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如何將Raspberry Pi相機用作Bash腳本的一部分?

電子設計 ? 來源:電路城 ? 作者:電路城 ? 2021-04-28 09:41 ? 次閱讀

Raspberry Pi相機非常有趣。它可用于傻瓜照片,定格動畫和計算機視覺項目。

為了介紹如何將相機用作Bash腳本的一部分,我們將使用帶有按鈕的相機,該按鈕將為圖像選擇一個隨機濾鏡。這些濾鏡中的一些可以增強圖像,有些可以將其更改為卡通,其他則可以產生藝術效果。

在The Pi Cast的最新一集中,我們使用Python創建了該項目的版本。在這里,您可以看到官方Raspberry Pi相機可能產生的所有圖像效果。

Bash終端是我們的編程環境,它是引入功能強大的腳本語言的好方法,該腳本語言經常被其他語言所忽視。

我們在該項目中使用了Raspberry Pi 4,但也可以使用運行最新Raspberry Pi OS的任何其他Raspberry Pi模型來創建該項目。

對于此項目,您將需要:

? 任何樹莓派

? 任何Raspberry Pi攝像頭模塊(盡管沒有USB網絡攝像頭)

? 最新的Raspberry Pi操作系統

? 面包板

? 2x公對母跳線

? 一個按鈕

設置Raspberry Pi相機

如果您已經熟悉如何設置Pi相機模塊,則可以跳過。這些步驟將適用于所有Raspberry Pi相機模塊(包括第三方模塊)。

關閉Raspberry Pi的電源

1.輕輕向上提起塑料鎖,打開攝像頭端口

2.插入帶狀連接器,使藍色卡舌面向USB /以太網端口。

3.合上連接器上的鎖,并輕輕拉動它以確保其就位。

4.打開Raspberry Pi的電源,然后轉到“首選項” 》》“ Raspberry Pi配置”。

5.單擊“接口”選項卡中“攝像機”的“啟用”按鈕。

6.單擊確定,然后重新啟動Pi。

7.打開終端,然后鍵入以下命令以快速拍照以測試相機。

$ raspistill -o test.jpg

經過五秒鐘后,將拍攝圖像并將其另存為test.jpg。在繼續之前,使用文件管理器檢查圖像是否正確。

接線按鈕

一個有時被稱為“瞬時開關”的按鈕將用于觸發我們的項目。為此,我們需要通過面包板將按鈕連接到Raspberry Pi的GPIO。

1.將按鈕插入面包板,使支腿越過面包板的中央通道。

2.將公對母跳線的公端與面包板上按鈕的左上腿放在同一列中。將另一端連接 到Raspberry Pi的3.3V引腳。這是離Micro SD卡插槽最近的插針。

3.以與以前相同的方式,將按鈕的右上角連接到Raspberry Pi的GPIO 17(左列的六個引腳)。

為Raspberry Pi隨機圖像編寫代碼

編寫Bash代碼是在計算機上編寫任務腳本的好方法。Bash是一種功能強大的腳本語言,可以自動執行許多任務。通過Raspberry Pi,我們還可以使用它與GPIO交互。

1.啟動Geany(從菜單中)并創建一個名為random-art.sh的新文件,并記住經常保存。

2.輸入第一行代碼,這將告訴代碼在哪里可以找到Bash解釋器。

#!/bin/bash

3. 使用echo命令,我們將值寫入兩個文件。第一個使能GPIO 17,第二個將GPIO 17設置為輸入,默認情況下該輸入為關閉(0)。

echo “17” 》 /sys/class/gpio/export

echo “in” 》 /sys/class/gpio/gpio17/direction

4. 輸入一個用于存儲此項目中所有可能的圖像效果的數組。總共有20種效果,每種效果在數組中都有自己的位置,這使我們的代碼可以根據隨機數選擇特定的效果。

array[0]=“none”

array[1]=“negative”

array[2]=“solarise”

array[3]=“sketch”

array[4]=“denoise”

array[5]=“emboss”

array[6]=“oilpant”

array[7]=“hatch”

array[8]=“gpen”

array[9]=“pastel”

array[10]=“watercolour”

array[11]=“film”

array[12]=“blur”

array[13]=“saturation”

array[14]=“colourswap”

array[15]=“washedout”

array[16]=“posterise”

array[17]=“colourpoint”

array[18]=“colourbalance”

array[19]=“cartoon”

5.創建一個名為size的變量以存儲陣列中的效果數。此變量將存儲命令的輸出(通過{}),該命令檢查數組的長度。

size=${#array[@]}

6.使用while true循環不斷運行代碼的下一部分。

while true; do

7.創建另一個變量index,該變量將存儲一個介于零和數組長度(在本例中為20)之間的隨機數。

index=$(($RANDOM % $size))

8. 打印隨機選擇的圖像效果以進行調試。

echo ${array[$index]}

9.檢查連接到GPIO 17的按鈕的當前狀態,并將其保存到變量data中。如果未按下,它將具有默認狀態off,即0。按下時,該值將變為on,即1。這是我們相機項目的觸發器。

data=“$(cat /sys/class/gpio/gpio17/value)”

10.使用條件測試來檢查存儲在數據變量中的值。如果值為1,則已按下按鈕。

if [ ${data} = “1” ]; then

11.按下按鈕后,下一步將創建一個時間戳并將其保存到名為TIME的變量中。

TIME=$(date +“%Y-%m-%d_%H%M%S”)

12.使用圖像效果拍照,然后使用時間戳記作為文件名保存圖像。

raspistill -ifx ${array[$index]} -o $TIME.jpg

13.關閉條件循環,然后關閉while true循環。

fi

done

保存代碼。

完整的代碼:

#!/bin/bash

echo “17” 》 /sys/class/gpio/export

echo “in” 》 /sys/class/gpio/gpio17/direction

array[0]=“none”

array[1]=“negative”

array[2]=“solarise”

array[3]=“sketch”

array[4]=“denoise”

array[5]=“emboss”

array[6]=“oilpant”

array[7]=“hatch”

array[8]=“gpen”

array[9]=“pastel”

array[10]=“watercolour”

array[11]=“film”

array[12]=“blur”

array[13]=“saturation”

array[14]=“colourswap”

array[15]=“washedout”

array[16]=“posterise”

array[17]=“colourpoint”

array[18]=“colourbalance”

array[19]=“cartoon”

size=${#array[@]}

while true; do

index=$(($RANDOM % $size))

echo ${array[$index]}

data=“$(cat /sys/class/gpio/gpio17/value)”

if [ ${data} = “1” ]; then

TIME=$(date +“%Y-%m-%d_%H%M%S”)

raspistill -ifx ${array[$index]} -o $TIME.jpg

fi

done

運行代碼

要使代碼可執行,請打開終端并導航到包含代碼的文件夾。輸入此命令。

$ chmod +x random-art.sh

要運行命令,請在終端類型中

。/random-art.sh

按下按鈕觸發代碼以選擇隨機圖像效果并拍照!
責任編輯:pj

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