花了兩年時間來「馴服」液態(tài)金屬,對這項新技術還是非常有信心的。

索尼為 PS5 配備了一套非常激進的散熱方案,但為什么要這么做呢?

這一世代主機 PS5 和 Xbox Series X 都選用了 AMD 定制的 CPUGPU,但兩者的具體應用方案略有不同。

例如在 GPU 部分,PS5 的 GPU 運算單元要比 Xbox Series X 少(36 顆 VS 52 顆),因此需要提高極限頻率來保障性能(2.23GHz VS 1.825GHz),并通過動態(tài)調節(jié)來滿足自己不同游戲配置的需要,這也被認為是 PS5 需要有更強散熱能力的原因之一。

實際上年初索尼在一只名為《The Road to PS5》的技術講解視頻里面曾提到,PS5 之所以選用這種方案,是因為在研究后發(fā)現(xiàn)出色的散熱系統(tǒng)配合 CPU/GPU 頻率的動態(tài)調節(jié),可以在不同游戲中發(fā)揮出更好的效能。當然具體表現(xiàn)如何,就要等到正式發(fā)售后由玩家來反饋了。

其實散熱對于游戲主機來說一直都是一件非常棘手的事情,當年 Xbox 360 因為出現(xiàn)了散熱問題(三紅故障),讓微軟花費了十多億美元來補救,PS4 時代游戲機也常被玩家吐槽溫度太高。

游戲大作越來越吃性能配置,而游戲主機的生命周期往往超過五年以上,而它又不像臺式機那樣便于清理灰塵,因此在散熱上需要留出足夠的余量,想必這次 PS5 的散熱設計也有這樣的考慮。

好消息是這次 PS5 的散熱效果應該不會拖后腿了,壞消息是體積碩大的 PS5 可能沒有辦法再偽裝成「路由器」了。
責任編輯:pj

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
  • 索尼
    +關注

    關注

    18

    文章

    3167

    瀏覽量

    104753
  • gpu
    gpu
    +關注

    關注

    28

    文章

    4703

    瀏覽量

    128725
  • PS5
    PS5
    +關注

    關注

    1

    文章

    202

    瀏覽量

    13141
收藏 人收藏

    評論

    相關推薦

    利用ADS1298R設計一套采集EMG信號的方案,如何解決4K采樣頻率下20-100Hz之間信號畸形的問題?

    利用ADS1298R設計一套采集EMG信號的方案,要求采樣頻率在20Hz-500Hz之間方案如下: 在4K的采樣率下,用信號發(fā)生器作為輸入源輸入20Hz -100Hz500mVp
    發(fā)表于 11-26 07:32

    AMD穩(wěn)固合作,贏得索尼PS6處理器芯片設計合同

    9月18日,國際科技界傳來重要消息,據(jù)權威外媒披露,AMD已成功奪得索尼代游戲主機PS6的處理器芯片設計訂單,這合作不僅標志著AMD與索尼
    的頭像 發(fā)表于 09-18 16:37 ?762次閱讀

    索尼PS5 Pro游戲機震撼發(fā)布

    在游戲界的萬眾矚目下,索尼于近日舉行的PS5技術展示會上,由首席架構師Mark Cerny親自揭曉萬眾期待的PS5 Pro游戲機。這款全新力作以699美元的定價,定于11月7日盛大發(fā)
    的頭像 發(fā)表于 09-11 16:59 ?674次閱讀

    索尼PS5最吸金主機世代,銷量收入已達PS4水平?

    據(jù)索尼官方披露,自PS5于2020年推出至今,其營業(yè)利潤已高達100億美元(約合726億元人民幣),遠超PS4在2013年至2019年間所創(chuàng)下的90億美元。
    的頭像 發(fā)表于 05-30 16:05 ?706次閱讀

    S4依然是索尼核心業(yè)務,PS5活躍度更高

     2022 年 5 月 30 日,索尼互娛(SIE)宣布雖然 PlayStation 5 游戲主機已推出近四年,但前代 PlayStation 4 仍公司重要業(yè)務支柱,月活用戶達 5
    的頭像 發(fā)表于 05-30 10:00 ?493次閱讀

    索尼或將于近期公布PS5 Pro游戲機及《宇宙機器人》新作發(fā)布日期

    5月份,Jeff Grubb曾透露索尼計劃近期發(fā)布PS5 Pro游戲主機,而近期揭示的眾多信息中亦可見到這個發(fā)布會的痕跡,甚至傳言《宇宙機器人》將作為新的作品亮相,進步暗示
    的頭像 發(fā)表于 05-28 15:56 ?560次閱讀

    索尼2023年第四季度財報揭曉:PS5全球銷量達5930萬臺,PSN月活用戶創(chuàng)新高

    2024財年Q1期間,PS5出貨量450萬臺,較去年同期減少180萬臺;全年出貨量2080萬臺,同比增長170萬臺。值得關注的是,索尼預測本財年(至2025年3月31日)PS5銷量將降至1800萬臺,這是該系列產(chǎn)品首次出現(xiàn)年度下
    的頭像 發(fā)表于 05-14 15:44 ?685次閱讀

    索尼證實PS5 Pro存在并啟動版權訴訟

    此外,新款PS5 Pro將采用AMD半定制SoC,GPU性能較前代產(chǎn)品提升45%,配備20Gbps GDDR6高速內存。值得注意的是,這款SoC內置RDNA 4 RT引擎,光線追蹤性能相較PS5將提升2-3倍。
    的頭像 發(fā)表于 04-16 16:01 ?476次閱讀

    索尼PS5 Pro測試版開放開發(fā)者訂購,8月后將支持所有認證游戲運行

    資料顯示,作為PlayStation 5產(chǎn)品系列的高階型號,“Trinity”將與現(xiàn)行的標準版PS5并行銷售。索尼方面要求開發(fā)者確保所研發(fā)的游戲能夠完美適配PS5 Pro。
    的頭像 發(fā)表于 04-16 14:51 ?505次閱讀

    PS5 Pro性能提升與PSSR超分辨率技術成效顯著

    Digital Foundry 透過可靠的來源確認了最近被曝光的PS5 Pro 的部分技術細節(jié)。同以往IT之家報道的優(yōu)秀 GPU(GPU:圖形處理器)相比,雖然此次升級提供2倍至4倍的光線追蹤能力,還保留了原有的8核Zen 2 CPU,且支持頻率提升約10%。
    的頭像 發(fā)表于 03-20 14:25 ?656次閱讀

    PS VR2: 游戲擴展及訪問PC游戲功能正在測試

    此外,索尼還透露,該公司正致力于實現(xiàn) PS VR2 與個人電腦之間的游戲互通。這將意味著,玩家們除了在 PS5 上玩 PS VR2 游戲外,還能接觸到更多類型的游戲資源。
    的頭像 發(fā)表于 02-23 14:02 ?599次閱讀

    索尼市值蒸發(fā)約100億美元,PS5游戲主機銷售預期下調

    自發(fā)布調低PS5游戲機銷量消息以來,索尼股價持續(xù)下滑,市值縮水約100億美元。目前,索尼股票價值降至17.03萬億日元,相較于過去五天的950日元的跌幅達到6.57%。
    的頭像 發(fā)表于 02-19 13:56 ?1145次閱讀

    索尼新型掌機與PS5游戲兼容性:18個CU單元或"補丁"支持

    它兼容PlayStation 4和PS5平臺,兼顧PS4游戲的兼容性,可能內置18個CU單元。開發(fā)者需準備相關補丁以確保PS5游戲在掌機上順暢運行。
    的頭像 發(fā)表于 02-02 11:39 ?733次閱讀

    索尼擬開發(fā)PS5 Pro,性能提速50%至60%,引入光線追蹤

    自2019年底的PS5發(fā)售至今,時隔三年。盡管通常情況下,主機制造商會在主機生命周期的第四年進行升級,以重燃玩家熱情,促進硬件銷量增長。此次官方的半代Pro版,意在增強圖形處理實力。
    的頭像 發(fā)表于 12-13 09:42 ?670次閱讀

    PS5 Pro GPU升級RDNA3/4架構:CPU卻停留在Zen2

    PS5 Slim輕薄版剛上市,PS5 Pro增強版又快來了,最新傳聞泄露了有關SoC處理器、內存等的大量規(guī)格。
    的頭像 發(fā)表于 12-12 10:25 ?587次閱讀