筆者接觸嵌入式領(lǐng)域軟件開發(fā)以來(lái),幾乎用的都是 ARM Cortex M 內(nèi)核系列的微控制器。感謝C語(yǔ)言編譯器的存在,讓我不用接觸匯編即可進(jìn)行開發(fā),但是彷佛也錯(cuò)過(guò)了一些風(fēng)景,沒(méi)有領(lǐng)域到編譯器之美和CPU之美,所以決定周末無(wú)聊的休息時(shí)間通過(guò)尋找資料、動(dòng)手實(shí)驗(yàn)、得出結(jié)論的方法來(lái)探索 ARM CPU 架構(gòu)的美妙,以及C語(yǔ)言編譯器的奧秘。(因?yàn)槲覀€(gè)人實(shí)在是不贊同學(xué)校中微機(jī)原理類課程的教學(xué)方法)。
ARM探索之旅 01 | 帶你認(rèn)識(shí)ARM Cortex-M陣營(yíng)
ARM探索之旅 02 | ARM Cortex-M 用什么指令集?
一、浮點(diǎn)數(shù)的存儲(chǔ)
浮點(diǎn)數(shù)按照 IEEE 754 標(biāo)準(zhǔn)存儲(chǔ)在計(jì)算機(jī)中,ARM浮點(diǎn)環(huán)境是遵循「IEEE 754-1985」標(biāo)準(zhǔn)實(shí)現(xiàn)的。
IEEE 754 標(biāo)準(zhǔn)規(guī)定浮點(diǎn)數(shù)的存儲(chǔ)格式有三個(gè)域
sign:符號(hào)位,0表示正數(shù)、1表示負(fù)數(shù);
exponent:二進(jìn)制小數(shù)的指數(shù)值編碼;
fraction:二進(jìn)制小數(shù)的有效值編碼;
具體的編碼規(guī)則過(guò)多,本文重點(diǎn)不在此,不再展開,感興趣可以閱讀我之前的文章:浮點(diǎn)數(shù)在計(jì)算機(jī)中的存儲(chǔ) —— IEEE 754標(biāo)準(zhǔn)[1](可點(diǎn)擊閱讀原文查看)。
二、浮點(diǎn)支持軟件庫(kù)fplib
1. fplib介紹
ARM Cortex-M處理器中計(jì)算浮點(diǎn)數(shù)的方式有軟件和硬件兩種。
對(duì)于不帶 FPU 的處理器,ARM提供了一個(gè)「浮點(diǎn)支持軟件庫(kù)」用于計(jì)算浮點(diǎn)數(shù):fplib。
fplib提供的 API 以__aeabi開頭,比如:
__aeabi_fadd:計(jì)算兩個(gè)float型浮點(diǎn)數(shù)(float占4個(gè)字節(jié),32位)
__aeabi_dadd:計(jì)算兩個(gè)double型浮點(diǎn)數(shù)(double占8個(gè)字節(jié),64位)
__aeabi_f2d:float型轉(zhuǎn)為double型
__aeabi_d2f:double型轉(zhuǎn)為float型
除此之外,fplib庫(kù)還提供取余、開方等非常多的浮點(diǎn)數(shù)操作函數(shù),如有興趣可以查閱文末我列出的參考文檔[2]。
2. 測(cè)試代碼與優(yōu)化等級(jí)
編寫如下測(cè)試代碼:
float a = 5.625; float b = 5.625; float res_add, res_sub, res_mul, res_div; res_add = a + b; res_sub = a - b; res_mul = a * b; res_div = a / b; printf(“res_add = %f ”, res_add); printf(“res_sub = %f ”, res_sub); printf(“res_mul = %f ”, res_mul); printf(“res_div = %f ”, res_div);
?
使用這段測(cè)試代碼,「編譯器優(yōu)化等級(jí)推薦設(shè)置為-O0」,否則聰明的編譯器會(huì)直接將結(jié)果計(jì)算出來(lái)編譯到程序中,我們就沒(méi)法研究了。
?
3. armcc測(cè)試結(jié)果
這節(jié)我們驗(yàn)證是否ARM使用 fplib 庫(kù)來(lái)計(jì)算浮點(diǎn)數(shù),在設(shè)置中關(guān)閉FPU:
使用MDK編譯之后,進(jìn)入調(diào)試模式查看反匯編結(jié)果。
在反匯編中可以看到,變量a是float類型,所以編譯器分配了一個(gè)寄存器用于存儲(chǔ)值:
查看0x080031C4處的值,小端存儲(chǔ)模式下(低位在低地址),變量a的值是0x40B40000,存儲(chǔ)方式符合IEEE 754標(biāo)準(zhǔn)。
再來(lái)看看浮點(diǎn)數(shù)運(yùn)算操作的反匯編結(jié)果,果然調(diào)用fplib庫(kù)提供的函數(shù)完成浮點(diǎn)數(shù)的操作:這里還有一個(gè)有趣的小細(xì)節(jié),在反匯編中可以看到「使用 %f 占位符打印浮點(diǎn)數(shù)時(shí),printf是按照double型傳參的」:
4. arm-none-eabi-gcc測(cè)試結(jié)果
使用STM32CubeMX生成makeifle工程,修改makeifle中的等級(jí)為-O0,設(shè)置為軟件浮點(diǎn)計(jì)算:另外還需要注意,默認(rèn)gcc編譯時(shí)不支持printf打印浮點(diǎn)數(shù),需要在 makefile 中手動(dòng)加入以下鏈接選項(xiàng):
LDFLAGS += -u _printf_float
編譯完成之后進(jìn)行反匯編(注意文件名):
arm-none-eabi-objdump -s -d build/usart1-fpu-test.elf 》 build/usart1-fpu-test.dis
同樣,在反匯編文件中即可找到浮點(diǎn)計(jì)算代碼:
三、使用 ARM FPU 加速浮點(diǎn)計(jì)算
1. ARM FPU的魅力
FPU(Floating Point Unit,浮點(diǎn)單元)是ARM內(nèi)核中的硬件外設(shè),用于硬件計(jì)算浮點(diǎn)數(shù),要想使用FPU計(jì)算浮點(diǎn)數(shù),需要程序和編譯器配合。
在程序中使能/開啟FPU硬件外設(shè),「使 FPU 硬件可以正常工作」;
在編譯器中設(shè)置使用FPU,編譯器會(huì)將所有浮點(diǎn)計(jì)算的代碼都編譯為「使用FPU操作指令完成」。
目前Cortex-M4、Cortex-M7、Cortex-M33、Cortex-M35P、Cortex-M55處理器中都具備FPU硬件。
在上一節(jié)中我們使用fplib軟件庫(kù)來(lái)計(jì)算浮點(diǎn)數(shù),但是fplib終歸還是軟件方式,每個(gè)計(jì)算函數(shù)的實(shí)現(xiàn)都是通過(guò)很多的指令去完成計(jì)算,并且最終的程序中還會(huì)把函數(shù)鏈接進(jìn)可執(zhí)行程序,導(dǎo)致程序體積變大。
「ARM FPU的魅力在于,浮點(diǎn)計(jì)算可以通過(guò)簡(jiǎn)單的FPU操作指令去完成,相比之下,不僅計(jì)算快,也不會(huì)增大程序體積。」
2. 如何使能FPU硬件
ARM Cortex - M4內(nèi)核中將 FPU 作為協(xié)處理器設(shè)計(jì)的,所以通過(guò)設(shè)置協(xié)處理器訪問(wèn)控制(CPACR,Co-processor access control register)來(lái)控制是否使能FPU。
復(fù)位之后CP11=0、CP10=0,默認(rèn)禁止訪問(wèn)FPU,因?yàn)檫@是Cortex-M內(nèi)核的外設(shè),寄存器定義CMSIS-Core中,所以可以直接通過(guò)下面這行代碼設(shè)置CP11=1、CP10=1來(lái)允許訪問(wèn)FPU:
SCB-》CPACR = 0x00F00000; // Enable the floating point unit for full access
無(wú)論是STM32 HAL庫(kù)還是標(biāo)準(zhǔn)庫(kù),在SystemInit()函數(shù)中已經(jīng)存在使能代碼,通過(guò)__FPU_PRESENT和__FPU_USED來(lái)控制:
/* FPU settings ------------------------------------------------------------*/ #if (__FPU_PRESENT == 1) && (__FPU_USED == 1) SCB-》CPACR |= ((3UL 《《 10*2)|(3UL 《《 11*2)); /* set CP10 and CP11 Full Access */ #endif
并且,在頭文件 stm32l431xx.h 中已經(jīng)使能__FPU_PRESENT宏定義:__FPU_PRESENT宏定義是一直使能的,那么如何來(lái)控制FPU的使能呢?
別忘了還有一個(gè)宏定義__FPU_USED,這是留給編譯器來(lái)控制的!
3. ARMCC編譯器如何開啟FPU
MDK編譯器開啟FPU的方法非常簡(jiǎn)單,如圖:在MDK中使能FPU,一方面編譯器會(huì)設(shè)置宏定義__FPU_USED == 1,不放心的話可以在任意位置添加下面的預(yù)處理代碼,分別在使用/不使用的情況編譯一下,查看編譯器輸出結(jié)果:
#if __FPU_USED == 1 #error “ok!” #endif
另一方面,編譯器在編譯的時(shí)候,會(huì)將所有的浮點(diǎn)運(yùn)算都編譯為使用FPU操作指令去完成
4. gcc編譯器如何開啟FPU
在Makefile中加入以下gcc編譯設(shè)置項(xiàng):
# fpu FPU = -mfpu=fpv4-sp-d16 # float-abi FLOAT-ABI = -mfloat-abi=hard
ABI是應(yīng)用程序二進(jìn)制接口(Application Binary Interface),-mfloat-abi用來(lái)指定使用哪種方式:
soft:使用CPU寄存器組+軟件庫(kù)(fplib)完成浮點(diǎn)操作;
softfp:使用CPU寄存組+FPU硬件+軟件庫(kù)完成浮點(diǎn)操作;
hard:使用FPU寄存器組+FPU硬件+軟件庫(kù)完成浮點(diǎn)操作;
mfpu選項(xiàng)用來(lái)指定FPU架構(gòu),具體值可以閱讀我在文末給出的參考文檔,本文所使用的值fpv4-sp-d16,意味著僅僅使能Armv7 FPv4-SP-D16 單精度浮點(diǎn)單元擴(kuò)展。
同樣,對(duì)之前的測(cè)試代碼編譯,查看反匯編結(jié)果,可以看到使用了浮點(diǎn)操作全部使用了FPU相關(guān)指令。
四、使用Julia測(cè)試FPU加速性能
1. 測(cè)試準(zhǔn)備
需要準(zhǔn)備一份裸機(jī)工程,具有屏幕打點(diǎn)顯示功能和串口打印功能。
參考:STM32CubeMX_17 | 使用硬件SPI驅(qū)動(dòng)TFT-LCD(ST7789)。
2. 移植Julia分形測(cè)試代碼
Julia測(cè)試是通過(guò)計(jì)算幾幀Julia分形的數(shù)據(jù)來(lái)測(cè)試單精度浮點(diǎn)運(yùn)算的性能,測(cè)試代碼參考正點(diǎn)原子,如下:
/* Private user code ---------------------------------------------------------*/ /* USER CODE BEGIN 0 */ #define ITERATION 128 //迭代次數(shù) #define REAL_CONSTANT 0.285f //實(shí)部常量 #define IMG_CONSTANT 0.01f //虛部常量 //顏色表 uint16_t color_map[ITERATION]; //縮放因子列表 const uint16_t zoom_ratio[] = { 120, 110, 100, 150, 200, 275, 350, 450, 600, 800, 1000, 1200, 1500, 2000, 1500, 1200, 1000, 800, 600, 450, 350, 275, 200, 150, 100, 110, }; //初始化顏色表 //clut:顏色表指針 void InitCLUT(uint16_t * clut) { uint32_t i = 0x00; uint16_t red = 0, green = 0, blue = 0; for (i = 0;i 《 ITERATION; i++) { //產(chǎn)生 RGB 顏色值 red = (i*8*256/ITERATION) % 256;
green = (i*6*256/ITERATION) % 256; blue = (i*4*256 /ITERATION) % 256;
//將 RGB888,轉(zhuǎn)換為 RGB565 red = red 》》 3; red = red 《《 11; green = green 》》 2; green = green 《《 5; blue = blue 》》 3; clut[i] = red + green + blue; } } //產(chǎn)生 Julia 分形圖形 //size_x,size_y:屏幕 x,y 方向的尺寸 //offset_x,offset_y:屏幕 x,y 方向的偏移 //zoom:縮放因子 void GenerateJulia_fpu(uint16_t size_x,uint16_t size_y,uint16_t offset_x,uint16_t offset_y,uint16_t zoom) { uint8_t i; uint16_t x,y; float tmp1,tmp2; float num_real,num_img; float radius; for (y = 0; y 《 size_y; y++) { for (x = 0; x 《 size_x; x++) { num_real = y - offset_y; num_real = num_real / zoom; num_img = x-offset_x;
num_img = num_img / zoom; i = 0; radius = 0; while ((i 《 ITERATION-1) && (radius 《 4)) { tmp1 = num_real * num_real;
tmp2 = num_img * num_img; num_img = 2*num_real*num_img + IMG_CONSTANT; num_real = tmp1 - tmp2 + REAL_CONSTANT;
radius = tmp1 + tmp2; i++; } //繪制到屏幕 lcd_draw_color_point(x, y, color_map[i]); } } } /* USER CODE END 0 */
在main函數(shù)中創(chuàng)建一些需要的變量:
/* USER CODE BEGIN 1 */ uint8_t zoom_index = 0; uint32_t start_time = 0, end_time = 0; /* USER CODE END 1 */
調(diào)用初始化函數(shù):
/* USER CODE BEGIN 2 */ printf(“Julia test by Mculover666 ”); lcd_init(); //初始化顏色表 InitCLUT(color_map); /* USER CODE END 2 */
調(diào)用測(cè)試函數(shù):
/* Infinite loop */ /* USER CODE BEGIN WHILE */ while (1) { /* USER CODE END WHILE */ /* USER CODE BEGIN 3 */ start_time = HAL_GetTick(); GenerateJulia_fpu(240, 240, 120, 120, zoom_ratio[zoom_index]); end_time = HAL_GetTick(); printf(“diff time is %d ms ”, end_time - start_time); zoom_index++; if (zoom_index 》 sizeof(zoom_ratio)) { zoom_index = 0; } } /* USER CODE END 3 */
3. 測(cè)試結(jié)果
使用-O2優(yōu)化等級(jí),在不開 FPU 的情況下,「顯示一幀平均需要11s左右」:程序大小情況:
使用-O2優(yōu)化等級(jí),在開啟 FPU 的情況下,「顯示一幀平均需要4s左右」:程序大小情況:
最后放上好看的Julia分形圖:
原文標(biāo)題:揭秘ARM FPU 加速浮點(diǎn)計(jì)算
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