最近有小伙伴問了這樣一個問題:我有個任務中的代碼量很多,是不是這個任務的堆棧需要分配很大才行?
下面就圍繞任務代碼量,以及堆棧進行描述相關內容。
1RTOS任務堆棧分配
市面上很多RTOS的任務都是需要提前分配堆棧大小,也就是在創建任務的時候分配好堆棧的大小。 比如uCOS創建一個檢測(Check)任務:
// 任務優先級#define TASK_CHECK_PRIO 6 // 任務堆棧大小#define TASK_CHECK_STK_SIZE 128 // 堆棧OS_STK TaskCheckStk[TASK_CHECK_STK_SIZE]; // 創建任務 - 信號檢測OSTaskCreateExt((void (*)(void *)) AppTaskCheck, (void *) 0, (OS_STK *)&TaskCheckStk[TASK_CHECK_STK_SIZE-1],
(INT8U ) TASK_CHECK_PRIO, (INT16U ) TASK_CHECK_PRIO, (OS_STK *)&TaskCheckStk[0], (INT32U ) TASK_CHECK_STK_SIZE, (void *) 0, (INT16U )(OS_TASK_OPT_STK_CHK | OS_TASK_OPT_STK_CLR)); // 任務應用實現void AppTaskCheck(void *p_arg){ // 代碼··· (void)p_arg; for(;;) { // 代碼··· }} FreeRRTOS創建一個任務類似,也是在創建時分配堆棧大小:
#define TASK_CHECK_PRIO 6#define TASK_CHECK_STK_SIZE 128 BaseType_t xReturn; xReturn = xTaskCreate(AppTaskCheck, “AppTaskCheck”, TASK_CHECK_STK_SIZE, NULL, TASK_CHECK_PRIO, NULL); 除了堆棧,其實還有像消息隊列、消息郵箱等也是需要提前分配堆棧。 比如FreeRTOS創建CLI消息隊列:
#define CLI_QUEUE_NUM 256 //CLI接收隊列數#define CLI_PACKAGE_LEN 2 //CLI數據包長度 QueueHandle_t xCLIRcvQueue = NULL; /* 創建隊列 */if(xCLIRcvQueue == NULL){ xCLIRcvQueue = xQueueCreate(CLI_QUEUE_NUM, CLI_PACKAGE_LEN);}
這就是創建任務(或隊列)的分配堆棧,至于具體分配多少,與你實際情況有關,下面章節我會描述。
2任務代碼量
一個任務的代碼量,就是你任務中調用的那些代碼。 比如上面例子中的代碼:
// 任務應用實現void AppTaskCheck(void *p_arg){ // 代碼··· (void)p_arg; for(;;) { // 代碼··· }}
這里可能寫了幾千行代碼,或者調用了上百個函數,每個函數里面都有不少代碼。
這樣下來,這一個任務的代碼量就很大了。
3任務代碼量和堆棧大小有關系嗎?
很多人就存在一個疑惑:任務掛起,要在堆棧中臨時保存任務,如果這個任務的代碼量很大,是不需要很大堆棧空間才行?
答案:不一定需要很大堆棧空間,任務代碼量和堆棧也沒有直接關系。
可能很多初學者存在這么一個誤區:保存一個任務,就是把這個任務所有代碼都保存起來(在堆棧中)。
堆棧主要保存是這個任務自身的變量(控制塊),還有臨時變量等這些關鍵變量信息,而并非要保存所有代碼。
4堆棧分配多大才合適?
任務堆棧大小,主要取決于你任務中【臨時變量】的多少。 注意:臨時變量包含你代碼中所有嵌套函數中的臨時變量。 對于RAM資源相對較大的處理器,你可以盡量分配多一點堆棧資源。 但是,很多時候,我們的RAM資源都是相對比較緊張的。這個時候,就需要你綜合平衡。 比如靜態局部變量:
void AppTaskCheck(void *p_arg){ static uint8_t aaa; //靜態局部變量 (void)p_arg; for(;;) { // 代碼··· }} 這里的aaa變量就不會占用該任務的堆棧空間,但是它會占用全局變量(RAM)空間。 用靜態局部變量,還是臨時變量,要牽涉到你項目具體情況,比如:RAM資源、代碼運行效率等。(臨時變量還會有一個數據拷貝過程) 所以,該如何分配堆棧,該用靜態還是臨時變量,需要綜合考慮你項目的情況而定。
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原文標題:RTOS任務的堆棧大小與代碼量有關嗎?
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