隨著市場競爭的日益激烈,產品低價格、高質量、交貨周期短已成趨勢,在電子制造業中,躺著賺錢的日子一去不返,越來越多的企業開始重視DFX,然而DFX如何快速融入企業及產品開發中呢?
傳統的產品開發與生產制造各有各的流程及理念,你研發我制造,這種模式的結果往往是1+1《1的,產品量產后需花費大量的成本去改善設計問題。
DFX的理念要求研發和制造相互協同,在產品開發階段就將DFX的思想融入到產品開發中,實現1+1》2,以DFM來說,就要在產品開發過程中考慮產品的可制造性,然而研發與制造畢竟是兩個不同的領域,正所謂隔行如隔山,這時候,可能很多DFM的工程師就開始給研發制定各種DFM設計規則,要求研發被動的執行,往往很多的規則就形同虛設。
無論是產品的功能開發,還是生產的工藝改善,最先需要想的問題是為什么要這樣做,制造與研發要達成共識,有共同的設計理念才行,而不是一開始就考慮怎么做,制定設計規則其實就是在考慮怎么做。往往“為什么做”比“怎么做”更重要,設計規則/標準只是基礎,DFX理念才是核心!
1、研發與DFX跨界學習,DFX工程師學習產品功能開發相關知識,研發人員熟悉生產制造
互相學習,跨界思考,推動產品設計創新,相互了解各自的難點痛點,針對性思考及攻關,將生產的經驗及理念融入到產品開發中,研發代表公司最核心的競爭力,除了產品性能強,同時也要具備最優的可制造性,共同設計出低成本、高質量、周期短的產品。對于DFX引入初期,想要改變一個企業整個研發團隊的理念,其難度可想而知,這就需要DFX人員在日常工作中透過優秀案例、良好的收益與研發溝通交流,一點一滴的改變,從而相互協同促進,建立良好的信任關系。
所以一個企業好的DFX體系,也是需要時間及經驗慢慢沉淀。在這過程中,DFX人員起到關鍵性、決定性的作用,千萬少出問題,要求研發反復修改設計,從而降低研發對DFX的信任及認同感,也絕不是簡單的制定設計規則要求研發執行如此簡單。
針對研發設計人員,要實際到生產線學習,了解整個生產制造過程,不然自己設計的產品是如何生產出來的都不知道,實踐與理論相結合,才能設計出理想的產品。
2、產品概念階段,提出DFX需求,產品開發階段DFX要積極投入,參與到產品設計中,提出建設性意見,并積極參與技術自檢與技術評審(以IPD流程為例)
這就是之前文章中提到的并行工程,在產品研發階段,參與的人員越多,提出的意見越多,考慮的問題越全面,修改的越多,產品的DFX越強,“我們”永遠比“我”更強大。
當DFX在企業形成一種文化,從研發到產線員工全員參與,公司隨處可見“DFM改善”等字樣的時候,公司產品的DFX能力會達到什么樣的水平?曾有人說,在PCB發版前進行評審,太耽誤時間,影響開發周期,我想說,或許就評審的這幾個小時,發現了問題并進行修改,就可減少一次改版呢?進行一次改版,影響的時間周期肯定不是幾個小時就能彌補的,這還不考慮其他成本。
3、設計標準制定,迭代更新
…………
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