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影馳科普:玩游戲選擇顯卡還是CPU?

工程師鄧生 ? 來源:快科技 ? 作者:隨心 ? 2020-11-26 16:09 ? 次閱讀

為了玩游戲,不少玩家都不惜血本組裝一臺萬元機,其中CPU和顯卡作為決定電腦性能的核心硬件,玩家們格外看重。

那么在玩游戲的過程中,究竟是顯卡重要還是CPU重要呢?今天板卡大廠影馳進行了科普。

首先我們需要了解顯卡和CPU在游戲中的工作原理。

CPU是計算機的核心配件之一,其功能主要是解釋計算機指令以及處理計算機軟件中的數據;電腦中所有操作都由CPU負責讀取指令,對指令譯碼并執行指令的核心部件。

顯卡是計算機最重要的配件之一,承擔輸出顯示圖形的任務,它將電腦的數字信號轉換成模擬信號讓顯示器顯示出來,同時顯卡還是有圖像處理能力,可協助CPU工作,提高整體的運行速度。

一款游戲的正常運行,需要CPU和顯卡協同工作;CPU處理與加載游戲本體數據,構建游戲框架,直接決定了一款游戲能否正常運行;

而顯卡在框架構建好之后,逐幀處理畫面,并呈現在顯示器上,直接決定了用戶的外在觀感;游戲中的大多數體驗反饋基本是靠顯卡決定的,畫面是否精美,是否卡頓,這些都直接影響玩家的游戲體驗。

說了這么多,對于游戲而言,究竟是顯卡重要還是CPU重要呢?這個問題需要根據實際情況進行分析。

在《英雄聯盟》、《DOTA》、《全面戰爭》這類操作項目較多、需要進行大量演算的游戲中,運行速度十分關鍵,因此,CPU承擔的任務非常重要,它需要演算在同一屏幕上大量玩家戰斗的物理效果,此類游戲通常對個人和場景的要求相對較低,因此這類游戲比較注重CPU的性能。

而在一些強調畫面效果的游戲中,例如《DOOM》,它的畫面極其精細,各種粒子效果,全程渲染,并且還有大量的抗鋸齒、景深和陰影等運算任務,這就對顯卡的要求比較高了;

曲面細分,動態粒子和復雜煙霧模擬這些特效主要取決于顯卡的GPU,而CPU此時起到的作用相對較小,因此可以說這類游戲比較注重顯卡性能。

總的來說,大多數網游比較注重CPU的性能,在目前游戲占用不超過四核的情況下,超頻CPU的優勢會被無限放大,一塊好的CPU會讓你在游戲中收獲到不一樣的感受。在《戰錘:全面戰爭》游戲測試中,超頻前后有的幀數上有著一定的差距,尤其是1080p分辨率下,超頻前后有著5幀的差距,CPU超頻有一定的作用。

在單機游戲中,顯卡則尤其重要;一般單機游戲配備AMD Ryzen 5 3600即可正常運行,但精美的畫面和極致的人物細節,就需要性能強悍的顯卡去處理(游戲幀數和顯卡性能成正比);顯卡的好壞程度決定了玩家能否在電腦上正常流暢的體驗游戲。

就目前的現狀而言,CPU每代升級提升的性能正在逐漸縮小,與之前翻倍升級相差甚大,很多上一代CPU的性能其實已經足夠現在市面上絕大多數游戲的正常運行;

但顯卡就不一樣了,新架構新技術的不斷升級,讓顯卡的性能飛速提升,并且現在屏幕分辨率的提高以及游戲畫面規模的大幅提升都在推動著GPU更新換代,讓顯卡得到了飛速的發展。

在《看門狗:軍團》游戲中,顯卡新架構新技術的升級體現得尤為明顯,影馳30系列最高級別顯卡影馳RTX 3090和20系列顯卡GeForce RTX 2060 Super幀數(1080P分辨率)相差39幀。

但《刺客信條》這種沙盒類單機3A大作,對顯卡和CPU的性能要求都比較高,需要全盤考慮。

簡而言之,玩游戲顯卡的性能排在第一位,其次才是CPU、內存等因素。

責任編輯:PSY

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