“我所挑選的建材、家具能達到我預想的效果嗎?”在裝修房屋時,你是否有過這樣的困擾。很多人希望設計圖能接近最終效果,但圖紙畢竟不能呈現家具實物,因此讓設計師也很為難。
在上周末亮相2018重慶市科技活動周“未來生活體驗展”的一個MR項目,就能消除這樣的問題。這是一個虛擬家居商城,借助微軟的MR眼鏡,消費者可以站在自己的毛坯房里,將商城里的建材、家具按照1:1的比例“裝”進房間,“觀看”實際效果。
MR的意思是“混合真實”。也就是說,消費者通過MR眼鏡看到的家具“半真半假”—這些家具是真實存在的,可以通過虛擬商城下單購買。
戴上MR眼鏡 DIY房屋裝修
5月19日,在園博園舉行的“未來生活體驗展”上,一款名為“ID家虛擬家居商城”的體驗項目吸引來不少觀眾。
體驗者戴上一副特殊的MR眼鏡,就能在本來空蕩蕩的房間里看見床、沙發、桌子等家具,并且可以在視野里徒手抓取喜歡的家居元素擺進房間。不僅是家具,就連地板、墻紙也可以隨意更換。“這樣就不用請設計師了,我自己就能做室內設計。”市民張先生體驗之后感慨,他才裝完新房,但實際效果與預想的差別很大。
而在這個虛擬商城里,消費者通過MR眼鏡“看”到的所有家居元素,都是從現實中復制過來。如果對虛擬的裝修效果滿意,消費者可以直接從MR設備配套的虛擬家居商城下單購買,確保實際裝修效果與在虛擬商城里DIY的內容保持一致。
微軟助力 重慶企業開發MR軟件
這副MR眼鏡有自己的名字——HoloLens,是微軟開發的一款設備。對于MR這個名詞,國內很多消費者可能還比較陌生。但如果說起大家熟悉的AR、VR,就不難看出它們之間是“兄弟”關系。AR是增強現實,VR是虛擬現實。而MR則是混合現實,是將物理世界和虛擬交織在一起。
微軟HoloLens其實是首款完全獨立的全息計算機,“全息”是HoloLens的核心技術,無需借助外界輔助設備就能支持多場景下的應用,將虛擬物體和現實空間完美融合。
當然,微軟HoloLens只是硬件設備,要在現實生活中實現應用還離不開軟件開發。“ID家虛擬家居商城”的軟件開發便是由重慶上丞科技有限公司完成的。這家成立于2016年的重慶本土科技企業,專注于互聯網+VR/MR領域的市場應用,根據市場需求而開發了這款虛擬家居商城。
“通過傳統門店來展示家居產品,成本巨大,并且不能呈現全部的產品;消費者不能體驗產品在家中的實際效果;逛家具建材往往消耗掉大量的時間。”該公司副總經理方桐介紹,針對家居行業的銷售困境,他們發現MR技術能為其提供最好的解決方案,于是研發了這套虛擬家居商城軟件。
更適合新零售 50余家居企業已進行合作
方桐介紹,公司在成立后一直堅持做VR,在布局市場的過程中發現,MR比VR更適合做行業解決方案,特別能適應新零售的場景體驗式營銷需求。
“VR在現實中找不到1:1對應的商品,用戶體驗到的效果與最后的實際效果有一段距離。”他解釋。
據介紹,由于微軟的HoloLens眼鏡小巧、可移動,銷售人員能上門為顧客提供體驗服務,讓顧客根據真實環境來搭配家具。挑選好之后,可以在HoloLens上調取商品及廠家詳細信息,確認無誤后,在虛擬商城一鍵下單,通過手機端接收商品清單,進行付款。
“ID家虛擬家居商城”自今年初上線以來,目前已經與國內50多個家居企業建立合作,總共上線1.5萬件商品。方桐預計,今年底將迎來爆發式增長。
市政規劃、消防設施都能應用MR
方桐介紹,VR的優勢在于娛樂體驗,能夠制造出虛擬效果給體驗者帶來現實中難以體會的刺激。而MR則更適合在現實的工作生活中為人們帶來便利,提供行業解決方案。除了虛擬家居商城以外,他們的公司在建筑、交通、市政規劃等領域都有相應的MR軟件開發,今年以來已經接到40多筆訂單。
“我們與房地產開發商的合作比較多,在九龍坡、渝中、沙坪壩等區縣的樓盤都有我們的設計方案。”方桐說,通過MR來呈現的虛擬沙盤、虛擬樣板間、虛擬小區,能給購房者帶來最直觀的感受。
此外,在消防領域,MR也能發揮作用。“消防員進入火災現場之后,戴上HoloLens眼鏡,能看見大樓的設施分布、通道路線,并且能將他看到的現場信息通過設備傳回后方,便于營救方案的制定。”方桐說。
新聞縱深
VR熱消退 MR未來十年或爆發
從2017年開始,VR的熱度減退。騰訊互娛研發部游戲研究組在2017年發布的一項研究報告稱,VR行業在2017年已開始逐漸降溫,消費者的熱情也重歸平靜。
記者了解到,重慶涉足VR的企業也出現了明顯的業務調整趨勢,或從設備制造轉向內容開發,或轉攻其他方向尋找更為實際的商業應用。
從制造VR設備轉切內容開發
在此次亮相科技活動周的“未來生活體驗展”上,由重慶云威科技有限公司(以下簡稱云威科技)帶來的“云威VR超級賽車”等體驗設備仍然在收獲眼球。
作為重慶大學大學生團隊的雙創企業,該公司主要開展VR、機器人、大數據、人工智能的研發,并實現了VR外設體驗設備的商業化,產品銷往上海、廣州、深圳等全國各地。其VR產品系列以游戲體驗設備為主,如云威VR動感單車、太空飛船、單人坦克等,目前已銷售了150臺左右,單臺價格在1~4萬元之間。
“硬件設備只是我們切入市場的突破口,后期VR業務的豐富還是要依靠軟件。”云威科技總經理助理余佳潔告訴記者,今年他們的主攻方向就是做VR內容的開發。
目前,在VR旅游產品上,他們已經形成了一些內容方案。比如,“大飛機模擬駕駛艙飛越長江”、“6人時空穿越飛越解放碑”、“智慧旅游-戰馬合川保衛釣魚城”等,為體驗者制造高空旅行、時空穿越的刺激感受。
此外,他們也將VR體驗應用到了科普教育中,“重慶大學虛擬實驗室”就是他們設計的內容產品。
從VR開發轉戰MR應用
重慶上丞科技有限公司在2016年成立之初便是以VR為立足點。
“我們建立了70多人的數字建模團隊,花了幾千萬來做VR內容研發。”該公司副總經理方桐說,在進入市場的過程中他們發現,VR的優勢還是在娛樂體驗上,而在服務現實生活方面并不能完全契合客戶的需求。以他們深耕的家居行業來說,“混合現實”技術MR能提供更好的解決方案。于是,公司很快調整研發方向,以MR作為技術手段來開發應用產品。
這一次調整,對公司而言可以說是“懸崖勒馬”。
該公司技術總監楊琦海介紹,VR在國內從2016年開始爆發,很多公司急急忙忙進入VR硬件設備領域,產品質量參差不齊,頭暈、不清晰的體驗感暴露出技術水平的限制。很快,一大批創業公司垮掉。
“做VR研發是需要燒錢的,在技術和市場沒突破的時候,一旦資金不到位,創業公司很快就死掉。”方桐說,他所在的公司在VR業務也燒掉了幾千萬。不過回過頭看這些投入也是值得的,至少為產業布局打下了基礎,對現在做MR業務來說也是很好的資源積累。
楊琦海分析,由于硬件設備“變現”最快,所以前些年國內大量資本涌入VR硬件設備研發,當然也出現了一批有質量的硬件產品,但是軟件開發沒跟上,導致市場應用暫時也跟不上,這其實也反映出整個行業的浮躁心理。
MR還需至少三年成熟期
楊琦海說,目前國內做MR開發的公司還很少,不過預計未來十年整個行業會有很大的增長和爆發。
“大家現在對MR這個概念還很陌生,因為互聯網行業對AR、MR的區分還不太明確。”他說,包括他最近收到的京東天工計劃3.0發布會的邀請函,主要還是提AR概念。京東希望通過AR技術賦能的方式,創新無界零售生態,利用AR技術全面實現場景融合、營銷賦能。
從字面意思來講,AR是“增強現實”,MR是“混合現實”,MR其實包含了AR。從技術上來講,MR和AR都是將現實與虛擬進行了疊加,而MR對虛擬圖像具有嚴格的真實感要求。
“隨著MR的普及,AR就會逐步被市場拋棄。”楊琦海認為,MR的技術還需要3~5年才會成熟,因此AR還會有一段生命周期。不過,業界普遍認為未來十年將會迎來MR唱主角的時代。可以預見,未來很多可穿戴設備將搭載MR技術,場景式營銷將滲透到各個銷售領域,對門店的依賴也將越來越小,一個很小的門店就能“放”下所有的商品。
記者手記
面對科技概念“大蛋糕”不妨細嚼慢咽手里的一小塊
這是一個技術爆炸的時代。我們每天都在被不斷涌出的科技新詞刷新認知。在普通大眾還沒能完全區分AR和VR的時候,又來了一個MR。
放眼近年來國內涌現出的科技企業,要在市場站住腳,無非需要兩大“法寶”:要么有獨一無二的高科技技術;要么就得緊跟行業前沿、市場熱點,在“大蛋糕”里抓取自己那一份。
面對一些炙手可熱的科技概念時,誰能不激動?尤其是急于求成的初創型企業,更是將這些熱概念視為企業生存發展的救命稻草,恨不得一夜成名。“心急吃不了熱豆腐”,這句俗話放在需要潛心鉆研的科技領域更是至理名言。對創業公司而言,寄希望于通過項目表面的光鮮亮麗來贏得風投的關注,本身就是一次冒險。
越是在華麗的“大蛋糕”面前,越是需要克制自己垂涎欲滴的沖動。當準備進入一個大家都蜂擁而上的項目時,先問問自己:我真的有能力吃下嗎?如果不確定,那么還是眼前的生存更為重要。細分領域未嘗不可嘗試,配套市場也有一席之地。就像重慶上丞科技,立足家居行業來做實實在在的創新,很容易就能收到市場效果。當競爭對手們還在頭破血流地“搶蛋糕”的時候,細嚼慢咽吃好你手里的這一小塊,說不定也能實現彎道超車。
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