如今電池供電的產品很多,電池供電通常設計到一個問題,那就是低功耗。 本文為大家講講基于STM32、FreeRTOS實現低功耗思想和原理。
一
低功耗設計常規思路應用中使用的 RTOS 一般采用基于時間片輪轉的搶占式任務調度機制,一般的低功耗設計思路如下:1. 當 Idle 任務運行時,進入低功耗模式;2. 在適當的條件下,通過中斷或者外部事件喚醒 MCU。
但是, 從第二點可以看出,每次當 OS 系統定時器產生中斷時,也會將 MCU 從低功耗模式中喚醒,而頻繁的進入低功耗模式/從低功耗模式中喚醒會使得 MCU 無法進入深度睡眠,對低功耗設計而言也是不合理的。 在 FreeRTOS 中給出了一種低功耗設計模式 ——Tickless Idle Mode, 這個方法可以讓 MCU 更長時間的處于低功耗模式。
二Tickless Idle Mode原理及實現
1. 情景分析
FreeRTOS各任務情況:
上圖是任務調度示意圖,橫軸是時間軸, T1, T2, T3, T4 是 RTOS 的時間片基準,有四個任務分別是 TaskA,B,C,D。
Task A:周期性任務
Task B:周期性任務
Task C:突發性任務
Task D:周期性任務
從圖中可以看出在四個任務進行調度之間,會有四次空閑期間(此時 RTOS 會調度 Idle 任務運行, 軟件設計的目標應該是盡可能使 MCU 在 Idle 任務運行時處于低功耗模式) 。
Idle1: Idle 任務運行期間,會產生一次系統時鐘滴答,此時會喚醒 MCU,喚醒后 MCU 又會進入低功耗模式, 這次喚醒是無意義的。期望使 MCU 在 Idle1 期間一直處于低功耗模式, 因此適當調整系統定時器中斷使得 T1 時不觸發系統時鐘中斷, 中斷觸發點設置為 Task B 到來時;
Idle2:Task C 在系統滴答到達前喚醒 MCU(外部事件) , MCU 可以在 Idle2 中可以一直處于低功耗模式;
Idle3: 與 Idle2 情況相同,但 Idle3 時間很短,如果這個時間很短,那么進入低功耗模式的意義并不大,因此在進入低功耗模式時軟件應該添加策略;
Idle4: 與 Idle1 情況相同。
2. Tickless Idle Mode 的軟件設計原理
Tickless Idle Mode 的設計思想在于盡可能得在 MCU 空閑時使其進入低功耗模式。從上述情景中可以看出軟件設計需要解決的問題有:
a. 合理的進入低功耗模式(避免頻繁使 MCU 在低功耗模式和運行模式下進行不必要的切換) ;
RTOS 的系統時鐘源于硬件的某個周期性定時器(Cortex-M 系列內核多數采用 SysTick) ,RTOS 的任務調度器可以預期到下一個周期性任務(或者定時器任務) 的觸發時間,如上文所述,調整系統時鐘定時器中斷觸發時間,可以避免 RTOS 進入不必要的時間中斷,從而更長的時間停留在低功耗模式中,此時 RTOS 的時鐘不再是周期的而是動態的(在原有的時鐘基準時將不再產生中斷,即 Tickless) ;
b. 當 MCU 被喚醒時,通過某種方式提供為系統時鐘提供補償。
MCU 可能被兩種情況所喚醒, 動態調整過的系統時鐘中斷或者突發性的外部事件,無論是哪一種情況,都可以通過運行在低功耗模式下的某種定時器來計算出 MCU 處于低功耗模式下的時間,在 MCU 喚醒后對系統時間進行軟件補償;
c. 軟件實現時,要根據具體的應用情景和 MCU 低功耗特性來處理問題。
尤其是 MCU 的低功耗特性, 不同 MCU 處于不同的低功耗模式下所能使用的外設(主要是定時器) 是不同的, RTOS 的系統時鐘可以進行適當的調整。
3. Tickless Idle Mode 的實現
這里以 STM32F407 系列的 MCU 為例, 首先需要明確的是 MCU 的低功耗模式, F407 有 3 種低功耗模式:Sleep、Stop、 Standby。
在 RTOS 平臺時, SRAM 和寄存器的數據不應丟失, 此外需要一個定時器為 RTOS 提供系統時鐘, 這里選擇 Sleep 模式下進行實現。 使能Tickless Idle:
#define configUSE_TICKLESS_IDLE 1
RTOS空閑任務(空閑時自動調用)實現:
/* Idle 任務 */void prvIdleTask( void *pvParameters ){ for( ; ; ) { //。。.#if(configUSE_TICKLESS_IDLE != 0) { TickType_t xExpectedIdleTime; /* 用戶策略以決定是否需要進入 Tickless Mode */ xExpectedIdleTime = prvGetExpectedIdleTime(); if( xExpectedIdleTime 》= configEXPECTED_IDLE_TIME_BEFORE_SLEEP ) { vTaskSuspendAll();
// 掛起調度器 { configASSERT( xNextTaskUnblockTime 》= xTickCount ); xExpectedIdleTime = prvGetExpectedIdleTime(); if( xExpectedIdleTime 》= configEXPECTED_IDLE_TIME_BEFORE_SLEEP ) { /* 用戶函數接口 */ /* 1. 進入低功耗模式和如何退出低功耗模式 */ /* 2. 系統時間補償 */ portSUPPRESS_TICKS_AND_SLEEP( xExpectedIdleTime ); } } (void) xTaskResumeAll(); // 恢復調度器 } }#endif /* configUSE_TICKLESS_IDLE */ //。。。 }}
然后,低功耗模式處理(根據 MCU 的低功耗模式編寫代碼, 代碼有點長……)
void vPortSuppressTicksAndSleep( portTickType xExpectedIdleTime ){ unsigned long ulReloadValue, ulCompleteTickPeriods, ulCompletedSysTickDecrements; portTickType xModifiableIdleTime; /*
最長睡眠時間不可以超過定時器的最大定時值 */ /* 通過調整定時器的時間基準可以獲得更理想的最大定時值 */ if( xExpectedIdleTime 》 xMaximumPossibleSuppressedTicks ) { xExpectedIdleTime = xMaximumPossibleSuppressedTicks; } /* 停止 SysTick */ portNVIC_SYSTICK_CTRL_REG = portNVIC_SYSTICK_CLK_BIT | portNVIC_SYSTICK_INT_BIT; /*
計算喚醒時的系統時間,用于喚醒后的系統時間補償 */ ulReloadValue = portNVIC_SYSTICK_CURRENT_VALUE_REG + ( ulTimerCountsForOneTick * ( xExpectedIdleTime - 1UL ) ); if( ulReloadValue 》 ulStoppedTimerCompensation ) { ulReloadValue -= ulStoppedTimerCompensation; } __disable_interrupt(); /*
確認下是否可以進入低功耗模式 */ if( eTaskConfirmSleepModeStatus() == eAbortSleep ) { /* 不可以,重新啟動系統定時器 */ portNVIC_SYSTICK_LOAD_REG = portNVIC_SYSTICK_CURRENT_VALUE_REG; portNVIC_SYSTICK_CTRL_REG = portNVIC_SYSTICK_CLK_BIT | portNVIC_SYSTICK_INT_BIT | portNVIC_SYSTICK_ENABLE_BIT; portNVIC_SYSTICK_LOAD_REG = ulTimerCountsForOneTick - 1UL; __enable_interrupt(); } else { /
* 可以進入低功耗模式 */ /* 保存時間補償,重啟系統定時器 */ portNVIC_SYSTICK_LOAD_REG = ulReloadValue; portNVIC_SYSTICK_CURRENT_VALUE_REG = 0UL;portNVIC_SYSTICK_CTRL_REG = portNVIC_SYSTICK_CLK_BIT | portNVIC_SYSTICK_INT_BIT | portNVIC_SYSTICK_ENABLE_BIT; /* 進入低功耗模式,可以通過 configPRE_SLEEP_PROCESSING 函數進行低功耗模式下 時鐘及外設的配置*/ xModifiableIdleTime = xExpectedIdleTime; configPRE_SLEEP_PROCESSING( xModifiableIdleTime ); if( xModifiableIdleTime 》 0 ) { __DSB(); __WFI(); __ISB(); } /
* 退出低功耗模式 */ configPOST_SLEEP_PROCESSING( xExpectedIdleTime ); portNVIC_SYSTICK_CTRL_REG = portNVIC_SYSTICK_CLK_BIT | portNVIC_SYSTICK_INT_BIT; __disable_interrupt() __enable_interrupt(); /
*喚醒有兩種情況:系統定時器或者外部事件(中斷) */ if((portNVIC_SYSTICK_CTRL_REG & portNVIC_SYSTICK_COUNT_FLAG_BIT) != 0) { /* 系統定時器喚醒,時間補償 */ unsigned long ulCalculatedLoadValue; ulCalculatedLoadValue = ( ulTimerCountsForOneTick - 1UL ) – ( ulReloadValue - portNVIC_SYSTICK_CURRENT_VALUE_REG ); if( ( ulCalculatedLoadValue 《 ulStoppedTimerCompensation ) || ( ulCalculatedLoadValue 》 ulTimerCountsForOneTick ) ) { ulCalculatedLoadValue = (ulTimerCountsForOneTick - 1UL); } portNVIC_SYSTICK_LOAD_REG = ulCalculatedLoadValue; ulCompleteTickPeriods = xExpectedIdleTime - 1UL; } else { /
* 外部事件(中斷)喚醒 */ ulCompletedSysTickDecrements = ( xExpectedIdleTime * ulTimerCountsForOneTick ) - portNVIC_SYSTICK_CURRENT_VALUE_REG; ulCompleteTickPeriods = ulCompletedSysTickDecrements / ulTimerCountsForOneTick;portNVIC_SYSTICK_LOAD_REG = ( ( ulCompleteTickPeriods + 1 ) * ulTimerCountsForOneTick ) - ulCompletedSysTickDecrements; }
/* 重啟 Systick,調整系統定時器中斷為正常值 */ portNVIC_SYSTICK_CURRENT_VALUE_REG = 0UL; portENTER_CRITICAL(); { portNVIC_SYSTICK_CTRL_REG = portNVIC_SYSTICK_CLK_BIT | portNVIC_SYSTICK_INT_BIT | portNVIC_SYSTICK_ENABLE_BIT; vTaskStepTick( ulCompleteTickPeriods ); portNVIC_SYSTICK_LOAD_REG = ulTimerCountsForOneTick - 1UL; } portEXIT_CRITICAL(); }}
三、最后
低功耗的設計存在很多影響功耗的因素,比如電路設計、IO引腳配置等。
MCU實現低功耗的方法和種類有很多,設計時需要注意一些低功耗細節問題。
最后,以上方法僅供學習參考,具體請按照實際項目選擇合理的低功耗設計方案。
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原文標題:基于STM32、FreeRTOS低功耗設計思路和原理
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