2021年1月25日 —— 1月22日,實時3D內容創作與運營平臺Unity在2021歐特克年度設計峰會上發布了《2021年 AEC 行業數字化轉型趨勢報告:XR,數字孿生和實時設計》(以下簡稱《報告》,AEC指建筑、工程和施工),該報告解讀了后疫情時代將塑造工程建設行業重大趨勢的三大使能技術,并分享了來自AECOM、Auggd等15 位行業專家對 2021 年趨勢的展望和洞見。
《報告》中指出,工程建設行業接受變化的速度一直較為緩慢,根據麥肯錫的調查,2019年以前的20年里,工程建設行業的年增長率僅為1% 。但是2020年爆發的新冠疫情給工程建設行業帶來了顯著的沖擊和深遠的影響,促使建筑生命周期的各個環節加速數字化轉型,在這過程中XR (擴展現實)、數字孿生與實時設計扮演了不可或缺的重要角色。行業內的公司必須適應新的常態,例如遠程辦公迫使公司尋找新的溝通、協作和創作方式,新冠疫情永久改變了后疫情時代建筑、尤其是辦公空間的設計方式。
以下是2021年以后將塑造工程建設行業的三個重要趨勢:
XR結合5G將解鎖現有AEC數字資產的隱藏價值
在過去幾十年中,工程建設行業的設計過程早已從手繪草圖演變為3D生成建模,但盡管如此,包括BIM在內的數字模型仍僅限于應用在規劃和設計階段,很少延伸到在建筑生命周期中占比較大的施工和運維階段。2021年,隨著5G的部署和XR性能的提高,配置云訪問功能的移動設備能將復雜的3D模型帶到設計工作室之外。再結合AR, 3D模型可以被“實時”帶入真實坐標中,讓一些原本依賴于傳統圖紙的現場任務(例如QA/QC、公眾參與和設施維護等)能夠數字化,并且大幅提高效率和準確性。
這兩種技術的結合可以擴展現有AEC數字資產的用途,使高質量建模成為更具成本效益的選擇。通過適當的UX設計,辦公室和現場小組之間能夠建立高效的遠程協作模式。在遠程辦公不斷發展的全球趨勢下,XR有望成為引領下一代人機交互界面的熱門技術。
數字孿生應用將在工程建設行業進一步普及
數字孿生技術利用已有的環境和性能數據來了解過去,借助直接和間接數據來分析當下,并應用機器學習和知識來預測和決策未來。當數字孿生技術在整個生命周期中被加以利用時,會產生數據、表現和決策的數字線索,為企業中的利益相關者帶來更透明且更有效的溝通。
未來,技術的不斷發展迭代將支持數字孿生應用的普及,讓更多新用戶群體能夠制作數字孿生。另一方面,AR和VR設備成本的降低讓該技術可以為更多企業所用,并以全新的方式理解和接觸數字孿生,從而獲得新的視角。可以預測,行業將會朝著數字孿生開發平臺邁進:用戶可以將來自不同系統的數據聚合到一個統一的交互式可視化界面,并且在整個生命周期進行操作,支持在各種平臺上查看和交互,以獲得全新的洞察。
實時3D、建筑信息建模(BIM)、虛擬設計和施工(VDC) 將提升企業數字化效益
BIM和虛擬設計和施工(VDC)是自工業革命以來在建筑、工程和施工領域最重大的變化,它們改變了合同的執行方式和項目交付方式 。2021年,工程建設行業將見證VDC扮演更加重要的角色,它利用交互式數字環境讓項目變得更易理解、更具吸引力,并為企業增加數字化效益。可以預見,現有 BIM 平臺、外部數據源和調度引擎的集成度將繼續提高,為項目的利益相關者提供了直觀、便于使用的方式,可以從任何角度、在施工的任何階段對包含豐富數據的3D模型進行體驗、導航、詢問、控制及實時交互 。
借助于實時3D開發引擎,現在實時設計已經可以商品化,并且成本將進一步降低。隨著硬件的成熟,尤其是VR,這些實時設計工具將更易于使用,入門門檻也會進一步降低。現在,設計師可以佩戴頭顯設備,只需單擊操作即可實現設計工具和實時引擎之間的連接 。
除發布《報告》外,Unity 大中華區 AEC數字孿生業務負責人楊玨也在歐特克設計峰會上分享了基于 Unity 實時 3D 技術的工程建設行業數字孿生解決方案,以及應用于設計協同、建設管理、BIM 運維、數字仿真平臺等的項目案例。歐特克是 Unity 的全球戰略合作伙伴,Autodesk Revit, Maya, 3dsMAX, Shotgun, VRED, Navisworks, BIM 360等軟件的建模均可無縫導入 Unity 創建逼真的實時三維交互體驗。
“隨著實時設計、數字孿生等數字化技術被工程建設行業更廣泛地采用,將會有更多中國建筑和施工企業享受到數字化轉型帶來的價值。”楊玨說。
關于Unity
Unity (NYSE: U) 是全球領先的實時3D互動內容創作和運營平臺。包括游戲開發、美術、建筑、汽車設計、影視動畫在內的所有創作者,都能借助Unity將他們的創意變成現實。Unity平臺提供一整套完善的軟件解決方案,可用于創作、運營和變現任何實時互動的2D和3D內容,支持平臺包括手機、平板電腦、PC、游戲主機、增強現實和虛擬現實設備。公司超過1800人規模的研發團隊讓Unity的技術始終保持在世界前沿,同時緊跟合作伙伴迭代,確保在最新的版本和平臺上提供優化支持服務。2020年,基于Unity開發的游戲和體驗在全球范圍內月均下載量超過50億次。
責任編輯:xj
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