2021年4月14日—— 實時3D內(nèi)容創(chuàng)作和運營平臺Unity (NYSE: U) 今天宣布正式啟動“Unity for Humanity”環(huán)境與可持續(xù)發(fā)展公益開發(fā)大賽,這是Unity社會影響力項目首個圍繞可持續(xù)發(fā)展的專項獎金,由Unity與聯(lián)合國環(huán)境規(guī)劃署 (UNEP)和非營利組織Project Drawdown共同設立。此次公益評選將于2021年4月22日世界地球日開始征集作品。
Unity社會影響力副總裁Jessica Lindl表示:“人類必須大幅減少碳排放、逆轉(zhuǎn)碳污染來避免氣候變化的惡果,爭取美好未來。我們希望通過與聯(lián)合國和Project Drawdown的合作,以及Unity for Humanity環(huán)境與可持續(xù)發(fā)展獎金,來鼓勵全世界的創(chuàng)作者用實時3D技術推動環(huán)境的積極改變,用沉浸式、勵志的體驗來刻畫我們共同邁向的更好未來。”
所有使用Unity實時3D技術來宣揚可持續(xù)發(fā)展理念的創(chuàng)作者都可以報名Unity for Humanity公益評選,主題包括但不限于抗擊氣候變化、發(fā)展清潔能源、維護海洋健康、建造可持續(xù)性城市等。來自UNEP和Project Drawdown的氣候科學家將擔任評選委員會成員。獲勝者將從35萬美元的獎池中獲得獎金,并由Unity提供技術以及市場支持、職業(yè)培訓,確保獲勝項目可以產(chǎn)生盡可能大的社會影響力。
去年Unity for Humanity社會影響力獎項的獲勝項目包括:一個融合毛利文化的AR游戲《阿西卡游俠》(Ahi Kā Rangers),玩家將在虛擬環(huán)境中學習不同生態(tài)圈的知識并為科學研究搜集數(shù)據(jù);一款名為《大海》(Samudra)的手繪2D解謎游戲,玩家將跟隨一名小孩在受污染的海域中展開冒險并呼吁減少塑料的使用。還有更多的獲獎項目,都創(chuàng)造性地使用實時3D技術來推動社會的改變。
聯(lián)合國環(huán)境規(guī)劃署教育和青年部主管Sam Barratt表示:“在創(chuàng)意行業(yè)總是不乏勵志且具有實干精神的思想家,他們隨時準備發(fā)揮自己的才能,針對人們共同面對的挑戰(zhàn)提出解決方案。我們非常期待看到通過Unity應用廣泛的平臺和工具,全球各地的創(chuàng)作者們能提出最具創(chuàng)意的點子,在環(huán)保領域采取行動。”
Project Drawdown教育項目總監(jiān)Elizabeth Bagley博士表示:“我們正面臨著氣候變化等嚴峻的全球性問題,這讓人感到尋求解決方案十分困難甚至遙不可及。如今我們已經(jīng)有了改變未來氣候的方法,但需要更多的人將其付諸行動。幸而,虛擬世界提供了改變游戲規(guī)則的機會,讓高成本、高風險和高復雜度的創(chuàng)新性方案能夠先以虛擬方式測試一遍。我們只有集思廣益,才能建立起人與地球共同繁榮的未來。“
此次可持續(xù)發(fā)展公益評選是Unity for Humanity項目的一部分,由Unity社會影響力部門主辦,旨在幫助各行各業(yè)的人員和創(chuàng)作者建立一個更為公平、包容和可持續(xù)的世界。
關于Unity
Unity (NYSE: U) 是全球領先的實時3D互動內(nèi)容創(chuàng)作和運營平臺。包括游戲開發(fā)、美術、建筑、汽車設計、影視動畫在內(nèi)的所有創(chuàng)作者,都能借助Unity將他們的創(chuàng)意變成現(xiàn)實。Unity平臺提供一整套完善的軟件解決方案,可用于創(chuàng)作、運營和變現(xiàn)任何實時互動的2D和3D內(nèi)容,支持平臺包括手機、平板電腦、PC、游戲主機、增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實設備。公司超過1800人規(guī)模的研發(fā)團隊讓Unity的技術始終保持在世界前沿,同時緊跟合作伙伴迭代,確保在最新的版本和平臺上提供優(yōu)化支持服務。2020年,基于Unity開發(fā)的游戲和體驗在全球范圍內(nèi)月均下載量超過50億次。
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